Ceci est tutoriel du jeu à l'intention de ceux qui n'ont pas compris/lu le tutoriel ou tout simplement ceux souhaitent connaitre mieux le jeu avant de s'y mettre.
Ce guide est incomplet et je prévois d'y ajouter plus d'informations à l'avenir. Je ferai des updates régulièrement pour ajouter de nouvelles informations.
I. Création du personnage
Lorsque vous arrivez sur un serveur où vous n'avez pas encore de personnage, vous pouvez directement en créer un de façon très facile. Vous choisissez son sexe (Homme/Femme) puis un pseudo. Vous pouvez également générer un pseudo aléatoirement. Il suffit ensuite d'appuyer sur la bouton Entrer.
II. Interface de jeu
Une fois votre personnage créé et le jeu chargé, voici l'écran qui s'affiche devant vous:
Je vais essayer d'expliquer chaque partie de l'interface une à une. Tout d'abord, en haut à gauche, votre indicatif de personnage.
Classe: Pour l'instant votre personnage n'a pas de classe, son marqueur de classe est donc un point d'interrogation. J’expliciterai les différentes classes un peu plus loin. Cet indice est important lorsque vous faites équipe avec d'autres joueurs.
Niveau: Votre niveau actuel. Il y a actuellement 100 niveaux dans le jeu.
Vie: Votre barre de vie qui représente vos PV restants, vous pouvez regagner de la vie grâce à des potions de vie. Les potions de vie s'obtiennent en jeu en récompense ou vous pouvez les acheter pour 8 PA ou 32 D. La boule rouge sous le menu représente votre réserve de PVs qui re-remplissent votre barre de vie après qu'elle ait été entamée en combat. Attention, Lors de certains événement, vous ne pouvez pas regagner de vie ainsi.
Endurance: Lorsque vous faites un donjon, vous consommez 10 points d'endurance pour y entrer. Vous pouvez en ressortir et récupérer vos 10pts. Si vous terminez le donjon ou tuez un des monstres, les 10pts sont consommés. Vous récupérez 10END toutes les 10 minutes mais vous pouvez aussi utiliser des potions d'END obtenue en jeu ou payer 50D pour récupérer 100END. Le festin permet de récupérer 100END tous les jours (200END entre 12h et 20h). La bénédiction de Clan permet de récupérer 10, 20, 30, 40 puis 50 END en fonction de vos dons de Tribut.
Charge: La Cote de Combat ou CC détermine la puissance générale de votre équipe en fonction de la puissance de votre équipement et celui de votre équipe. Elle est liée à toutes les améliorations possibles des statistiques et varie donc en fonction des changements que vous faites.
En Bas à gauche c'est le chat:
Il existe plusieurs canaux de discussion:
Monde: Les messages du chan Système plus ceux envoyés par les joueurs sur les différents chans.
Zone: Seuls les joueurs près de vous peuvent recevoir/envoyer des messages ici.
Equipe: Lorsque vous faites partie d'une équipe, vous pouvez communiquer avec votre ou vos partenaire(s) dans se chan.
Clan: Les messages systèmes de votre clan et les joueurs du clans peuvent communiquer librement ici.
Système: Les messages automatiques du Système.
Le Verrou se ferme/s'ouvre lorsque vous cliquez dessus. Lorsqu'il est fermé, il empêche le défilement automatique de la discussion lorsqu'un nouveau message est posté.
Mégaphone: Si vous possédez une trompe, vous pouvez poster un message spécialement visible par tous. (?)
Vous pouvez réduire/augmenter la zone d'affichage en cliquant sur la flèche à droite du mégaphone.
En dessous des onglets de canaux vous avez:
Signe Interdiction: Permet d'empêcher l'affichage de certains canaux en chan monde.
Poubelle: Nettoie l'affichage des précédents messages.
Monde ^: Lorsque vous cliquez dessus un mini-menu apparaît. Vous pouvez ainsi choisir le chan sur lequel vous allez publier vos messages.
Au centre, il s'agit de la zone de frappe.
