Un petit tuto sur le tournoi et les choses qui lui sont reliées (d'une façon ou d'une autre.)
Pour les grandes lignes, le déroulement des phases et les règles entières du Tournoi (également disponibles en jeu), merci de lire le post d'Astrid ici: http://forum.fr.r2games.com/showthre...inter-serveur-!
1. Equipe et Inscription
2. Actualisation, Formation et Priorité
3. Soutien et tickets de Soutien
4. Applaudissements et Huées
5. Remises des Prix
Le Tournoi est accessible via l'icône "Tournoi Inter-serveur" qui se trouve dans le menu du haut de votre écran.
Pour s'inscrire il faudra cliquer une première fois sur un bouton "inscription" qui nous demandera de créer une équipe ou d'en rejoindre une (on peut se faire inviter également) afin de pouvoir participer:
Le Tournoi est séparé en 3 "branches": le Tournoi des Héros pour les niveaux 50-59, le Tournoi Impérial pour les niveaux 60-69, et le Tournoi Divin pour les niveaux 70+.
Vous ne pouvez donc participer que dans la branche de votre niveau et ne pouvez faire des équipes qu'avec les gens de cette même branche.
Une fois inscrit dans le tournoi il vous est impossible de passer au pallier de niveau supérieur (donc au palier 60 ou 70)
Si vous voulez créer une équipe il vous sera demandé 5 millions d'améthystes et de choisir un nom d'équipe. Une équipe peut être formée de un, deux, ou trois joueurs, leurs dragons et leurs elfes combattant également.
Lorsque votre équipe a été créée, en tant que Chef d'équipe vous verrez en haut de votre fenêtre d'équipe ceci:
Si vous décidez de combattre seul vous pouvez cliquer sur "S'inscrire" directement et vous serez alors enregistré.
Si vous voulez combattre avec d'autres joueurs mais ne savez pas avec qui, vous pouvez laisser votre équipe telle quelle, sans mot de passe, de façon à ce que d'autres joueurs vous rejoignent (si vous ne voulez pas ces joueurs pour une quelconque raison le chef a la possibilité de les exclure en cliquant sur la croix rouge en haut de leur personnage.) Mais attention: vous ne pouvez les exclure qu'avant l'inscription finale de l'équipe. Une fois l'équipe inscrite, il vous est impossible de les éjecter de l'équipe.
Si vous savez qui seront vos partenaires vous pouvez mettre un mot de passe et le leur transmettre ou bien les inviter directement.
Lorsque votre équipe est au complet, vous ne pourrez pas encore tout à fait vous inscrire. Si vous essayez de cliquer sur "S'inscrire" un message d'erreur apparaîtra, disant qu'il faut que les deux autres joueurs se soient pré-inscrits/qu'ils soient prêts.
Pour les équipiers le haut de la fenêtre d'équipe apparaît comme ceci:
Et c'est donc en cliquant sur la 4ème icône qu'ils peuvent se pré-inscrire.
Pour savoir si les membres de votre équipe se sont bien pré-inscrits (ou que vous vous êtes bien pré-inscrits en tant que membre), un encadré rouge avec écrit "Pré-inscrit" s'affiche une fois que vous avez cliqué sur le bouton:
Une fois que les deux membres se sont bien inscrits, c'est ensuite au Chef d'équipe de cliquer sur "S'inscrire" afin de valider l'inscription de toute l'équipe au Tournoi.
Attention à bien vous inscrire dans le temps imparti. Les inscriptions commenceront le Vendredi à 22h et se finiront le Dimanche à 18h. Si vous n'avez pas inscrit votre équipe dans le temps imparti vous ne pourrez participer à aucune phase combative du Tournoi.
Un rappel des horaires d'inscription et des différentes phases du Tournoi est écrit après avoir ouvert la fenêtre du Tournoi.
Lorsque le Chef aura inscrit l'équipe une actualisation automatique se fera, et il sera alors possible de changer la formation. Seul le Chef peut changer la formation mais les équipiers peuvent également cliquer sur "Formation" pour voir leur formation actuelle. Il faut également valider/actualiser après avoir changé la formation pour qu'elle soit prise en compte.
