Bonjour/bonsoir, alors voila je vous propose mon idée suite à ce que j'ai pu voir en jouent à Crystal Saga et je m'excuse d'avance si le sujet a déjà été entamé par quelqu'un d'autre.
Mon idée se porte sur un système PVP réellement équitable avec de vrais stats équilibrés, je m'explique.
Le système consisterait à créer un ongle dans le jeu accessible de partout.
Le joueur si inscrit et attend qu'un autre joueur si manifeste (par temps estimé, exemple, je m'inscris en haut à droite de l'écran(exemple)
une petite fenêtre apparaît avec un temps estimé pour trouver un joueur, une fois le joueur trouver une fenêtre s'affiche pour nous informer
si on veux toujours combattre ou pas à nous de choisir entre le oui et non.
Pourquoi un temps estimé certains me diront peut-être, tout simplement pour rechercher un joueur inscrit dans la liste de demande de Pvp
avec des stats qui s'approchent plus ou moins de nos stats.
Le combat se déroule en 2 rounds avec un temps limite de 5/6 min's pour éviter que le combat s'éternise.
Une fois le combat finit un vainqueur et désigner une fenêtre s'ouvre au milieu de l'écran affichent les détails du combat (dégat reçu, infligé, etc.)
Et peut-être une récompense pour le gagnant par exemple un certain nombre de points d'honneurs ainsi que des médaillons pour l'équipement PVP ou autres.
Bien sûr là je ne cite qu'un système 1 vs 1 mais on peut varier par exemple combat par équipes ou conquête via le même système.
Avantage et défaut de ce système :
Avantage :
- Tout les joueurs même les plus faibles pourront découvrir un Pvp équitable et réellement amusant.
- Avoir des récompenses, honneurs, médaillons, équipement Pvp plus facilement.
- Une vraie rivalité et un combat épique entre joueurs avec des valeurs équitables (c'est là qu'on apprécie le Pvp)
Bien sûr ce texte est juste un croquis qui a besoin d'être amélioré et pour ça je compte sur vous les joueurs de Crystal Saga.
Cordialement, Heroes
Mon idée se porte sur un système PVP réellement équitable avec de vrais stats équilibrés, je m'explique.
Le système consisterait à créer un ongle dans le jeu accessible de partout.
Le joueur si inscrit et attend qu'un autre joueur si manifeste (par temps estimé, exemple, je m'inscris en haut à droite de l'écran(exemple)
une petite fenêtre apparaît avec un temps estimé pour trouver un joueur, une fois le joueur trouver une fenêtre s'affiche pour nous informer
si on veux toujours combattre ou pas à nous de choisir entre le oui et non.
Pourquoi un temps estimé certains me diront peut-être, tout simplement pour rechercher un joueur inscrit dans la liste de demande de Pvp
avec des stats qui s'approchent plus ou moins de nos stats.
Le combat se déroule en 2 rounds avec un temps limite de 5/6 min's pour éviter que le combat s'éternise.
Une fois le combat finit un vainqueur et désigner une fenêtre s'ouvre au milieu de l'écran affichent les détails du combat (dégat reçu, infligé, etc.)
Et peut-être une récompense pour le gagnant par exemple un certain nombre de points d'honneurs ainsi que des médaillons pour l'équipement PVP ou autres.
Bien sûr là je ne cite qu'un système 1 vs 1 mais on peut varier par exemple combat par équipes ou conquête via le même système.
Avantage et défaut de ce système :
Avantage :
- Tout les joueurs même les plus faibles pourront découvrir un Pvp équitable et réellement amusant.
- Avoir des récompenses, honneurs, médaillons, équipement Pvp plus facilement.
- Une vraie rivalité et un combat épique entre joueurs avec des valeurs équitables (c'est là qu'on apprécie le Pvp)
Bien sûr ce texte est juste un croquis qui a besoin d'être amélioré et pour ça je compte sur vous les joueurs de Crystal Saga.
Cordialement, Heroes
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