Introduction :
Cette article vous résumera de la manière bien détaillé, tout ce dont il faut savoir sur cette classe qui peut paraître "flou" pour certain , et incompris pour d'autre. De façon approfondi nous allons voir ce dont il faut connaitre au niveau de ces compétences, arbres talent, caractéristiques, ce dont il faut corriger pour qu'un jour cette classe voit le magnifique ciel de Vidalia , avantages et inconvéniant de la classe (comme toute les classes en détiennent, le Beastmaster lui en a aussi !)
1) Le beastmaster ? Mais quelle donc cette classe ?
Le beastmaster, (littéralement : Maître des bêtes) est une classe qui puise toute sa force, sur les connaissance des créatures, la magie naturel et les bienfait qu'il peut transmettre a ses propres invocations. Les "stats" primordiaux de cette classe sont : L'agilité et un bon taux de force (d'autre mettrons un peu d’endurance bien que cette classe détient une capacité de tankiness sur-puissante !)
Cette classe dispose de 2 spécialisations :
"Wild beast" ---> Bêtes sauvage ou Esprit sauvages : Cette voie vous donne accès dés le niveau 1 à "Summon iron skin pig" (Invocation du cochon métallique) [à peu près ]
La liste des invocation de l'Esprit Sauvage : (attention le beastmaster en générale peu invoquer UNE invocation à ces coté)
Avant de détaillé cette classe/spécialisation et d'expliquer les points "cheat" de celle ci, une petite explication des invocations : Quand vous boostez une invocation, celle ci ce partage en 5 rang (comme les armes).
Rang 1/5 --> "nom de la créature écrite en blanc" ---> Basique, dispose de 4 compétence mais détiens des statistique comme vous pouvez le voir assez élevé (c.f image)
Rang 2/5 --> "nom de la créature écrite en vert" ---> Commence à prendre des stats, dispose d'un bon taux de vie (dépend aussi du role de l'invocation : tank, dps, soutient, support, magique)
Rang 3/5 --> "nom de la créature écrite en bleue" ---> La créature débloque un skill qui caractérisera son aspect, par exemple pour l'Iron Pig (pets tank) Il débloquera une compétence défensive augmentant périodiquement ces caractéristique défensive !
Rang 4/5 --> "nom de la créature écrite en jaune" ---> Des statistiques très puissante sur-passant vos propre dégâts !
Rang 5/5 --> "nom de la créature écrite en violet" ---> Le dernier stades du pets invoqué, il disposera de 2 fois plus de stats qu'a l'étape 1/5, il se révélera destructeur en PvE seulement.
L'Esprit Sauvage, est une spécialisation très atypique de cette classe, en effet celle ci mise sur le coté offensive mais de ses propres moyens au détriment des invocations c'est une spécialisation qui n'est pas "cheat" à proprement parler en effet, bien que celle ci dispose par exemple : au niveau 50 "magic flower shallow" en français -->
"Fleur magique flottante" : qui une fois maxé à 5/5 débuff l'ennemie de -75% de sa vitesse d'attaque + temps d'incantation + vitesse de mouvement pendant 3 secondes pour un temps de recharge de 15 secondes (je vous laisse imaginez un tel sort entre vos mains !) c'est un sort beaucoup controversé sur les forums Européens d'une autre version de Crystal Saga (je ne ferrai pas de pub).
Cependant elle dispose d'invocations d'une offensive divines (dont si les dévellopeur de la version FR corrige celle ci pourrai rendre cette classe très équilibré) mais aussi de skill en reborn surpuissant capable de montré toute sa puissance en PvE :
"Bandeau de la nature" (compétence déblocage en étant Atlante) qui réduit vos point de vie maximum de 8000 en DoT vie non réductible mais aussi 155% de votre attaque physique sous forme de dégâts direct à l'ennemie.
Cette spécialisation dispose néanmoins de très peu d'invocation qui interagit avec l'invocateur.
"Soul beast" ;"L’âme Sauvage" ou "L’âme bestiale" : Cette spécialisation mélange le coté support, soutient avec pour appuie beaucoup de débuff et de cc's (craw controls : stun, slow...) Il dispose seulement de 4 invocation :
La spécialisation "Âme Bestiale" commence avec un Renard blanc, invocation offensive magique, qui base ses capacité dans un dps accrue et dans une survavibilité plus que potable ! (Le Renard dispose d'un HoT Heal Of Time qui heal l'invocation tout les secondes de façon passive)
Les compétences qui rend cette voix très "cheat" c'est (dans l'ordre) :
1) Sans aucun doute --> Armure immortel (Immortalisation Armor) compétence de niveau 10 qui attribue à vous et votre invocation : 15% de défense magique/physique et 441 point de défense magique + physique (alors les puriste me diront : Oui mais c'est normale d'avoir cela etc ... NON ! ) Imaginez une seconde un Lascar avec ce buff *pense* et oui bien que l'invocateur soit de façon générale une classe soutient dps, elle dispose d'un dps 2 fois plus important qu'un Lascar. Un nerf de ce sort serait la bienvenu dans notre contrait !
2) (Pour les 2 spécialisations) : Un nerf globale des stats par 2 serait la bienvenue et contribuera déjà à 80% de l'éfficacité de cette classe, non pas comme une classe cheaté en PvE capable de réaliser le tout du n'importe quoi, mais plus tôt une classe survivaliste en PvE !