Du point de vue du joueur, la formation s'affiche de cette façon:
On voit qu'il y a deux "types" de personnages: le principal et le support.
La différence est par rapport au combat. Lorsqu'un match commence les personnages principaux seront envoyés en premier pour combattre (avec leur elfe), et si l'un d'eux meurt alors son support sera envoyé.
Par exemple admettons que, comme ci-dessous, le joueur A a Dragon a, le joueur B a Dragon b, et le joueur C a Dragon c
Lorsque le joueur B mourra, son Dragon b qui était en support apparaîtra alors. Il est possible de choisir qui apparaîtra en premier (dragon ou personnage) et donc d'adapter sa stratégie.
La "priorité" qui s'affiche sous chaque personnage dans la fenêtre d'équipe décide de cela:
En cliquant sur "Personnage" le personnage sera envoyé en tant que Principal et le dragon en tant que Support, en cliquant sur "Dragon Gardien" le dragon sera envoyé en tant que Principal et le personnage en tant que Support (et donc n'apparaîtra qu'une fois que le dragon sera mort.)
Changer la priorité actualise le personnage et le dragon, donc faites bien attention de changer en ayant vos bonnes attaques et votre côte au maximum.
L'actualisation permet d'enregistrer les attributs du personnage et du dragon pour tout le tournoi (ou du moins jusqu'à ce que vous actualisiez à nouveau.)
Il faut faire attention à bien vérifier que vous avez le bon set d'attaques d'activé lorsque vous actualisez ou votre personnage risque de se battre avec des attaques moins puissantes/pas adaptées.
Il est également recommandé d'utiliser les parchemins et potions les plus puissantes que vous avez en stock (ou de les acheter en Guilde/les synthétiser) et d'actualiser votre personnage avec. De cette façon votre personnage gardera ses attributs boostés jusqu'à la fin du Tournoi (là encore, seulement si vous n'actualisez pas après coup.)
Si vous décidez de ré-actualiser pour changer vos attaques, la priorité, vos orbes/gemmes ou parce que vous avez bien augmenté votre côte il vaut mieux utiliser à nouveau des parchemins et potions qui donnent un bon boost d'attributs.
L'actualisation enregistre tout des dragons et des personnages, donc cela comprend:
- Pour le personnage: équipement, gemmes, orbes, raffinements, titres, attaques, runes, elfes, garde-robe, mariage, ... absolument tout.
- Dragon: Talents, attributs, attaques (leur niveau) et quel dragon est utilisé.
Les soutiens du Tournoi sont une sorte de pari. A partir des 16ème de Finale on choisit une équipe qui a toutes ses chances de gagner, et on les soutien (avec des améthystes, des coupons, et des gemmes de PV.)
Lorsqu'on parie, soit on gagne et on remporte alors ce qu'on avait parié x2, ou alors on perd le pari et on perd tout.
Cela devient surtout intéressant à partir des quarts de Finale, car on a la possibilité de miser un objet en plus qu'on trouve en Boutique: le ticket de Soutien (il se trouve dans l'onglet des Objets)
On ne peut l'acheter qu'avec des Pièces d'Or de Recharge ou d'Offres, et lorsque l'on double clique dessus on reçoit 400 PO récupérées.
L'intérêt de cet objet vient donc du Tournoi.
Si on mise ce ticket de Soutien et que l'équipe gagne, on reçoit donc 2 tickets (pour en avoir parié un seul.) Donc pour un objet qu'on a acheté 400/500 PO on peut recevoir 800 PO.
Il peut être misé des quarts de finales jusqu'à la fin du Tournoi, donc pendant 3 jours.
A noter qu'on ne peut soutenir qu'une fois/équipe par jour et qu'une fois que les combats ont commencé il est impossible de soutenir.
Il est possible dès le début des 16ème de Finale pour tous les joueurs de niveau 40+ (même ceux qui ne participent pas ou ont perdu) de huer ou bien d'applaudir les participants.
