Bonjour à tous,
Voici un post qui je pense permettra à beaucoup de monde de voir que faire des choix que ça soit de fusions ou de zones ce n'est pas chose facile.
J'aborderais donc 3 points dans ce post afin de vous le montrer.
Ce beau tableau ci-dessous vous montre le nombre de persos (reroll compris) qui ont été qualifiés sur le tournoi de Bataille Héroïque Locale.

Que de chiffres dans ce petit tableau mais il est très simple à comprendre. D’un côté les serveurs (facile il y a un s devant le chiffre) dans l’autre sens les tranches de levels, le total de persos qualifiés et la quantité max qu’il peut y avoir (16 persos x 6 tranches de level = 96 persos maxi).
Le total horizontal donne le nombre de persos par tranche de level ainsi que la quantité max qu’il peut y en avoir.
La dernière ligne horizontale donne le nombre de persos max pouvant y avoir par tranche parmi tous les serveurs.
Les cases noires montre qu’il n’y avait personne de qualifié.
La ligne noire sous le s18 montrant la séparation des zones. Ici nous voyons bien que la répartition est totalement inégale.
Voici donc le classement des serveurs du plus plein au plus vide (je parle toujours des qualifiés de BH LOCALE, reroll compris dedans bien entendu)
Premier : s1 avec 75 Persos
Deuxième : s22 avec 66 persos
Troisième à égalité : s4/5 et s6/7 avec 63 persos
Cinquième : s15/16 avec 58 persos
Sixième : s2 avec 51 persos
Septième : s11/13 avec 49 persos
Huitième : s8/9 avec 48 persos
Neuvième : s14 avec 45 persos
Dixième : s10/12 avec 42 persos
Onzième : s3 avec 41 persos
Douzième : s18 ave 39 persos
Treizième : s21 avec 37 persos
Quatorzième : s17 avec 28 persos
Quinzième : s19 avec 27 persos
Seizième : s20 avec 20 persos
La moitié des serveurs ont moins de 48 persos qualifiés. (Soit moitié moins que le max 96)
Et 3 serveurs ont moins de 32 persos. (Soit moins du tiers)
Le s20 n’atteignant même pas les 24 persos représentant le quart…
Ces résultats sont des plus alarmant et montre bel et bien que les serveurs se vident de plus en plus.
Je vais maintenant parler des serveurs fusionnés le 17 septembre soit le s17/18 et le s19/20.
Tout d’abord la fusion des serveurs 17 et 18
En 30/39, la tranche va simplement se remplir un peu mais toujours pas complète (6 persos).
En 40/49, idem la tranche se remplie mais n’est pas complète (12 persos).
En 50/59, il va y avoir un peu de jeu ici pour les qualifs donc un bon point (16 persos).
En 60/69, la aussi un peu de jeu pour les qualifs donc nouveau bon point (16 persos).
En 70/79, La tranche se rempli aussi mais loin d’être complète (6 persos).
Et la tranche 80/89 je n’en parle même pas puisque une seule personne à la base et elle restera seule.
Nous passerons donc pour le s17/18 à 51 persos de qualifiés (6+12+16+16+6+1) ce qui est pas trop mal en soit puisque au-dessus de la moitié.
Fusion des serveurs 19 et 20.
Ici l’histoire est nettement moins drôle puisque comme le montre le tableau il n’y aura aucun jeu à faire, les tranches se remplissent juste…

En 30/39, on passe à 9 joueurs donc tranche non complète
En 40/49, on passe à 13 joueurs là aussi tranche non complète.
En 50/59, on passe à 11 joueurs, même chose que pour la tranche précédente.
En 60/69, on passe à 9 joueurs mêmes topos…
Et pour les tranche 70/79 et 80/89 pas de changement puisque pas de persos qualifiés en s20.
Nous passerons donc pour le 19/20 à 47 persos qualifiés (9+13+11+9+4+1) ce qui n’est même pas la moitié. Et cela n’apportera pas réellement plus de jeu.
Conclusion pour cette fusion :
Elle est faite suivant les dates de sorties de serveurs, trop d’écart aurait pu donner moins de jeu possible mais avec ce qui va suivre je vais montrer que notre Sensuelle était dans le vrai à 100%.
Cette fusion était donc logique pour R2games mais pas logique pour les joueurs.
Si les fusions avaient été faites comme ceci s17/19 et s18/20, voilà ce que les tableaux auraient donnés :
Pour le s17/19