Smiley: Vous permet d'intégrer un ou plusieurs smiley(s) dans votre message parmi ceux disponibles.
Flèche retour: Tout comme la touche entrer, elle permet de publier le message dans la zone de frappe.
Bannière: Ouvre le menu chat de Clan que voici:
En bas, vous avez la barre de menus. Pour l'instant elle est vide mais de nouvelles icônes apparaîtrons au fur et à mesure que vous gagnerez des niveaux.
Pour l'instant, vous avec l'icône de héros et celle du sac. En dessous, il s'agit de la barre d'expérience qui se remplit en vert. Elle est séparée en dix sections pour mieux vous rendre compte de votre progressions et si vous passez votre souris par dessus vos "XP actuels/XP pour le prochain niveau" s'affichent.
Tout à droite, c'est l'Échoppe, le magasin du jeu.
A droite, vous pouvez trouver le Suivi de Quêtes.
Vous pouvez les déplacer en cliquant-tirant sur la flèche multi-directionnelle ou le réduire en cliquant sur la flèche >. Vous avez deux onglets. Disponible, qui indique toutes les quêtes disponibles et Suivis de Quêtes qui indique les quêtes en cours et leur prochain objectif.
En Vert, est signalé le PNJ à qui s'adresser. Si vous cliquer sur son nom, votre personnage marchera automatiquement vers lui. En orange, c'est la zone où se trouve le PNJ qui est signalée. Vous pouvez vous y déplacer (ou vous y téléporter: si vous avez des Chausses d'Hermès, l'icône de téléport apparaît.).
Au dessus du suivis de quêtes vous avez les boutons:
Evénements (débloqué au niv.30): Vous donne une liste d'événements qui vous permettent de gagner des XP et une autre ceux qui permettent de gagner de l'argent. Certains événements ne sont pas accessibles si vous n'avez pas atteint un certain niveau.
Marché (apparaît au niv.30, débloqué au niv.40): Permet d'acheter et de mettre en vente les objets "Non Liés" du jeu pour certaines sommes de Diamants (de 1D Vert à 3D Violet. 1D vaut 1000D et 1D vaut 1000D).
Objectifs: Il s'agit de différents objectifs à accomplir dans le jeu sans limite de temps. Ces objectifs sont divisés en Chapitres de quatre soit 28 objectifs. Pour chaque chapitre complété, vous gagnez un Fragment de Niké. Avec sept fragments, vous pouvez obtenir le personnage de Niké et l'ajouter à votre équipe.
En haut à droite se trouvent la carte et différents paramètres:
De gauche à droite, on a:
La Course aux Pièces: A partir du niveau 30 vous pouvez récolter 100 pièces d'argent à chaque fois que vous gagnez un niveau. Au niveau 70, les pièces non récoltés voient leur nombre doubler. Au niveau 100, une partie de vos pièces non récoltés peuvent se changer en Diamants.
Classement (débloqué au Niv. 35): Vous permet d'accéder aux différents classements en jeu. Si vous faites partie des 10 premiers dans certains classements à la fin de la journée, vous recevrez des récompenses.
R2Games: Ouvre une nouvelle fenêtre vers la page principale de R2Games, la société qui produit Mythborne.
Forum: Ouvre la page principale du forum R2Game (ici...donc.).
Support: Ouvre la page du Support dans une nouvelle fenêtre. Le Support s'occupe de tous les problèmes qui ne peuvent pas être gérés par les MJs comme les problèmes de Diamants, de connexion ou de compte. Pour cela, il suffit de remplir un ticket et ils vous répondront. Comme le Support est en Chine, il ne faut pas attendre de réponse immédiate par contre.
Voici les deux types de cartes qui s'affichent lorsque vous appuyez sur le globe carte, en fonction de l'onglet choisis:
La carte du Monde qui représente les différents niveaux du jeu. Les quêtes et les donjons sont spécifiques aux niveaux de la zone (ex: les quêtes des niveau 10 à 20 se passent à Sparte et les donjons débloqués entre les niveaux 10 et 20 se font dans le portail de Campagne de Sparte). Pour les événements 'mondiaux', comme la Chasse d'Orion ou les Mariages, les PNJs se trouvent à Athènes. Vous pouvez vous déplacer d'un niveau à l'autre localement via les portails ou vous téléporter grâce aux Chaussures d'Hermès.
