bonjour,
je fais un copier coller des 2 idées :
Au sujet du boss du monde :
- Si c'est possible d'avoir le % quand on ne figure pas dans le top 15, ceci aidera a connaitre le retard qu'on a sur le top 15 et voir si ceci vaut le coup de dépenser plus de coupons/diamants pour tenter de grimper dans le top 15.
- Dans la même optique/ligné, ajouter le % du joueur devant nous et derrière nous quand on est hors top 15, ceci permettra comme précédent a savoir si on peu rattraper ou se faire rattraper.
Ca permettrais de dépenser peu être d'avantage de coupon(s)/diamant(s), sur une valeur sur.
P.S : A moins que le 16ème et + gagne le même bonus a la fin, du coup ceci serait inutile, pas trouvé de réponse a ce sujet désolé.
Au sujet du terrain d'entrainement :
Vu que la plupart des joueurs y passe pas mal de temps dedans des petits gain supplémentaire serait sympas et donnerais d'avantage envie d'y passer plus de temps.
- Ajouter un gain (au choix selon la possibilité) par rapport au nombre d'heure passé dedans dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre.
Et/ou
- Ajouter un gain (au choix toujours) par rapport au gain d'xp récolté dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre.
- Avoir une possibilité d'améliorer le rendement d'xp gagné et/ou de butin. (exemple : avec un coût 'X' en or le gain est multiplié par 2, avec coupon par 3 et diamants par 4)
- voir même ajouter un classement journalier/hebdomadaire qui apporte un gain au joueurs ayant récolté le plus d'xp, et/ou passé le plus d'heure dessus.
Peu être même gagné un titre supplémentaire en bonus pour les 3 premiers.
Au final ceci permettrait en même temps que certain joueurs qui le peuvent/veulent, de dépenser pour récolter quelques gains supplémentaire et apporterait un plus dans le terrain d'entrainement.
Pour finir si certain ont des autres idées a ce sujet ou des correctifs a apporté a mes suggestions, n'hésitez pas.
En espérant que c'est réalisable et apprécié au sein de la communauté/mj et par la suite accepté.
Cordialement Ramoutcho
je fais un copier coller des 2 idées :
Au sujet du boss du monde :
- Si c'est possible d'avoir le % quand on ne figure pas dans le top 15, ceci aidera a connaitre le retard qu'on a sur le top 15 et voir si ceci vaut le coup de dépenser plus de coupons/diamants pour tenter de grimper dans le top 15.
- Dans la même optique/ligné, ajouter le % du joueur devant nous et derrière nous quand on est hors top 15, ceci permettra comme précédent a savoir si on peu rattraper ou se faire rattraper.
Ca permettrais de dépenser peu être d'avantage de coupon(s)/diamant(s), sur une valeur sur.
P.S : A moins que le 16ème et + gagne le même bonus a la fin, du coup ceci serait inutile, pas trouvé de réponse a ce sujet désolé.
Au sujet du terrain d'entrainement :
Vu que la plupart des joueurs y passe pas mal de temps dedans des petits gain supplémentaire serait sympas et donnerais d'avantage envie d'y passer plus de temps.
- Ajouter un gain (au choix selon la possibilité) par rapport au nombre d'heure passé dedans dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre.
Et/ou
- Ajouter un gain (au choix toujours) par rapport au gain d'xp récolté dans la journée/semaine. Et/ou avec différent palier a atteindre.
- Avoir une possibilité d'améliorer le rendement d'xp gagné et/ou de butin. (exemple : avec un coût 'X' en or le gain est multiplié par 2, avec coupon par 3 et diamants par 4)
- voir même ajouter un classement journalier/hebdomadaire qui apporte un gain au joueurs ayant récolté le plus d'xp, et/ou passé le plus d'heure dessus.
Peu être même gagné un titre supplémentaire en bonus pour les 3 premiers.
Au final ceci permettrait en même temps que certain joueurs qui le peuvent/veulent, de dépenser pour récolter quelques gains supplémentaire et apporterait un plus dans le terrain d'entrainement.
Pour finir si certain ont des autres idées a ce sujet ou des correctifs a apporté a mes suggestions, n'hésitez pas.
En espérant que c'est réalisable et apprécié au sein de la communauté/mj et par la suite accepté.
Cordialement Ramoutcho
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