En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, idem la tranche se rempli, on passe à 10 persos.
En 50/59, idem ça se rempli, on passe à 12 persos.
En 60/69, un peu de jeu pour les qualif mais tranche pleine donc bon point.
En 70/79, la tranche se rempli on passe à 5 persos.
En 80/89, ici aussi ça se rempli, on passe à deux persos.
Soit un total de 54 persos soit mieux qu’avec la fusion 17/18.
La grosse différence ce fait ici avec le s18/20

En 30/39, la tranche se rempli, on passe à 6 persos.
En 40/49, la tranche se retrouve presque pleine, on passe à 15 persos donc un bon point.
En 50/59, la tranche est pleine et il y aura du jeu pour les qualifs, donc nouveau bon point.
En 60/69, la tranche se rempli, on passe à 12 persos.
En 70/79 et 80/89 cela ne bouge pas.
Soit un total de 54 persos soit beaucoup qu’avec la fusion 19/20 et surtout plus de jeu au niveau de certaines tranches de levels.
En conclusion pour une fusion comme celle-ci :
Plus de jeu sur les serveurs donc plus d’envie de rester et de progresser etc seul point « négatif » le temps entre les sorties de serveurs.
Fusion logique pour les joueurs mais pas pour R2 Games
Avec les exemples cités au-dessus, je montre qu’il serait bien de regarder un peu plus que certains chiffres (nombres de comptes actifs évoluant etc) ou la date de sortie des serveurs.
Ici j’ai moi aussi pris certains chiffres et pourtant les fusions choisies par R2games sont moins bonnes que celles qui auraient pu redonner un nouveau souffle sur les serveurs.
Nous voilà donc arrivé à la question des derniers serveurs à fusionner soit les serveurs 1 2 3 14 21 22.
Petit récap avant de voir comment pouvoir faire certaines choses.
s1 : 75 persos
s2 : 51 persos
s3 : 41 persos
s14 : 45 persos
s21 : 37 persos
s22 : 66 persos
Les s1 et s22 étant nettement au-dessus de la moitié je ne les prendrais pas en compte pour les futures fusions possible. Il reste donc :
s2 : 51 persos
s3 : 41 persos
s14 : 45 persos
s21 : 37 persos
Je vais donc avant tout m’occuper du s21. Que faire de ce petit serveur dans les derniers.
Mettons-le avec les 19/20 qui sont quand même les moins bien loti de cette fusion, ça donnerait :

En 30/39, tranche presque pleine, bon point (14 persos)
En 40/49, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point (16 persos)
En 50/59, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point (16 persos)
En 60/69, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point (16 persos)
En 70/79, des persos se rajoutent, (6 persos)
En 80/89, ça ne change pas toujours un seul persos de qualif.
Donc au total nous avons 69 persos de qualifiés ce qui est très très bien, du jeu pour les qualifs sur plusieurs tranches de levels et peu d’écart au final dans les sorties de ces derniers serveurs.
Cependant je ne pense pas que ça sera faisable car fusion de 3 serveurs donc passons à une autre fusions possible avec les serveurs restant. (Même si la aussi je mets un gros doute puisque beaucoup d’écart entre les restant).
En premier lieu avec le s14

En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 50/59, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 60/69, tranche remplie et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos
En 70/79, tranche bien remplie, on passe à 13 persos.
En 80/89, pas de mouvement.
Au total nous avons donc 66 persos, du jeu sur plusieurs tranches de levels mais un grand écart entre les dates de sorties des serveurs.
En second lieu avec le s3