3) "Immortal Shelter" "L'abri immortel" : Alors là accrochez vous, oui car ceux qui ont crée cette classe ont fait fort !! Compétence de niveau 80 certes mais attribue : (pour 30 secondes de recharge) --> Débuff de tout les mauvais effet sur vous et votre invocation + 90% de votre défense + 10% d'HP regen + vous rend invulnérable à tout les contrôles pendant .....5 secondes en sachant que de base il dispose de beaucoup trop de survavibilité (imaginez la aussi un Lascar avec un tel buff)
4) Et pour finir le bouquet final : "Frénésie des Dieux" attention, le texte qui va suivre pourra vous faire tomber dans un comas profond, je ne serai en aucun cas responsable, et Greg en est témoins soyons sérieux voici le sort le plus controversé des Beastmaster. Quand le BM passera Chimère il aura le droit de détenir une compétence s’appelant Frénésie des Dieux qui attribue au BM + invocation :
+ 300% de votre vitesse d'attaque.
+ 300% de votre attaque physique.
Alors de là on peut dire bon ce n'est rien, invoquons le Shallow démons qui possède la vitesse d'attaque la plus ridicule de toute la planète, meme un Voldingue peut faire mieux, mais voilà le soucis, le Shawllow démon peut "stun" l'ennemie si il réussit sont auto attaque sur l'ennemie (à moins que l'invocation est subit un contrôle ce qui reset sont passif, car oui il peut le faire de façon passive ! ) ajoutez ce buff là + Affiliation des Elements (5/5 --> passivement donne BM + Invocation : 5% de critique + 15% de dégâts critique) + Compétence de Symbiose : +15% de dégats magique + physique au familier + BM = Un danger pour vos écran. Un sort donc à nerf si vous voulez voir un jour une tel classe
Avantage - Inconvénient :
Les + :
- Un outil majeur en PvE combiné à un Dévot, il s’avérera surpuissant en donjon/boss guilde ...
- Des statistique fixes dans les deux spécialisations : une classe dont il ne faut pas changer ces bases de stats "agilité + force" dans les deux spécialisation, de quoi ne pas vous compliqué la vie dans le "building" de votre personnage !
- Peut joué le role d'un : Tank Dps distance (Âme des bêtes) ou même d'un Dps distance (Esprit Sauvage) et oui le BM est une classe distance et dispose comme arme principale, une espèce de sarbacane !
- La meilleur classe en PvE
Les - :
- Bien qu'il soit l'une des classes les plus surcotés en PvE, sa capacité PvP est fortement réduite ! En effet le BM quoi qu'il arrive à toujours besoin de ces pets pour effectuer un dps sur-croissant, le soucis c'est que celui ci à deux faiblesse : Les classes qui peuvent Nuke (puissance de frappe) AoE + full Cc's de type : Elémentaliste (qui d'ailleurs est leurs plus grosse faiblesse ! ) Ou les classes qui peuvent fortement débuff le coté défensive du BM comme le Lascar, ou bien le Dévot sang qui avec ces malédiction transformera votre instinct PvP en cauchemar !
- Dispose de très peu de contrôle ciblé bien qu'il dispose comme même d'une survavibilité de Dieu !
Pour finir : Le BM bien qu'il soit une classe disposant de quelques skill/stats invocation cheaté, cela reste largement et amplement une classe correcte et équilibré si des réflexions sont prises sur les compétences et trait spéciaux que j'ai cité au dessus ! Le BM ce révèle dans le fond et la forme une classe mélangeant le tank d'un Artegal + Les premiers heal d'un Dévot + le dps similaire mais a distance d'un Lascar, tout ceci compacté pour former une classe redoutable avec son invocations.
FAQ :
Q : - Les invocation durent combien de temps ?
R : - Les invocation durent ......En faite elle non pas de duré puisque comme vos familiers, les invocation sont permanente une fois invoque, elle ne dispose de barre de maturité, elle ne peuvent pas disposé des équipement et peuvent être invoqué en même temps que les familiers ! A préciser néanmoins : Qu'un Roi démons ou ange gardiens ou autre pets de qualité "violet" : Disposant du stuff de qualité violet / Orange sera 1,5 fois plus puissant que vos invocation, donc sous estimé pas vos familier, ni vos invocation !
Q : Quelle sont ces faiblesse en PvP ?
R : Comme je l'ai dit un peu plus haut, ces faiblesse sont plus axé dans le coté AoE contrôle (la classe qui peut taire un BM c'est pour moi l'Elementaliste Givre ! Sans aucun doute ) et une capacité à réduire sa défense périodiquement ! (type : Lascar) en autre !
Q : Peut il buffé c'est familiers aussi ?
R : Non il ne faut non plus exagéré trop loin ! Le BM est dans l'incapacité d'interagir avec ses familier par le biait de ces buff !
Q : Tu as cité le faite que le BM peut se heal, celle ci s'accentue grâce à l'intel ?
R : Non, l'intel augmente la guérison uniquement pour le dévot, de plus 100% des heal du BM sont des Heal axé dans une bases fixe, exemple : Recorve 5% HP missing for 3 second's ---> Vous rend 5% de votre vie manquante pendant 3 secondes !
Q : Montre moi le BM en robe de marié <3 s'il te plait ! :
R : ^^
VIDEO :
Voilà, la fin du post se conclue par une faq qui pourra etre compléter suivant vos question ! Bonne lecture et si des fautes gravissime sont présente veuillez m'en faire part !
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