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Boss et terrain d'entrînement

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  • Boss et terrain d'entrînement

    bonjour,

    je fais un copier coller des 2 idées :

    Au sujet du boss du monde :

    - Si c'est possible d'avoir le % quand on ne figure pas dans le top 15, ceci aidera a connaitre le retard qu'on a sur le top 15 et voir si ceci vaut le coup de dépenser plus de coupons/diamants pour tenter de grimper dans le top 15.

    - Dans la même optique/ligné, ajouter le % du joueur devant nous et derrière nous quand on est hors top 15, ceci permettra comme précédent a savoir si on peu rattraper ou se faire rattraper.

    Ca permettrais de dépenser peu être d'avantage de coupon(s)/diamant(s), sur une valeur sur.

    P.S : A moins que le 16ème et + gagne le même bonus a la fin, du coup ceci serait inutile, pas trouvé de réponse a ce sujet désolé.



    Au sujet du terrain d'entrainement :

    Vu que la plupart des joueurs y passe pas mal de temps dedans des petits gain supplémentaire serait sympas et donnerais d'avantage envie d'y passer plus de temps.

    - Ajouter un gain (au choix selon la possibilité) par rapport au nombre d'heure passé dedans dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre.

    Et/ou

    - Ajouter un gain (au choix toujours) par rapport au gain d'xp récolté dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre.

    - Avoir une possibilité d'améliorer le rendement d'xp gagné et/ou de butin. (exemple : avec un coût 'X' en or le gain est multiplié par 2, avec coupon par 3 et diamants par 4)

    - voir même ajouter un classement journalier/hebdomadaire qui apporte un gain au joueurs ayant récolté le plus d'xp, et/ou passé le plus d'heure dessus.
    Peu être même gagné un titre supplémentaire en bonus pour les 3 premiers.

    Au final ceci permettrait en même temps que certain joueurs qui le peuvent/veulent, de dépenser pour récolter quelques gains supplémentaire et apporterait un plus dans le terrain d'entrainement.


    Pour finir si certain ont des autres idées a ce sujet ou des correctifs a apporté a mes suggestions, n'hésitez pas.

    En espérant que c'est réalisable et apprécié au sein de la communauté/mj et par la suite accepté.

    Cordialement Ramoutcho
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  • #2
    Bonsoir :P

    Je pense que ce serait bien pour le terrain d'entraînement oui, surtout qu'on gagne relativement peu d'exp au final.
    Il y avait également une idée en forum par rapport aux gains du terrain: rajouter le fait qu'on gagne quelques PO en combattant les Ursa.
    Vu le prix des astres, de l'équipement à enchanter, d'amélioration des Gardiens, etc., on dépense plusieurs millions de PO très rapidement. Un petit moyen supplémentaire de gagner des PO ne serait pas de refus, en effet.
    Si on suit l'idée de "Ajouter un gain (au choix selon la possibilité) par rapport au nombre d'heure passé dedans dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre." remontée par Ramoutcho on pourrait ajouter les PO dans un/plusieurs de ces paliers.
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    Commentaire


    • #3
      Bonjour,

      Un petit up pour ce post.

      Vis a vis du terrain d'entrainement, en effet le rendre un peu plus gratifiant serait pas mal en faisant gagner un peu de po voir des cartes de racourci pourrait être pas mal du tout.


      Cordialement

      Akemi
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      Commentaire

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