En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 50/59, la tranche se remplie on passe à 9 persos.
En 60/69, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 70/79, la tranche se remplie, on passe à 8 persos.
En 80/89, pas de mouvement.
Au total nous avons donc 60 persos, du jeu sur plusieurs tranches de levels mais un écart encore plus grand entre les dates de sorties.
En conclusion :
La fusions du s21 serait beaucoup plus logique avec le 19/20 car :
1/ peut d’écart entre les sorties de serveurs
2/ 3 tranches pleines et une presque pleine
3/ de nouveau du jeu sur l’intra serveur
Point négatif : regroupement de fortes têtes sur un même serveur
En partant sur cette fusion du 19/20/21 qui relancerait énormément les 3 serveurs, il resterait le s2, s3 et s14. Mais aussi le s10/12 avec seulement 42 persos.
Il y aurait donc plus facilement fusion avec s2/3 et s10/12/14.
Pour s2/3 ça donnerait :

En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 8 persos.
En 40/49, la tranche se remplie, on passe à 10 persos.
En 50/59, tranche pleine et un peu de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 60/69, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 70/79, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 80/89, la tranche se remplie, on passe à 5 persos.
Soit un total de 71 persos de qualifiés ce qui est très bien. Il y aurait à nouveau du jeu au niveau de certaines tranches de levels aussi.
Pour s10/12/14 ça donnerait :

En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, la tranche est presque pleine, bon point, 13 persos.
En 50/59, la tranche est presque pleine, bon point, 14 persos.
En 60/69, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 70/79, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 80/89, la tranche se remplie, on passe à 6 persos.
Soit un total de 74 persos de qualifiés ce qui est très bien. Il y aurait à nouveau du jeu au niveau de certaines tranches de levels aussi. Et ça relancerait un peu le jeu du s10/12.
Par contre pauvre s14 de tomber dans une fusion avec le s12.
Nous obtiendrions comme cela le classement suivant :
Premier : s1 avec 75 Persos
Deuxième : s10/12/14 avec 74 persos
Troisième : s2/3 avec 71 persos
Quatrième : s19/20/21 avec 69 persos
Cinquième : s22 avec 66 persos
Sixième à égalité : s4/5 et s6/7 avec 63 persos
Huitième : s15/16 avec 58 persos
Neuvième : s17/18 avec 51 persos
Dixième : s11/13 avec 49 persos
Onzième : s8/9 avec 48 persos
Cinq serveurs auraient plus de 64 persos qualifiés représentant les 2/3 du nombre maximum.
Et aucun serveur n’aurait moins de 48 persos qualifiés représentant la moitié du nombre maximum.
Je peux donc maintenant m’attaquer aux zones pour les inter-serveurs en suivant les serveurs suivant : 1, 2/3, 4/5, 6/7, 8/9, 10/12/14, 11/13, 15/16, 17/18, 19/20/21, 22
Voici la répartition en 2 ZONES (les serveurs fusionnés comptant pour 1 seul serveur)
Zone A : 1, 2/3, 4/5, 6/7, 8/9, 10/12/14
Zone B : 11/13, 15/16, 17/18, 19/20/21, 22
En zone A
1/ pour la GVG inter: (32 guildes qualifiées)
S1 : 4 guildes s2/3 : 4 guildes s4/5 : 4 guildes s6/7 : 4 guildes s8/9 : 4 guildes s10/12/14 : 4 guildes
Soit un total de 24 guildes inscrites. Il y aura donc des guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 5 tours (32-16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)

En zone B
1/ pour la GVG inter : (32 guildes qualifiées)
S11/13 : 4 guildes s15/16 : 4 guildes s17/18 : 4 guildes s19/20/21 : 4 guildes s22 : 4 guildes
Soit un total de 20 guildes inscrites. Il y aura donc des guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 5 tours (32-16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)

Voici la répartition en 3 ZONES (les serveurs fusionnés comptant pour 1 seul serveur)
Zone A : 1, 2/3, 4/5, 6/7
Zone B : 8/9, 10/12/14, 11/13, 15/16
Zone C : 17/18, 19/20/21, 22
En zone A
1/ pour la GVG inter : (16 guildes qualifiées)
S1 : 4 guildes s2/3 : 4 guildes s4/5 : 4 guildes s6/7 : 4 guildes
Soit un total de 16 guildes inscrites. Il n’y aura donc pas de guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)

