Qui n'a jamais rêvé sur crystal saga d'avoir en simultané sur le même affichage, le canal guilde ET le canal groupe, sans avoir a supporter le canal monde, et de pouvoir a tout moment rajouter le canal privé a ces 2 derniers?
1)Présentation brève de l'idée :
Il d'agit d'un système d'affichage personnalisé.
Il suffirait que le joueur puisse au lieu "d'afficher le chan selectionné", "d'activer l'affichage du chan selectionné ou non.
Ceci paraît un peu compliqué a comprendre, je vais donc expliquer par un exemple(pas forcément ça ma proposition, seulement pour que l'idée soit mieux comprise)
2)Exemple possible de mise en oeuvre :
L'idée serait de poser une variable sur un nombre de bits définis par le nombre de canaux donc 7(donc allant de 0b000 0000 à 0b111 1111 ou bien 0x7F en hexadécimal, la valeur en décimal ne serait pas retenue car peu représentative dans ce cas). Un clic sur le canal concerné complémenterai(un 1 deviendrait un 0 et inversement) le bit assigné. Un 0 signifierai canal non affiché, la barre de sélection du canal serait donc eteinte (comme actuellement sur les canaux autres que celui sélectionné), un 1 signifierai que le canal est affiché et serait allumé (comme maintenant sur l'unique canal activé).
Il suffirait alors de cliquer sur un canal pour l'activer et de recliquer dessus pour le désactiver, et ainsi pouvoir activer X canaux sans avoir a définir un canal du type général qui englobe les autres.
3)Points forts et points faibles de ce système (d'après mon point de vue bien sur) :
Point + :
Point - :
4)Votre avis :
Qu'en pensez vous? (si possible les avis non constructif s'abstenir, je ne cherche pas seulement a savoir si cette idée est nulle ou bien mais l'effet qu'elle aurait sur le jeu, pourquoi elle plait ou pourquoi elle plait pas.
1)Présentation brève de l'idée :
Il d'agit d'un système d'affichage personnalisé.
Il suffirait que le joueur puisse au lieu "d'afficher le chan selectionné", "d'activer l'affichage du chan selectionné ou non.
Ceci paraît un peu compliqué a comprendre, je vais donc expliquer par un exemple(pas forcément ça ma proposition, seulement pour que l'idée soit mieux comprise)
2)Exemple possible de mise en oeuvre :
L'idée serait de poser une variable sur un nombre de bits définis par le nombre de canaux donc 7(donc allant de 0b000 0000 à 0b111 1111 ou bien 0x7F en hexadécimal, la valeur en décimal ne serait pas retenue car peu représentative dans ce cas). Un clic sur le canal concerné complémenterai(un 1 deviendrait un 0 et inversement) le bit assigné. Un 0 signifierai canal non affiché, la barre de sélection du canal serait donc eteinte (comme actuellement sur les canaux autres que celui sélectionné), un 1 signifierai que le canal est affiché et serait allumé (comme maintenant sur l'unique canal activé).
Il suffirait alors de cliquer sur un canal pour l'activer et de recliquer dessus pour le désactiver, et ainsi pouvoir activer X canaux sans avoir a définir un canal du type général qui englobe les autres.
3)Points forts et points faibles de ce système (d'après mon point de vue bien sur) :
Point + :
- Possibilité de souplesse dans le choix de canaux pour les joueurs
- Quelqu'un ne voulant pas parler en monde mais partout ailleurs n'aura pas a faire de choix pouvant le géner (Soit cliquer toute les 10 seconde sur les canaux guilde groupe etc afin de voir si on lui parle, ce qui entraine une baisse de temps de jeu; soit laisser le canal général activer ce qui peut le pousser a s'énerver plus facilement en monde, qui favorise les comportement génants)
- Les canaux MJ et Monde peuvent être assemblé en un, ce qui réduirait a 6 le nombre de bits.
Point - :
- Impossible de savoir si le joueur a activé ou pas tel canal donc s'il ne voit pas qu'on lui parle
- Cela peut impliquer une grosse mise a jour donc une grosse modification du code source
4)Votre avis :
Qu'en pensez vous? (si possible les avis non constructif s'abstenir, je ne cherche pas seulement a savoir si cette idée est nulle ou bien mais l'effet qu'elle aurait sur le jeu, pourquoi elle plait ou pourquoi elle plait pas.
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