La carte locale affiche les PNJs de la zone où vous vous trouvez par des personnages. Les portails vers la zone de niveau supérieur ou celle de niveau inférieur son signalés par des ronds blancs surmontés par des flèches. Le portail vers les donjons est signalé par une flèche et le mot (Campagne) dans son label.
Tout à droite vous avez de haut en bas:
Sons: Activer ou désactiver les sons dans le jeu.
Visualiser: Voir ou cacher les autres joueurs en jeu (hors combats), l'icone est encerclée par une lumière lorsque beaucoup trop de joueurs sont affichés.
Courrier: Votre courrier en jeu, vous pouvez recevoir du courrier d'autres joueurs mais de manière générale, le courrier est envoyé automatiquement par le système lorsque vous recevez une récompense. Une icone encerclée par de la lumière signale une nouvelle lettre.
Expérience manquée: Lorsque vous manquez certaines activités/événements en jeu vous pouvez récupérer 70% de l'expérience manquée en échange de pièces d'argent. Vous pouvez également récupérer 100% de cette expérience ou même l'endurance de Festin manquée contre des diamants. Le rachat d'expérience ne peut se faire qu'après que l'événement soit passé le jour où vous le récupérer (ex: si le mardi vous voulez récupérer l'XP de la pêche du lundi, vous ne pouvez le faire que le mardi après 14h quand la pêche du mardi est aussi passée). Pour l'Abysse, vous ne pourrez récupérer l'XP manquée qu'après avoir participé une nouvelle fois à l'Abysse.
En haut, s'alignent les événements et activités en cours:
Pour l'instant, l'affichage est assez vide, mais il se remplira rapidement au fur et à mesure que vous changerez de niveau.
III. Jouer
A. Les Quêtes
Maintenant que vous savez ce que vous avez sous les yeux, vous pouvez commencer à jouer. Les quêtes sont données par les PNJs qui possèdent un "!" au dessus de la tête. Lorsqu'une quête est disponible, allez lui parler pour recevoir la quête. Cliquez sur accepter pour avoir vos objectifs ainsi que la liste des récompenses. Appuyez une nouvelle fois sur accepter pour ajouter la quêtes à votre suivis de quête.
De manière générale, lorsque vous acceptez une quête votre personnage entre en mode "Chemin auto". C'est à dire qu'ils se dirige automatiquement vers le prochain objectif. Il peut s'agir d'un autre PNJ à qui il faut parler, un PNJ qui vous demande d'achever un Donjon Elite ou un portail vers le Donjon débloqué par la quête.
Les PNJs à qui il faut rendre une quête sont désigné par un "?" au dessus de leur tête. Parlez leur et cliquez sur 'Terminez quête' pour récupérer vos récompenses.
B. Notifications
Lorsque vous jouez, des notifications peuvent apparaître en bas à droite de votre écran, ressemblant à ceci:
Les notifications peuvent concerner plusieurs événements:
Déverrouillage d'une case de sac: Le sac est votre inventaire et il est donc nécessaire de pouvoir y mettre plus d'objets. Dans Mythborne vous pouvez déverrouiller les cases grâce à des diamants ou simplement attendre. En effet chaque case s'ouvre après un certain temps passé en jeu. Lorsque le temps est écoulé, une Notification apparaît pour vous en faire part.
Potion de PV: Lorsque vous obtenez une ou plusieurs potions de PV, une notification vous en fait part, vous pouvez alors la/les consommer directement.
Meilleurs équipement: Lorsque vous obtenez un meilleur équipement (y compris une Relique) qui peut être porté par l'un de vos personnage, la notification vous propose d'équiper l'item automatiquement. Il faut faire attention car ce système prend en compte les statistiques des items. Si vous avez un item Ordinaire +30 et que vous en obtenez un Epique sans amélioration, les statistiques de l'item Ordinaire sont supérieures à celles de l'item Epique et la notification n'apparaît pas.