En zone B
1/ pour la GVG inter : (16 guildes qualifiées)
s8/9 : 4 guildes s10/12/14 : 4 guildes s11/13 : 4 guildes s15/16 : 4 guildes
Soit un total de 16 guildes inscrites. Il n’y aura donc pas de guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)

En zone C
1/ pour la GVG inter : (16 guildes qualifiées)
s17/18 : 4 guildes s19/20/21 : 4 guildes s22 : 4 guildes
Soit un total de 12 guildes inscrites. Il y aura donc des guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)

En conclusion :
En 2 zones pour les GVG inter, il y aurait des places disponibles malgré le maximum de guildes qualifiées (24/32 voire 20/32) ce qui donnerait pas mal de grincement de dents du côté des joueurs.
Pour la BH, il y aurait beaucoup de perte de persos sur certaines tranches de levels, les qualifications verraient sortir certains joueurs qui mériteraient avoir leurs places avec plus de zones.
En 3 zones pour les GVG inter, il n’y aurait aucune place dispo (mise à part en dernière zone) mais un tour à faire en moins passant de 32 à 16 guildes donc un tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
Pour la BH, plus de joueurs se verraient qualifiés par tranches de levels et donneraient ainsi plus l’envie de jouer et faire évoluer les persos. Certains qui auraient été virés sur une répartition en 2 zones auraient leur place dans une répartition en 3 zones.
Pour moi au final une répartition en 3 zones serait nettement plus agréables à jouer que ça soit en GVG inter (même si un tour de moins) ou en BH, plus de personnes auraient des récompenses et redonneraient l’envie aux joueurs d’avancer et de progresser dans le jeu.
Nous demanderons donc le plus vite possible :
1/ fusion s2/3, fusion s10/12/14 et fusion s19/20/21
2/ Division des serveurs en 2 ou 3 zones suivant l'avis des joueurs
Voici un post qui je pense permettra à beaucoup de monde de voir que faire des choix que ça soit de fusions ou de zones ce n'est pas chose facile.
J'aborderais donc 3 points dans ce post afin de vous le montrer.
A) Statistiques de la BH Locale
Ce beau tableau ci-dessous vous montre le nombre de persos (reroll compris) qui ont été qualifiés sur le tournoi de Bataille Héroïque Locale.
Que de chiffres dans ce petit tableau mais il est très simple à comprendre. D’un côté les serveurs (facile il y a un s devant le chiffre) dans l’autre sens les tranches de levels, le total de persos qualifiés et la quantité max qu’il peut y avoir (16 persos x 6 tranches de level = 96 persos maxi).
Le total horizontal donne le nombre de persos par tranche de level ainsi que la quantité max qu’il peut y en avoir.
La dernière ligne horizontale donne le nombre de persos max pouvant y avoir par tranche parmi tous les serveurs.
Les cases noires montre qu’il n’y avait personne de qualifié.
La ligne noire sous le s18 montrant la séparation des zones. Ici nous voyons bien que la répartition est totalement inégale.
Voici donc le classement des serveurs du plus plein au plus vide (je parle toujours des qualifiés de BH LOCALE, reroll compris dedans bien entendu)
Premier : s1 avec 75 Persos
Deuxième : s22 avec 66 persos
Troisième à égalité : s4/5 et s6/7 avec 63 persos
Cinquième : s15/16 avec 58 persos
Sixième : s2 avec 51 persos
Septième : s11/13 avec 49 persos
Huitième : s8/9 avec 48 persos
Neuvième : s14 avec 45 persos
Dixième : s10/12 avec 42 persos
Onzième : s3 avec 41 persos
Douzième : s18 ave 39 persos
Treizième : s21 avec 37 persos
Quatorzième : s17 avec 28 persos
Quinzième : s19 avec 27 persos
Seizième : s20 avec 20 persos
La moitié des serveurs ont moins de 48 persos qualifiés. (Soit moitié moins que le max 96)
Et 3 serveurs ont moins de 32 persos. (Soit moins du tiers)
Le s20 n’atteignant même pas les 24 persos représentant le quart…
Ces résultats sont des plus alarmant et montre bel et bien que les serveurs se vident de plus en plus.