Si le nombre d'applaudissements est bien supérieur aux nombres de huées, alors un bonus sera offert à l'équipe. Le bonus augmente les attributs de 1% pendant 1 round. Pour le 1er niveau il faut une différence de 88 points entre les applaudissements et les huées (188 pour le second niveau, etc..)
Le Tournoi permet de recevoir diverses récompenses. Pour accéder à ces différentes récompenses il suffit d'ouvrir la page principale du Tournoi et de cliquer sur "Remises des Prix" dans le menu du bas:
Ce qui nous amène à une fenêtre avec 3 onglets différents de Prix.
- Le premier, qui s'appelle Echanger Récompenses, sera débloqué une fois que le Tournoi sera terminé et qu'on aura les Champions. C'est une Boutique dans laquelle on peut acheter divers objets grâce à des Points de Champion obtenus en participants au Tournoi. A noter que la tenue estivale ne dure que 7 jours et ne peut être réclamée qu'une seule fois par jour.
Les points se cumulent entre deux Tournois, donc vous n'avez pas à vous "forcer" à tous les utiliser avant le début du prochain Tournoi
- Le second, les Récompenses Standards, sont les packs de participation que peuvent recevoir chaque joueur qui a participé au Tournoi. A savoir que vous ne pourrez réclamer qu'un seul pack, celui du niveau le plus haut que vous ayez atteint dans la compétition.
- Le troisième, les Récompenses de Soutien, vous permet de récolter les lots de vos soutiens/paris. Vous pouvez les récolter tous les jours (si vous avez parié), dès que les combats sont terminés.
Pour les grandes lignes, le déroulement des phases et les règles entières du Tournoi (également disponibles en jeu), merci de lire le post d'Astrid ici: http://forum.fr.r2games.com/showthre...inter-serveur-!
1. Equipe et Inscription
2. Actualisation, Formation et Priorité
3. Soutien et tickets de Soutien
4. Applaudissements et Huées
5. Remises des Prix
Le Tournoi est accessible via l'icône "Tournoi Inter-serveur" qui se trouve dans le menu du haut de votre écran.
1. Equipe et Inscription
Pour s'inscrire il faudra cliquer une première fois sur un bouton "inscription" qui nous demandera de créer une équipe ou d'en rejoindre une (on peut se faire inviter également) afin de pouvoir participer:
Le Tournoi est séparé en 3 "branches": le Tournoi des Héros pour les niveaux 50-59, le Tournoi Impérial pour les niveaux 60-69, et le Tournoi Divin pour les niveaux 70+.
Vous ne pouvez donc participer que dans la branche de votre niveau et ne pouvez faire des équipes qu'avec les gens de cette même branche.
Une fois inscrit dans le tournoi il vous est impossible de passer au pallier de niveau supérieur (donc au palier 60 ou 70)
Si vous voulez créer une équipe il vous sera demandé 5 millions d'améthystes et de choisir un nom d'équipe. Une équipe peut être formée de un, deux, ou trois joueurs, leurs dragons et leurs elfes combattant également.
Lorsque votre équipe a été créée, en tant que Chef d'équipe vous verrez en haut de votre fenêtre d'équipe ceci:
Si vous décidez de combattre seul vous pouvez cliquer sur "S'inscrire" directement et vous serez alors enregistré.
Si vous voulez combattre avec d'autres joueurs mais ne savez pas avec qui, vous pouvez laisser votre équipe telle quelle, sans mot de passe, de façon à ce que d'autres joueurs vous rejoignent (si vous ne voulez pas ces joueurs pour une quelconque raison le chef a la possibilité de les exclure en cliquant sur la croix rouge en haut de leur personnage.) Mais attention: vous ne pouvez les exclure qu'avant l'inscription finale de l'équipe. Une fois l'équipe inscrite, il vous est impossible de les éjecter de l'équipe.
Si vous savez qui seront vos partenaires vous pouvez mettre un mot de passe et le leur transmettre ou bien les inviter directement.
