il est grand temps de fair quelque chose pour ces foutu gdr car la difference des niveau est limite impossible a jouer ou " avoir de la chance d etre avec des gros" commence sérieux a bien fair a la longue
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et voila ça continue 0/8 !! c ti pas bo ça !!! bon voila le resulta sur 10 gdr de faite 2 de gagner !!! je vois bien la fermture du post pour aucun interet pour le jeu !! lolDernière modification par R261737421, 13 04 2015, 00h01.
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les gdr ca fait un bail que j y mets plus les pieds a part episodiquement pour faire un embleme, et encore dans ces cas la je quitte la gdr 1 fois sur 2 au bout de meme pas 2 mn ...c'en est limite humiliant par moments (1040 a 0), ou carrement ennuyeux (0 a 1040 ) menfin l herbe est pas plus verte ailleurs (us-eu) c'est meme 4 fois pire ...Quand le pouvoir de l'amour dépassera l'amour du pouvoir,
Le monde connaîtra la paix.
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En GDR il faut un minimum de stuff et de stratégie c'est normal. Dans tout les jeu de PvP c'est comme ça. Alors comment espérez-vous, excusé moi l'expression, arriver Vent du Q dans la plaine Stuff en poil de Bouc gagner un GDR ? Même sur CSS le type qui arrive suréquipé avec +1000h au compteur d'expérience s'amusera a tuer au couteau un novice. Pourquoi ce jeu serait différents des autres ?
Si vous ne l'avez pas remarqué, un buff se cumule sur le joueur a chaque mort, stackant 20% DEF et 25% ATQ. Ce buff est petit à petit réajusté depuis un moment par les dev afin de rééquilibrer un peu les GDR. Si l'écart n'est pas insurmontable avec votre adversaire directe, à vous de trouver la stratégie d'utilisation de ce buff.
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Envoyé par Sinrok Voir le messageEn GDR il faut un minimum de stuff et de stratégie c'est normal. Dans tout les jeu de PvP c'est comme ça. Alors comment espérez-vous, excusé moi l'expression, arriver Vent du Q dans la plaine Stuff en poil de Bouc gagner un GDR ? Même sur CSS le type qui arrive suréquipé avec +1000h au compteur d'expérience s'amusera a tuer au couteau un novice. Pourquoi ce jeu serait différents des autres ?
Si vous ne l'avez pas remarqué, un buff se cumule sur le joueur a chaque mort, stackant 20% DEF et 25% ATQ. Ce buff est petit à petit réajusté depuis un moment par les dev afin de rééquilibrer un peu les GDR. Si l'écart n'est pas insurmontable avec votre adversaire directe, à vous de trouver la stratégie d'utilisation de ce buff.sigpicAsterix >>>S 55
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gdr c'est vraiment insupportable, j'ai un niveau 71 et ne tue quasiment personne, même en ayant un perso que je pense correct, alors la stratégie est limitée, quand, et c'est le plus souvent, je tombe sur des niveaux de 78 à 87, avec parfois des hécates dans le dos (c'est simple, ils ne meurent jamais) c'est juste injouable. Ne serait-il pas possible, comme dans les courses de chevaux, de mettre des handicaps sur les joueurs trop manifestement au-dessus, ou là buff ou pas ne corrige pas une différence aussi phénoménale! En plus à 7, suffit de 2 malabars à 2m pour foutre par terre tout le jeu…bref, on joue pas, on vient chercher des coupons en se faisant copieusement chier..
hiyo serveur ua1 (s12)
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Envoyé par hiyodori Voir le messagegdr c'est vraiment insupportable, j'ai un niveau 71 et ne tue quasiment personne, même en ayant un perso que je pense correct, alors la stratégie est limitée, quand, et c'est le plus souvent, je tombe sur des niveaux de 78 à 87, avec parfois des hécates dans le dos (c'est simple, ils ne meurent jamais) c'est juste injouable. Ne serait-il pas possible, comme dans les courses de chevaux, de mettre des handicaps sur les joueurs trop manifestement au-dessus, ou là buff ou pas ne corrige pas une différence aussi phénoménale! En plus à 7, suffit de 2 malabars à 2m pour foutre par terre tout le jeu…bref, on joue pas, on vient chercher des coupons en se faisant copieusement chier..
hiyo serveur ua1 (s12)
Voila comment on joue aux GDR maintenant
sigpicAsterix >>>S 55
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