Livre de Talents: Lorsqu'un Talent peut être amélioré et que vous entrez en possession du Livre de Talent du bon Niveau, la notification vous permet d'ouvrir automatiquement le menu Talent.
C. Combats
Voici l'écran de combat dans Mythborne:
A droite votre équipe qui, au début du jeu ne comporte que vous. Vous pourrez plus tard recruter de nouveaux personnages. A gauche se trouvent vos ennemis. Chaque personnage dispose d'une barre de vie au dessus de son nom, lorsque la barre arrive à zéro le personnage meurs. Pour perdre un combat, tous les membres de votre équipe doivent mourir. Pour le gagner, tous les ennemis doivent disparaître. Lorsqu'un boss fait partie du combat, sa barre de vie est signalée au dessus de l'équipe ennemie.
L'indicateur de tours/points: Un tour se termine lorsque tous les personnages ont attaqué/agis. Les personnages agissent automatiquement selon leur vitesse du plus rapide au plus lent. Si vous éliminez vos ennemis en trois tours vous obtenez trois étoiles, en cinq vous en obtenez deux et vous n'avez qu'une seule étoile sinon. Plus vous avez d'étoiles meilleures sont les récompenses dans les donjons. Lorsque vous devez combattre plusieurs ennemis dans un seul donjon, le nombre de tours s'accumule (s'il y a trois groupes d'ennemis, il faut donc tous les tuer en un seul tour).
Fuite: Lorsqu'il est grisé, vous ne pouvez pas l'utiliser, mais lorsqu'il est vert, cet indicateur vous permet de fuir le combat en cour.
Vie: Indique la vie restante de votre personnage principal (vous). En combat, vous pouvez regagner de la vie grâce aux capacités de soin que vous ou un de vos personnage possédez.
Pouvoirs: Il s'agit de la liste de vos Talents actifs. Vous n'en possédez qu'un au début du jeu, une capacité d'attaque à cible unique. Vous pouvez cliquez dessus ou appuyer sur le chiffre correspondant si vous souhaitez activer cette capacité au prochain tour. Vous pouvez changer la place d'une capacité dans le menu Talents.
Rage: Lorsque vous utilisez certaines capacités, celles-ci peuvent vous donner des points de Rage. Vous pouvez ensuite réutiliser ces points de Rage grâce à un Talent. La capacité qui consomme de la Rage vous permet d'effectuer une attaque dévastatrice, cependant elle met plusieurs tour à se recharger avant de pouvoir réutilisée.
Mode Auto: A partir du niveau 21, vous pouvez activer le mode combat automatique où l'ordinateur choisis votre prochaine action. Lorsque l'indicateur est un poing doré, le mode auto est désactivé. Cliquez dessus pour l'engager. Cliquez sur la croix qui a remplacé le poing pour désactiver le mode auto. Lorsque vous vous déconnectez, le mode auto est désactivé, vous devez donc le réactiver à votre premier combat à chaque fois que vous vous reconnectez.
Vous pouvez utiliser le chat en combat.
Merci de me signaler toute erreur, faute d'orthographe, ou quoi que ce soit qui mériterait d'être amélioré/modifié.
_________________________________________
Voici des liens vers certains guides déjà très bien faits par d'autres joueurs et que je n'ajouterai donc pas à celui-ci:
Au Niveau 3 vous débloquez votre première monture:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...ide-La-monture
Au Niveau 6 vous débloquez vos Talents:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...-Guide-Talents
Au Niveau 8 vous débloquez la Taverne et pouvez recruter des Héros:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...-Guide-Taverne
http://forum.fr.r2games.com/showthre...de-les-h%E9ros
Les meilleurs héros sont les Héros Légendaire dont vous pouvez trouver une liste ici:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...restige-Chope)
Au Niveau 11 vous débloquez la Fée:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...Guide-la-f%E9e
http://forum.fr.r2games.com/showthread.php?20468-F%E9e
Ce guide est incomplet et je prévois d'y ajouter plus d'informations à l'avenir. Je ferai des updates régulièrement pour ajouter de nouvelles informations.
