Bonjour, je viens soumettre une idée vu l' ampleur devastatrice que prends " l' esquive" dans le jeu.
A l' heure ou j' ecris, il suffit pour un joueur d' atteindre 30k+ d' esquive pour devenir "intouchable" . Ceci est facilement réalisable en jouant sans heros, suffit de mettre toute les gemmes sur son personnage, ainsi que les ames de dragons etc... et le tour est joué (+ bonus d' ange, de halo, etc...). Personne vous touche mais vous tuez les heros adverse du coup vous gagnez au bout des 30 tours car + de dégâts que l' adversaire.
Ce qui, a l' arrivée, rends le jeu fade. Rien ne sert d' avoir des heros performant, plus besoin de reflechir ou calculer des placements, etc...
C' est pourquoi je propose (comme par exemple dans wow) d' insérer un système de cap a atteindre. Pour ceux qui connaissent pas ca reviendrai a dire, par exemple, que si le cap toucher est de 25k, une personne pourrait avoir 50k d' esquive , a partir du moment ou l' autre atteinds ses 25k il touche sa cible. Et/ou, inséré un cap esquive, c' est a dire , par exemple, a partir de 30k d' esquive tout ce qui est au dessus ne compte pas, c' est a dire que la personne qu elle ait 30k d esquive ou 60k elle n' esquivera pas plus.
Karl S30.
ps : si vous etes contre c' est votre droit mais merci de donner des arguments merci.
A l' heure ou j' ecris, il suffit pour un joueur d' atteindre 30k+ d' esquive pour devenir "intouchable" . Ceci est facilement réalisable en jouant sans heros, suffit de mettre toute les gemmes sur son personnage, ainsi que les ames de dragons etc... et le tour est joué (+ bonus d' ange, de halo, etc...). Personne vous touche mais vous tuez les heros adverse du coup vous gagnez au bout des 30 tours car + de dégâts que l' adversaire.
Ce qui, a l' arrivée, rends le jeu fade. Rien ne sert d' avoir des heros performant, plus besoin de reflechir ou calculer des placements, etc...
C' est pourquoi je propose (comme par exemple dans wow) d' insérer un système de cap a atteindre. Pour ceux qui connaissent pas ca reviendrai a dire, par exemple, que si le cap toucher est de 25k, une personne pourrait avoir 50k d' esquive , a partir du moment ou l' autre atteinds ses 25k il touche sa cible. Et/ou, inséré un cap esquive, c' est a dire , par exemple, a partir de 30k d' esquive tout ce qui est au dessus ne compte pas, c' est a dire que la personne qu elle ait 30k d esquive ou 60k elle n' esquivera pas plus.
Karl S30.
ps : si vous etes contre c' est votre droit mais merci de donner des arguments merci.
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