En préambule je précise bien que cette approche n’a de validité que par le choix initial, fait par les joueurs, d’un serveur PvE (Player versus Environment)
Le PK (Player Kill) existe sur serveur PvE, c’est un fait (certes pas sur n'importe quelle carte) ; ça fait partie du gameplay. Soit…
Il existe le mode Gandhi qui exprime le souhait d’un joueur de n’être agressif envers personne. Soit…
Cependant dans les faits, le mode Gandhi n’a réellement d’intérêt que pour la protection apportée en combat auto au bout d’une minute et jusqu’à désactivation. Au-delà, en zone où celà est permis, toute agression subie dans ce mode ne se traduit que par une seule chose : tendre la joue !
Pourquoi ne pas faire de ce mode, outre l’interdiction formelle d’attaquer, une protection absolue contre les attaques PK ?
Cela permettrait aux joueurs axés full PvE ou souhaitant absolument ségréger le PvP du PvE (en limitant le PvP aux champs d’Ether par exemple) de disposer d’un mode en accord avec ce gameplay.
Par ailleurs, la persistance des autres modes permettrait de ne pas s’aliéner les joueurs souhaitant, même sur serveur PvE, comme aujourd’hui, agrémenter leur expérience de jeu, de PK, d’anti-PK ou du piment induit par la possibilité d’attaquer ou de se faire attaquer à tout moment en "plaine". Cela ne ferait que limiter les affrontements à ceux ayant pleinement choisi ces modes, conscients des contraintes.
Merci de votre attention.
Le PK (Player Kill) existe sur serveur PvE, c’est un fait (certes pas sur n'importe quelle carte) ; ça fait partie du gameplay. Soit…
Il existe le mode Gandhi qui exprime le souhait d’un joueur de n’être agressif envers personne. Soit…
Cependant dans les faits, le mode Gandhi n’a réellement d’intérêt que pour la protection apportée en combat auto au bout d’une minute et jusqu’à désactivation. Au-delà, en zone où celà est permis, toute agression subie dans ce mode ne se traduit que par une seule chose : tendre la joue !
Pourquoi ne pas faire de ce mode, outre l’interdiction formelle d’attaquer, une protection absolue contre les attaques PK ?
Cela permettrait aux joueurs axés full PvE ou souhaitant absolument ségréger le PvP du PvE (en limitant le PvP aux champs d’Ether par exemple) de disposer d’un mode en accord avec ce gameplay.
Par ailleurs, la persistance des autres modes permettrait de ne pas s’aliéner les joueurs souhaitant, même sur serveur PvE, comme aujourd’hui, agrémenter leur expérience de jeu, de PK, d’anti-PK ou du piment induit par la possibilité d’attaquer ou de se faire attaquer à tout moment en "plaine". Cela ne ferait que limiter les affrontements à ceux ayant pleinement choisi ces modes, conscients des contraintes.
Merci de votre attention.
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