B) Les fusions de serveurs
Je vais maintenant parler des serveurs fusionnés le 17 septembre soit le s17/18 et le s19/20.
Tout d’abord la fusion des serveurs 17 et 18
En 30/39, la tranche va simplement se remplir un peu mais toujours pas complète (6 persos).
En 40/49, idem la tranche se remplie mais n’est pas complète (12 persos).
En 50/59, il va y avoir un peu de jeu ici pour les qualifs donc un bon point (16 persos).
En 60/69, la aussi un peu de jeu pour les qualifs donc nouveau bon point (16 persos).
En 70/79, La tranche se rempli aussi mais loin d’être complète (6 persos).
Et la tranche 80/89 je n’en parle même pas puisque une seule personne à la base et elle restera seule.
Nous passerons donc pour le s17/18 à 51 persos de qualifiés (6+12+16+16+6+1) ce qui est pas trop mal en soit puisque au-dessus de la moitié.
Fusion des serveurs 19 et 20.
Ici l’histoire est nettement moins drôle puisque comme le montre le tableau il n’y aura aucun jeu à faire, les tranches se remplissent juste…
En 30/39, on passe à 9 joueurs donc tranche non complète
En 40/49, on passe à 13 joueurs là aussi tranche non complète.
En 50/59, on passe à 11 joueurs, même chose que pour la tranche précédente.
En 60/69, on passe à 9 joueurs mêmes topos…
Et pour les tranche 70/79 et 80/89 pas de changement puisque pas de persos qualifiés en s20.
Nous passerons donc pour le 19/20 à 47 persos qualifiés (9+13+11+9+4+1) ce qui n’est même pas la moitié. Et cela n’apportera pas réellement plus de jeu.
Conclusion pour cette fusion :
Elle est faite suivant les dates de sorties de serveurs, trop d’écart aurait pu donner moins de jeu possible mais avec ce qui va suivre je vais montrer que notre Sensuelle était dans le vrai à 100%.
Cette fusion était donc logique pour R2games mais pas logique pour les joueurs.
Si les fusions avaient été faites comme ceci s17/19 et s18/20, voilà ce que les tableaux auraient donnés :
Pour le s17/19
En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, idem la tranche se rempli, on passe à 10 persos.
En 50/59, idem ça se rempli, on passe à 12 persos.
En 60/69, un peu de jeu pour les qualif mais tranche pleine donc bon point.
En 70/79, la tranche se rempli on passe à 5 persos.
En 80/89, ici aussi ça se rempli, on passe à deux persos.
Soit un total de 54 persos soit mieux qu’avec la fusion 17/18.
La grosse différence ce fait ici avec le s18/20
En 30/39, la tranche se rempli, on passe à 6 persos.
En 40/49, la tranche se retrouve presque pleine, on passe à 15 persos donc un bon point.
En 50/59, la tranche est pleine et il y aura du jeu pour les qualifs, donc nouveau bon point.
En 60/69, la tranche se rempli, on passe à 12 persos.
En 70/79 et 80/89 cela ne bouge pas.
Soit un total de 54 persos soit beaucoup qu’avec la fusion 19/20 et surtout plus de jeu au niveau de certaines tranches de levels.
En conclusion pour une fusion comme celle-ci :
Plus de jeu sur les serveurs donc plus d’envie de rester et de progresser etc seul point « négatif » le temps entre les sorties de serveurs.
Fusion logique pour les joueurs mais pas pour R2 Games
Avec les exemples cités au-dessus, je montre qu’il serait bien de regarder un peu plus que certains chiffres (nombres de comptes actifs évoluant etc) ou la date de sortie des serveurs.
Ici j’ai moi aussi pris certains chiffres et pourtant les fusions choisies par R2games sont moins bonnes que celles qui auraient pu redonner un nouveau souffle sur les serveurs.
Nous voilà donc arrivé à la question des derniers serveurs à fusionner soit les serveurs 1 2 3 14 21 22.
Petit récap avant de voir comment pouvoir faire certaines choses.
s1 : 75 persos
s2 : 51 persos
s3 : 41 persos
s14 : 45 persos
s21 : 37 persos
s22 : 66 persos
Les s1 et s22 étant nettement au-dessus de la moitié je ne les prendrais pas en compte pour les futures fusions possible. Il reste donc :
