ah tiens, je découvre ce sujet.
La 1ere idée, je l'ai connue ailleurs, c'est utile. Je n'ai pas de reroll, mais si on est en mode auto et qu'on se trouve sur un autre onglet voire en train de faire autre chose, ça peut être pas mal. ça remet aussi au goût du jour le "bip-moi en cas d'urgence".
Pour la seconde, oui, ça serait sympa ça (et je ne dis pas ça que parce que j'ai un familier qui tape). On a un pvp sans familier, pourquoi pas un pvp sans joueur ^^.
Pour le côté impossible... Un familier réagit à une agression. Donc, il suffit de désactiver toutes les attaques des PJ et de leur donner un skill spécial "agression" (achille tu m'entends?). Un PJ agresserait un autre joueur avec cette capacité et le familier, furax devant une telle abomination réagirait.
C'était bien ça le côté autonome dans leurs attaques?
J'ai quand même l'impression que sur CS le mot "impossible" ressort vite alors qu'il devrait être remplacé par les mots "retours d'investissement trop longs".
La 1ere idée, je l'ai connue ailleurs, c'est utile. Je n'ai pas de reroll, mais si on est en mode auto et qu'on se trouve sur un autre onglet voire en train de faire autre chose, ça peut être pas mal. ça remet aussi au goût du jour le "bip-moi en cas d'urgence".
Pour la seconde, oui, ça serait sympa ça (et je ne dis pas ça que parce que j'ai un familier qui tape). On a un pvp sans familier, pourquoi pas un pvp sans joueur ^^.
Pour le côté impossible... Un familier réagit à une agression. Donc, il suffit de désactiver toutes les attaques des PJ et de leur donner un skill spécial "agression" (achille tu m'entends?). Un PJ agresserait un autre joueur avec cette capacité et le familier, furax devant une telle abomination réagirait.
C'était bien ça le côté autonome dans leurs attaques?
J'ai quand même l'impression que sur CS le mot "impossible" ressort vite alors qu'il devrait être remplacé par les mots "retours d'investissement trop longs".
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