I. Création du personnage
Lorsque vous arrivez sur un serveur où vous n'avez pas encore de personnage, vous pouvez directement en créer un de façon très facile. Vous choisissez son sexe (Homme/Femme) puis un pseudo. Vous pouvez également générer un pseudo aléatoirement. Il suffit ensuite d'appuyer sur la bouton Entrer.
II. Interface de jeu
Une fois votre personnage créé et le jeu chargé, voici l'écran qui s'affiche devant vous:
Je vais essayer d'expliquer chaque partie de l'interface une à une. Tout d'abord, en haut à gauche, votre indicatif de personnage.
Classe: Pour l'instant votre personnage n'a pas de classe, son marqueur de classe est donc un point d'interrogation. J’expliciterai les différentes classes un peu plus loin. Cet indice est important lorsque vous faites équipe avec d'autres joueurs.
Niveau: Votre niveau actuel. Il y a actuellement 100 niveaux dans le jeu.
Vie: Votre barre de vie qui représente vos PV restants, vous pouvez regagner de la vie grâce à des potions de vie. Les potions de vie s'obtiennent en jeu en récompense ou vous pouvez les acheter pour 8 PA ou 32 D. La boule rouge sous le menu représente votre réserve de PVs qui re-remplissent votre barre de vie après qu'elle ait été entamée en combat. Attention, Lors de certains événement, vous ne pouvez pas regagner de vie ainsi.
Endurance: Lorsque vous faites un donjon, vous consommez 10 points d'endurance pour y entrer. Vous pouvez en ressortir et récupérer vos 10pts. Si vous terminez le donjon ou tuez un des monstres, les 10pts sont consommés. Vous récupérez 10END toutes les 10 minutes mais vous pouvez aussi utiliser des potions d'END obtenue en jeu ou payer 50D pour récupérer 100END. Le festin permet de récupérer 100END tous les jours (200END entre 12h et 20h). La bénédiction de Clan permet de récupérer 10, 20, 30, 40 puis 50 END en fonction de vos dons de Tribut.
Charge: La Cote de Combat ou CC détermine la puissance générale de votre équipe en fonction de la puissance de votre équipement et celui de votre équipe. Elle est liée à toutes les améliorations possibles des statistiques et varie donc en fonction des changements que vous faites.
En Bas à gauche c'est le chat:
Il existe plusieurs canaux de discussion:
Monde: Les messages du chan Système plus ceux envoyés par les joueurs sur les différents chans.
Zone: Seuls les joueurs près de vous peuvent recevoir/envoyer des messages ici.
Equipe: Lorsque vous faites partie d'une équipe, vous pouvez communiquer avec votre ou vos partenaire(s) dans se chan.
Clan: Les messages systèmes de votre clan et les joueurs du clans peuvent communiquer librement ici.
Système: Les messages automatiques du Système.
Le Verrou se ferme/s'ouvre lorsque vous cliquez dessus. Lorsqu'il est fermé, il empêche le défilement automatique de la discussion lorsqu'un nouveau message est posté.
Mégaphone: Si vous possédez une trompe, vous pouvez poster un message spécialement visible par tous. (?)
Vous pouvez réduire/augmenter la zone d'affichage en cliquant sur la flèche à droite du mégaphone.
En dessous des onglets de canaux vous avez:
Signe Interdiction: Permet d'empêcher l'affichage de certains canaux en chan monde.
Poubelle: Nettoie l'affichage des précédents messages.
Monde ^: Lorsque vous cliquez dessus un mini-menu apparaît. Vous pouvez ainsi choisir le chan sur lequel vous allez publier vos messages.
Au centre, il s'agit de la zone de frappe.
Smiley: Vous permet d'intégrer un ou plusieurs smiley(s) dans votre message parmi ceux disponibles.