s2 : 51 persos
s3 : 41 persos
s14 : 45 persos
s21 : 37 persos
Je vais donc avant tout m’occuper du s21. Que faire de ce petit serveur dans les derniers.
Mettons-le avec les 19/20 qui sont quand même les moins bien loti de cette fusion, ça donnerait :
En 30/39, tranche presque pleine, bon point (14 persos)
En 40/49, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point (16 persos)
En 50/59, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point (16 persos)
En 60/69, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point (16 persos)
En 70/79, des persos se rajoutent, (6 persos)
En 80/89, ça ne change pas toujours un seul persos de qualif.
Donc au total nous avons 69 persos de qualifiés ce qui est très très bien, du jeu pour les qualifs sur plusieurs tranches de levels et peu d’écart au final dans les sorties de ces derniers serveurs.
Cependant je ne pense pas que ça sera faisable car fusion de 3 serveurs donc passons à une autre fusions possible avec les serveurs restant. (Même si la aussi je mets un gros doute puisque beaucoup d’écart entre les restant).
En premier lieu avec le s14
En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 50/59, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 60/69, tranche remplie et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos
En 70/79, tranche bien remplie, on passe à 13 persos.
En 80/89, pas de mouvement.
Au total nous avons donc 66 persos, du jeu sur plusieurs tranches de levels mais un grand écart entre les dates de sorties des serveurs.
En second lieu avec le s3
En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 50/59, la tranche se remplie on passe à 9 persos.
En 60/69, tranche pleine et du jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 70/79, la tranche se remplie, on passe à 8 persos.
En 80/89, pas de mouvement.
Au total nous avons donc 60 persos, du jeu sur plusieurs tranches de levels mais un écart encore plus grand entre les dates de sorties.
En conclusion :
La fusions du s21 serait beaucoup plus logique avec le 19/20 car :
1/ peut d’écart entre les sorties de serveurs
2/ 3 tranches pleines et une presque pleine
3/ de nouveau du jeu sur l’intra serveur
Point négatif : regroupement de fortes têtes sur un même serveur
En partant sur cette fusion du 19/20/21 qui relancerait énormément les 3 serveurs, il resterait le s2, s3 et s14. Mais aussi le s10/12 avec seulement 42 persos.
Il y aurait donc plus facilement fusion avec s2/3 et s10/12/14.
Pour s2/3 ça donnerait :
En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 8 persos.
En 40/49, la tranche se remplie, on passe à 10 persos.
En 50/59, tranche pleine et un peu de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 60/69, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 70/79, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 80/89, la tranche se remplie, on passe à 5 persos.
Soit un total de 71 persos de qualifiés ce qui est très bien. Il y aurait à nouveau du jeu au niveau de certaines tranches de levels aussi.
Pour s10/12/14 ça donnerait :
En 30/39, la tranche se remplie, on passe à 9 persos.
En 40/49, la tranche est presque pleine, bon point, 13 persos.
En 50/59, la tranche est presque pleine, bon point, 14 persos.
En 60/69, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 70/79, tranche pleine et beaucoup de jeu pour les qualifs, bon point, 16 persos.
En 80/89, la tranche se remplie, on passe à 6 persos.
Soit un total de 74 persos de qualifiés ce qui est très bien. Il y aurait à nouveau du jeu au niveau de certaines tranches de levels aussi. Et ça relancerait un peu le jeu du s10/12.
Par contre pauvre s14 de tomber dans une fusion avec le s12.
Nous obtiendrions comme cela le classement suivant :
Premier : s1 avec 75 Persos
Deuxième : s10/12/14 avec 74 persos
Troisième : s2/3 avec 71 persos