Lorsque votre équipe est au complet, vous ne pourrez pas encore tout à fait vous inscrire. Si vous essayez de cliquer sur "S'inscrire" un message d'erreur apparaîtra, disant qu'il faut que les deux autres joueurs se soient pré-inscrits/qu'ils soient prêts.
Pour les équipiers le haut de la fenêtre d'équipe apparaît comme ceci:
Et c'est donc en cliquant sur la 4ème icône qu'ils peuvent se pré-inscrire.
Pour savoir si les membres de votre équipe se sont bien pré-inscrits (ou que vous vous êtes bien pré-inscrits en tant que membre), un encadré rouge avec écrit "Pré-inscrit" s'affiche une fois que vous avez cliqué sur le bouton:
Une fois que les deux membres se sont bien inscrits, c'est ensuite au Chef d'équipe de cliquer sur "S'inscrire" afin de valider l'inscription de toute l'équipe au Tournoi.
Attention à bien vous inscrire dans le temps imparti. Les inscriptions commenceront le Vendredi à 22h et se finiront le Dimanche à 18h. Si vous n'avez pas inscrit votre équipe dans le temps imparti vous ne pourrez participer à aucune phase combative du Tournoi.
Un rappel des horaires d'inscription et des différentes phases du Tournoi est écrit après avoir ouvert la fenêtre du Tournoi.
2. Actualisation, Formation et Priorité
Lorsque le Chef aura inscrit l'équipe une actualisation automatique se fera, et il sera alors possible de changer la formation. Seul le Chef peut changer la formation mais les équipiers peuvent également cliquer sur "Formation" pour voir leur formation actuelle. Il faut également valider/actualiser après avoir changé la formation pour qu'elle soit prise en compte.
Du point de vue du joueur, la formation s'affiche de cette façon:
On voit qu'il y a deux "types" de personnages: le principal et le support.
La différence est par rapport au combat. Lorsqu'un match commence les personnages principaux seront envoyés en premier pour combattre (avec leur elfe), et si l'un d'eux meurt alors son support sera envoyé.
Par exemple admettons que, comme ci-dessous, le joueur A a Dragon a, le joueur B a Dragon b, et le joueur C a Dragon c
Lorsque le joueur B mourra, son Dragon b qui était en support apparaîtra alors. Il est possible de choisir qui apparaîtra en premier (dragon ou personnage) et donc d'adapter sa stratégie.
La "priorité" qui s'affiche sous chaque personnage dans la fenêtre d'équipe décide de cela:
En cliquant sur "Personnage" le personnage sera envoyé en tant que Principal et le dragon en tant que Support, en cliquant sur "Dragon Gardien" le dragon sera envoyé en tant que Principal et le personnage en tant que Support (et donc n'apparaîtra qu'une fois que le dragon sera mort.)
Changer la priorité actualise le personnage et le dragon, donc faites bien attention de changer en ayant vos bonnes attaques et votre côte au maximum.
L'actualisation permet d'enregistrer les attributs du personnage et du dragon pour tout le tournoi (ou du moins jusqu'à ce que vous actualisiez à nouveau.)
Il faut faire attention à bien vérifier que vous avez le bon set d'attaques d'activé lorsque vous actualisez ou votre personnage risque de se battre avec des attaques moins puissantes/pas adaptées.
Il est également recommandé d'utiliser les parchemins et potions les plus puissantes que vous avez en stock (ou de les acheter en Guilde/les synthétiser) et d'actualiser votre personnage avec. De cette façon votre personnage gardera ses attributs boostés jusqu'à la fin du Tournoi (là encore, seulement si vous n'actualisez pas après coup.)
Si vous décidez de ré-actualiser pour changer vos attaques, la priorité, vos orbes/gemmes ou parce que vous avez bien augmenté votre côte il vaut mieux utiliser à nouveau des parchemins et potions qui donnent un bon boost d'attributs.
