Je viens exprimer mon mécontentement à l'aide d'idées ici.
Tout d'abord, je relance celle-ci qui me paraissait bien et qui empêchera les joueurs de poser leurs rerolls et d'attendre que l'event passe pendant que d'autres se font focus : http://forum.fr.r2games.com/showthre...-des-bienfaits
Ensuite mon idée qui viserait à empêcher le SK.
Lorsque l'on résu après avoir été kill, faire un buff qui "Empêche d'attaquer et d'être d'attaquer lorsque l'on ne bouge pas" car celui de une minute est bien gentil, on est invisible toussa toussa (et encore, je crois que c'est lorsque l'on entre en zone de ressources donc quand on résu après avoir été kill faut prier pour pas avoir une mauvaise rencontre qui passe à ce moment-là), mais si on est occupé à répondre à des mps urgent ou à faire des trucs importants IRL qui nous prennent plus d'une minute, SURPRISE, en revenant on est kill.
Tout d'abord, je relance celle-ci qui me paraissait bien et qui empêchera les joueurs de poser leurs rerolls et d'attendre que l'event passe pendant que d'autres se font focus : http://forum.fr.r2games.com/showthre...-des-bienfaits
Ensuite mon idée qui viserait à empêcher le SK.
Lorsque l'on résu après avoir été kill, faire un buff qui "Empêche d'attaquer et d'être d'attaquer lorsque l'on ne bouge pas" car celui de une minute est bien gentil, on est invisible toussa toussa (et encore, je crois que c'est lorsque l'on entre en zone de ressources donc quand on résu après avoir été kill faut prier pour pas avoir une mauvaise rencontre qui passe à ce moment-là), mais si on est occupé à répondre à des mps urgent ou à faire des trucs importants IRL qui nous prennent plus d'une minute, SURPRISE, en revenant on est kill.
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