Quatrième : s19/20/21 avec 69 persos
Cinquième : s22 avec 66 persos
Sixième à égalité : s4/5 et s6/7 avec 63 persos
Huitième : s15/16 avec 58 persos
Neuvième : s17/18 avec 51 persos
Dixième : s11/13 avec 49 persos
Onzième : s8/9 avec 48 persos
Cinq serveurs auraient plus de 64 persos qualifiés représentant les 2/3 du nombre maximum.
Et aucun serveur n’aurait moins de 48 persos qualifiés représentant la moitié du nombre maximum.
C) Les zones inter-serveurs
Je peux donc maintenant m’attaquer aux zones pour les inter-serveurs en suivant les serveurs suivant : 1, 2/3, 4/5, 6/7, 8/9, 10/12/14, 11/13, 15/16, 17/18, 19/20/21, 22
Voici la répartition en 2 ZONES (les serveurs fusionnés comptant pour 1 seul serveur)
Zone A : 1, 2/3, 4/5, 6/7, 8/9, 10/12/14
Zone B : 11/13, 15/16, 17/18, 19/20/21, 22
En zone A
1/ pour la GVG inter: (32 guildes qualifiées)
S1 : 4 guildes s2/3 : 4 guildes s4/5 : 4 guildes s6/7 : 4 guildes s8/9 : 4 guildes s10/12/14 : 4 guildes
Soit un total de 24 guildes inscrites. Il y aura donc des guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 5 tours (32-16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)
En zone B
1/ pour la GVG inter : (32 guildes qualifiées)
S11/13 : 4 guildes s15/16 : 4 guildes s17/18 : 4 guildes s19/20/21 : 4 guildes s22 : 4 guildes
Soit un total de 20 guildes inscrites. Il y aura donc des guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 5 tours (32-16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)
Voici la répartition en 3 ZONES (les serveurs fusionnés comptant pour 1 seul serveur)
Zone A : 1, 2/3, 4/5, 6/7
Zone B : 8/9, 10/12/14, 11/13, 15/16
Zone C : 17/18, 19/20/21, 22
En zone A
1/ pour la GVG inter : (16 guildes qualifiées)
S1 : 4 guildes s2/3 : 4 guildes s4/5 : 4 guildes s6/7 : 4 guildes
Soit un total de 16 guildes inscrites. Il n’y aura donc pas de guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)
En zone B
1/ pour la GVG inter : (16 guildes qualifiées)
s8/9 : 4 guildes s10/12/14 : 4 guildes s11/13 : 4 guildes s15/16 : 4 guildes
Soit un total de 16 guildes inscrites. Il n’y aura donc pas de guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)
En zone C
1/ pour la GVG inter : (16 guildes qualifiées)
s17/18 : 4 guildes s19/20/21 : 4 guildes s22 : 4 guildes
Soit un total de 12 guildes inscrites. Il y aura donc des guildes qui passeront le premier tour sans avoir de combat sur ce tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
2/ pour la BH : (32 persos qualifiés par tranches)
En conclusion :
En 2 zones pour les GVG inter, il y aurait des places disponibles malgré le maximum de guildes qualifiées (24/32 voire 20/32) ce qui donnerait pas mal de grincement de dents du côté des joueurs.
Pour la BH, il y aurait beaucoup de perte de persos sur certaines tranches de levels, les qualifications verraient sortir certains joueurs qui mériteraient avoir leurs places avec plus de zones.
En 3 zones pour les GVG inter, il n’y aurait aucune place dispo (mise à part en dernière zone) mais un tour à faire en moins passant de 32 à 16 guildes donc un tournoi à 4 tours (16-8-4-2-1)
Pour la BH, plus de joueurs se verraient qualifiés par tranches de levels et donneraient ainsi plus l’envie de jouer et faire évoluer les persos. Certains qui auraient été virés sur une répartition en 2 zones auraient leur place dans une répartition en 3 zones.
Pour moi au final une répartition en 3 zones serait nettement plus agréables à jouer que ça soit en GVG inter (même si un tour de moins) ou en BH, plus de personnes auraient des récompenses et redonneraient l’envie aux joueurs d’avancer et de progresser dans le jeu.
Nous demanderons donc le plus vite possible :
1/ fusion s2/3, fusion s10/12/14 et fusion s19/20/21
2/ Division des serveurs en 2 ou 3 zones suivant l'avis des joueurs
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