L'actualisation enregistre tout des dragons et des personnages, donc cela comprend:
- Pour le personnage: équipement, gemmes, orbes, raffinements, titres, attaques, runes, elfes, garde-robe, mariage, ... absolument tout.
- Dragon: Talents, attributs, attaques (leur niveau) et quel dragon est utilisé.
3. Soutien et tickets de Soutien
Les soutiens du Tournoi sont une sorte de pari. A partir des 16ème de Finale on choisit une équipe qui a toutes ses chances de gagner, et on les soutien (avec des améthystes, des coupons, et des gemmes de PV.)
Lorsqu'on parie, soit on gagne et on remporte alors ce qu'on avait parié x2, ou alors on perd le pari et on perd tout.
Cela devient surtout intéressant à partir des quarts de Finale, car on a la possibilité de miser un objet en plus qu'on trouve en Boutique: le ticket de Soutien (il se trouve dans l'onglet des Objets)
On ne peut l'acheter qu'avec des Pièces d'Or de Recharge ou d'Offres, et lorsque l'on double clique dessus on reçoit 400 PO récupérées.
L'intérêt de cet objet vient donc du Tournoi.
Si on mise ce ticket de Soutien et que l'équipe gagne, on reçoit donc 2 tickets (pour en avoir parié un seul.) Donc pour un objet qu'on a acheté 400/500 PO on peut recevoir 800 PO.
Il peut être misé des quarts de finales jusqu'à la fin du Tournoi, donc pendant 3 jours.
A noter qu'on ne peut soutenir qu'une fois/équipe par jour et qu'une fois que les combats ont commencé il est impossible de soutenir.
4. Applaudissements et Huées
Il est possible dès le début des 16ème de Finale pour tous les joueurs de niveau 40+ (même ceux qui ne participent pas ou ont perdu) de huer ou bien d'applaudir les participants.
Si le nombre d'applaudissements est bien supérieur aux nombres de huées, alors un bonus sera offert à l'équipe. Le bonus augmente les attributs de 1% pendant 1 round. Pour le 1er niveau il faut une différence de 88 points entre les applaudissements et les huées (188 pour le second niveau, etc..)
5. Remises des Prix
Le Tournoi permet de recevoir diverses récompenses. Pour accéder à ces différentes récompenses il suffit d'ouvrir la page principale du Tournoi et de cliquer sur "Remises des Prix" dans le menu du bas:
Ce qui nous amène à une fenêtre avec 3 onglets différents de Prix.
- Le premier, qui s'appelle Echanger Récompenses, sera débloqué une fois que le Tournoi sera terminé et qu'on aura les Champions. C'est une Boutique dans laquelle on peut acheter divers objets grâce à des Points de Champion obtenus en participants au Tournoi. A noter que la tenue estivale ne dure que 7 jours et ne peut être réclamée qu'une seule fois par jour.
Les points se cumulent entre deux Tournois, donc vous n'avez pas à vous "forcer" à tous les utiliser avant le début du prochain Tournoi
- Le second, les Récompenses Standards, sont les packs de participation que peuvent recevoir chaque joueur qui a participé au Tournoi. A savoir que vous ne pourrez réclamer qu'un seul pack, celui du niveau le plus haut que vous ayez atteint dans la compétition.
- Le troisième, les Récompenses de Soutien, vous permet de récolter les lots de vos soutiens/paris. Vous pouvez les récolter tous les jours (si vous avez parié), dès que les combats sont terminés.
Comme il a été confirmé et rajouté par Astrid, les sceaux ne sont pas valides lors du Tournoi. Que cela soit le Sceau Sacré qui étourdit ou les attributs sur les côtés, aucun n'est pris en compte
(mais le Sceau augmentant la côte, cela peut quand même jouer un rôle si vous êtes ex-aequo en terme de points lors des épreuves du premier jour étant donné que l'équipe à la plus grosse côte sera classée plus haut)
(mais le Sceau augmentant la côte, cela peut quand même jouer un rôle si vous êtes ex-aequo en terme de points lors des épreuves du premier jour étant donné que l'équipe à la plus grosse côte sera classée plus haut)
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