Bonjour à tous,
Je voudrais juste proposer un petit changement liés aux évènements populaires relatifs à l'utilisation des larmes d'anges.
Les larmes d'ange ont actuellement 2 types d'utilisation dans les évènements populaires :
* utiliser X larmes d'ange
* flatter X fois
La question que je me pose (et aussi le problème auquel je me suis trouvé confronté) c'est :
Quand on a déjà évolué nos anges au maximum de ce que l'on peut faire actuellement, comment profiter des récompenses d'évènements populaires liés à "flatter" ?
Dans le cas où l'évènement consiste juste à utiliser les larmes, le fait des les sacrifier dans "refonte d'éléments" valide l'évènement, contrairement à l'évènement "flatter".
Serait-il donc possible de faire en sorte que l'utilisation des larmes d'ange, quelle qu'elle soit, l'emporte sur le flatter qui, passé un certain temps / évolution du joueur, n'est plus viable ?
Merci d'avance pour vos commentaires / réponses
Je voudrais juste proposer un petit changement liés aux évènements populaires relatifs à l'utilisation des larmes d'anges.
Les larmes d'ange ont actuellement 2 types d'utilisation dans les évènements populaires :
* utiliser X larmes d'ange
* flatter X fois
La question que je me pose (et aussi le problème auquel je me suis trouvé confronté) c'est :
Quand on a déjà évolué nos anges au maximum de ce que l'on peut faire actuellement, comment profiter des récompenses d'évènements populaires liés à "flatter" ?
Dans le cas où l'évènement consiste juste à utiliser les larmes, le fait des les sacrifier dans "refonte d'éléments" valide l'évènement, contrairement à l'évènement "flatter".
Serait-il donc possible de faire en sorte que l'utilisation des larmes d'ange, quelle qu'elle soit, l'emporte sur le flatter qui, passé un certain temps / évolution du joueur, n'est plus viable ?
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