Flèche retour: Tout comme la touche entrer, elle permet de publier le message dans la zone de frappe.
Bannière: Ouvre le menu chat de Clan que voici:
En bas, vous avez la barre de menus. Pour l'instant elle est vide mais de nouvelles icônes apparaîtrons au fur et à mesure que vous gagnerez des niveaux.
Pour l'instant, vous avec l'icône de héros et celle du sac. En dessous, il s'agit de la barre d'expérience qui se remplit en vert. Elle est séparée en dix sections pour mieux vous rendre compte de votre progressions et si vous passez votre souris par dessus vos "XP actuels/XP pour le prochain niveau" s'affichent.
Tout à droite, c'est l'Échoppe, le magasin du jeu.
A droite, vous pouvez trouver le Suivi de Quêtes.
Vous pouvez les déplacer en cliquant-tirant sur la flèche multi-directionnelle ou le réduire en cliquant sur la flèche >. Vous avez deux onglets. Disponible, qui indique toutes les quêtes disponibles et Suivis de Quêtes qui indique les quêtes en cours et leur prochain objectif.
En Vert, est signalé le PNJ à qui s'adresser. Si vous cliquer sur son nom, votre personnage marchera automatiquement vers lui. En orange, c'est la zone où se trouve le PNJ qui est signalée. Vous pouvez vous y déplacer (ou vous y téléporter: si vous avez des Chausses d'Hermès, l'icône de téléport apparaît.).
Au dessus du suivis de quêtes vous avez les boutons:
Evénements (débloqué au niv.30): Vous donne une liste d'événements qui vous permettent de gagner des XP et une autre ceux qui permettent de gagner de l'argent. Certains événements ne sont pas accessibles si vous n'avez pas atteint un certain niveau.
Marché (apparaît au niv.30, débloqué au niv.40): Permet d'acheter et de mettre en vente les objets "Non Liés" du jeu pour certaines sommes de Diamants (de 1D Vert à 3D Violet. 1D vaut 1000D et 1D vaut 1000D).
Objectifs: Il s'agit de différents objectifs à accomplir dans le jeu sans limite de temps. Ces objectifs sont divisés en Chapitres de quatre soit 28 objectifs. Pour chaque chapitre complété, vous gagnez un Fragment de Niké. Avec sept fragments, vous pouvez obtenir le personnage de Niké et l'ajouter à votre équipe.
En haut à droite se trouvent la carte et différents paramètres:
De gauche à droite, on a:
La Course aux Pièces: A partir du niveau 30 vous pouvez récolter 100 pièces d'argent à chaque fois que vous gagnez un niveau. Au niveau 70, les pièces non récoltés voient leur nombre doubler. Au niveau 100, une partie de vos pièces non récoltés peuvent se changer en Diamants.
Classement (débloqué au Niv. 35): Vous permet d'accéder aux différents classements en jeu. Si vous faites partie des 10 premiers dans certains classements à la fin de la journée, vous recevrez des récompenses.
R2Games: Ouvre une nouvelle fenêtre vers la page principale de R2Games, la société qui produit Mythborne.
Forum: Ouvre la page principale du forum R2Game (ici...donc.).
Support: Ouvre la page du Support dans une nouvelle fenêtre. Le Support s'occupe de tous les problèmes qui ne peuvent pas être gérés par les MJs comme les problèmes de Diamants, de connexion ou de compte. Pour cela, il suffit de remplir un ticket et ils vous répondront. Comme le Support est en Chine, il ne faut pas attendre de réponse immédiate par contre.
Voici les deux types de cartes qui s'affichent lorsque vous appuyez sur le globe carte, en fonction de l'onglet choisis:
La carte du Monde qui représente les différents niveaux du jeu. Les quêtes et les donjons sont spécifiques aux niveaux de la zone (ex: les quêtes des niveau 10 à 20 se passent à Sparte et les donjons débloqués entre les niveaux 10 et 20 se font dans le portail de Campagne de Sparte). Pour les événements 'mondiaux', comme la Chasse d'Orion ou les Mariages, les PNJs se trouvent à Athènes. Vous pouvez vous déplacer d'un niveau à l'autre localement via les portails ou vous téléporter grâce aux Chaussures d'Hermès.
