L'Accouplement, maintenant vous connaissez. Voici venir le Boost ! Qu'est-ce que c'est que ce bazar ? Lisez ce petit tuto et vous allez comprendre, c'est tout simple !
I. Le Boost en lui-même
Tout ce dont vous avez besoin pour booster un Familier ce sont des Pierres d'Énergie (objet pouvant s'obtenir en Boutique et via des événements spéciaux) et... un Familier ! (et des sousous) Le processus est assez similaire à l’enchantement d'équipement.
Tout d'abord, trouvez le bouton Boost sur la fenêtre des Familiers et vous verrez apparaître la petite fenêtre de la capture d'écran ci-dessus. Nous avons ici l'envie de booster un Bébé Démon. Pour le booster au niveau 1 (du boost, et non pas du familier en lui-même), vous voyez qu'il ne faut pas grand chose. Seulement 65 Pièces d'Argent et 1 Pierre d'Énergie, tout ceci avec un taux de succès de 100%.
Après quelques niveaux de Boost, voici ce que cela donne. Il faudra un peu plus de Pierres d'Énergie et de Pièces à chaque tentative, avec un taux de succès un peu plus faible.
II. La réponse à tout n'est plus 42 mais 13
Le niveau de Boost maximum est de 13. Un essai réussi augmentera le niveau de 1, tandis qu'un échec fera régresser ce niveau de 1. Attention cependant, il n'est pas impossible qu'un échec aux niveau 11 et 12 fasse régresser ce niveau un peu plus !
Une fois le niveau 13 atteint, la Matrice vous couvrira d'honneur, de la même façon que pour l'enchantement des équipements.
III. Après le Boost
La semaine dernière, nous avions vu avec l'accouplement à quoi correspondait la partie rose des caractéristiques, et nous avions évoqué la partie bleue. La partie bleue correspond au Boost du Familier.
Notez que si vous avez monté le Boost de votre Familier au niveau 13 avant l'accouplement, il restera toujours au niveau 13 après. Les deux systèmes sont indépendants l'un de l'autre. Sur cet exemple du Super Ange, vous pouvez voir à quel point le Boost peut augmenter les Caractéristiques !
I. Le Boost en lui-même
Tout ce dont vous avez besoin pour booster un Familier ce sont des Pierres d'Énergie (objet pouvant s'obtenir en Boutique et via des événements spéciaux) et... un Familier ! (et des sousous) Le processus est assez similaire à l’enchantement d'équipement.
Tout d'abord, trouvez le bouton Boost sur la fenêtre des Familiers et vous verrez apparaître la petite fenêtre de la capture d'écran ci-dessus. Nous avons ici l'envie de booster un Bébé Démon. Pour le booster au niveau 1 (du boost, et non pas du familier en lui-même), vous voyez qu'il ne faut pas grand chose. Seulement 65 Pièces d'Argent et 1 Pierre d'Énergie, tout ceci avec un taux de succès de 100%.
Après quelques niveaux de Boost, voici ce que cela donne. Il faudra un peu plus de Pierres d'Énergie et de Pièces à chaque tentative, avec un taux de succès un peu plus faible.
II. La réponse à tout n'est plus 42 mais 13
Le niveau de Boost maximum est de 13. Un essai réussi augmentera le niveau de 1, tandis qu'un échec fera régresser ce niveau de 1. Attention cependant, il n'est pas impossible qu'un échec aux niveau 11 et 12 fasse régresser ce niveau un peu plus !
Une fois le niveau 13 atteint, la Matrice vous couvrira d'honneur, de la même façon que pour l'enchantement des équipements.
III. Après le Boost
La semaine dernière, nous avions vu avec l'accouplement à quoi correspondait la partie rose des caractéristiques, et nous avions évoqué la partie bleue. La partie bleue correspond au Boost du Familier.
Notez que si vous avez monté le Boost de votre Familier au niveau 13 avant l'accouplement, il restera toujours au niveau 13 après. Les deux systèmes sont indépendants l'un de l'autre. Sur cet exemple du Super Ange, vous pouvez voir à quel point le Boost peut augmenter les Caractéristiques !
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