La carte locale affiche les PNJs de la zone où vous vous trouvez par des personnages. Les portails vers la zone de niveau supérieur ou celle de niveau inférieur son signalés par des ronds blancs surmontés par des flèches. Le portail vers les donjons est signalé par une flèche et le mot (Campagne) dans son label.
Tout à droite vous avez de haut en bas:
Sons: Activer ou désactiver les sons dans le jeu.
Visualiser: Voir ou cacher les autres joueurs en jeu (hors combats), l'icone est encerclée par une lumière lorsque beaucoup trop de joueurs sont affichés.
Courrier: Votre courrier en jeu, vous pouvez recevoir du courrier d'autres joueurs mais de manière générale, le courrier est envoyé automatiquement par le système lorsque vous recevez une récompense. Une icone encerclée par de la lumière signale une nouvelle lettre.
Expérience manquée: Lorsque vous manquez certaines activités/événements en jeu vous pouvez récupérer 70% de l'expérience manquée en échange de pièces d'argent. Vous pouvez également récupérer 100% de cette expérience ou même l'endurance de Festin manquée contre des diamants. Le rachat d'expérience ne peut se faire qu'après que l'événement soit passé le jour où vous le récupérer (ex: si le mardi vous voulez récupérer l'XP de la pêche du lundi, vous ne pouvez le faire que le mardi après 14h quand la pêche du mardi est aussi passée). Pour l'Abysse, vous ne pourrez récupérer l'XP manquée qu'après avoir participé une nouvelle fois à l'Abysse.
En haut, s'alignent les événements et activités en cours:
Pour l'instant, l'affichage est assez vide, mais il se remplira rapidement au fur et à mesure que vous changerez de niveau.
III. Jouer
A. Les Quêtes
Maintenant que vous savez ce que vous avez sous les yeux, vous pouvez commencer à jouer. Les quêtes sont données par les PNJs qui possèdent un "!" au dessus de la tête. Lorsqu'une quête est disponible, allez lui parler pour recevoir la quête. Cliquez sur accepter pour avoir vos objectifs ainsi que la liste des récompenses. Appuyez une nouvelle fois sur accepter pour ajouter la quêtes à votre suivis de quête.
De manière générale, lorsque vous acceptez une quête votre personnage entre en mode "Chemin auto". C'est à dire qu'ils se dirige automatiquement vers le prochain objectif. Il peut s'agir d'un autre PNJ à qui il faut parler, un PNJ qui vous demande d'achever un Donjon Elite ou un portail vers le Donjon débloqué par la quête.
Les PNJs à qui il faut rendre une quête sont désigné par un "?" au dessus de leur tête. Parlez leur et cliquez sur 'Terminez quête' pour récupérer vos récompenses.
B. Notifications
Lorsque vous jouez, des notifications peuvent apparaître en bas à droite de votre écran, ressemblant à ceci:
Les notifications peuvent concerner plusieurs événements:
Déverrouillage d'une case de sac: Le sac est votre inventaire et il est donc nécessaire de pouvoir y mettre plus d'objets. Dans Mythborne vous pouvez déverrouiller les cases grâce à des diamants ou simplement attendre. En effet chaque case s'ouvre après un certain temps passé en jeu. Lorsque le temps est écoulé, une Notification apparaît pour vous en faire part.
Potion de PV: Lorsque vous obtenez une ou plusieurs potions de PV, une notification vous en fait part, vous pouvez alors la/les consommer directement.
Meilleurs équipement: Lorsque vous obtenez un meilleur équipement (y compris une Relique) qui peut être porté par l'un de vos personnage, la notification vous propose d'équiper l'item automatiquement. Il faut faire attention car ce système prend en compte les statistiques des items. Si vous avez un item Ordinaire +30 et que vous en obtenez un Epique sans amélioration, les statistiques de l'item Ordinaire sont supérieures à celles de l'item Epique et la notification n'apparaît pas.
Livre de Talents: Lorsqu'un Talent peut être amélioré et que vous entrez en possession du Livre de Talent du bon Niveau, la notification vous permet d'ouvrir automatiquement le menu Talent.
C. Combats
Voici l'écran de combat dans Mythborne:
A droite votre équipe qui, au début du jeu ne comporte que vous. Vous pourrez plus tard recruter de nouveaux personnages. A gauche se trouvent vos ennemis. Chaque personnage dispose d'une barre de vie au dessus de son nom, lorsque la barre arrive à zéro le personnage meurs. Pour perdre un combat, tous les membres de votre équipe doivent mourir. Pour le gagner, tous les ennemis doivent disparaître. Lorsqu'un boss fait partie du combat, sa barre de vie est signalée au dessus de l'équipe ennemie.
L'indicateur de tours/points: Un tour se termine lorsque tous les personnages ont attaqué/agis. Les personnages agissent automatiquement selon leur vitesse du plus rapide au plus lent. Si vous éliminez vos ennemis en trois tours vous obtenez trois étoiles, en cinq vous en obtenez deux et vous n'avez qu'une seule étoile sinon. Plus vous avez d'étoiles meilleures sont les récompenses dans les donjons. Lorsque vous devez combattre plusieurs ennemis dans un seul donjon, le nombre de tours s'accumule (s'il y a trois groupes d'ennemis, il faut donc tous les tuer en un seul tour).
Fuite: Lorsqu'il est grisé, vous ne pouvez pas l'utiliser, mais lorsqu'il est vert, cet indicateur vous permet de fuir le combat en cour.
Vie: Indique la vie restante de votre personnage principal (vous). En combat, vous pouvez regagner de la vie grâce aux capacités de soin que vous ou un de vos personnage possédez.
Pouvoirs: Il s'agit de la liste de vos Talents actifs. Vous n'en possédez qu'un au début du jeu, une capacité d'attaque à cible unique. Vous pouvez cliquez dessus ou appuyer sur le chiffre correspondant si vous souhaitez activer cette capacité au prochain tour. Vous pouvez changer la place d'une capacité dans le menu Talents.
Rage: Lorsque vous utilisez certaines capacités, celles-ci peuvent vous donner des points de Rage. Vous pouvez ensuite réutiliser ces points de Rage grâce à un Talent. La capacité qui consomme de la Rage vous permet d'effectuer une attaque dévastatrice, cependant elle met plusieurs tour à se recharger avant de pouvoir réutilisée.
Mode Auto: A partir du niveau 21, vous pouvez activer le mode combat automatique où l'ordinateur choisis votre prochaine action. Lorsque l'indicateur est un poing doré, le mode auto est désactivé. Cliquez dessus pour l'engager. Cliquez sur la croix qui a remplacé le poing pour désactiver le mode auto. Lorsque vous vous déconnectez, le mode auto est désactivé, vous devez donc le réactiver à votre premier combat à chaque fois que vous vous reconnectez.
Vous pouvez utiliser le chat en combat.
Ce guide est incomplet et je prévois d'y ajouter plus d'informations à l'avenir. Je ferai des updates régulièrement pour ajouter de nouvelles informations.
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Voici des liens vers certains guides déjà très bien faits par d'autres joueurs et que je n'ajouterai donc pas à celui-ci:
Au Niveau 3 vous débloquez votre première monture:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...ide-La-monture
Au Niveau 6 vous débloquez vos Talents:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...-Guide-Talents
Au Niveau 8 vous débloquez la Taverne et pouvez recruter des Héros:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...-Guide-Taverne
http://forum.fr.r2games.com/showthre...de-les-h%E9ros
Les meilleurs héros sont les Héros Légendaire dont vous pouvez trouver une liste ici:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...restige-Chope)
Au Niveau 11 vous débloquez la Fée:
http://forum.fr.r2games.com/showthre...Guide-la-f%E9e
http://forum.fr.r2games.com/showthread.php?20468-F%E9e
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