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Esclaves

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  • Esclaves

    Bonjour,

    Pourriez-vous augmenter le nombre des joueurs susceptibles de délivrer ceux qui sont esclaves des autres? et en même temps le nombre d'esclaves? car je pense que la liste est trop courte et peu de joueurs peuvent faire la quête "Quotidien du fermier" qui se situe dans les évènements populaire.


    Cordialement,

    Nataku.
    N'AVOIR AUCUNE POSSESSION :
    SI TU RENCONTRE DIEU, TUE-LE
    SI TU RENCONTRE TON ANCÊTRE, TUE-LE
    SE LAISSER VIVRE TEL QUE NOUS SOMMES, SANS JAMAIS RIEN NOUS LAISSER NOUS ENTRAVER.

    http://ts1.mm.bing.net/th?&id=JN.h4J...d=1.9&rs=0&p=0

  • #2
    Bonsoir,
    les joueurs souhaiterai plutôt une liste aléatoire renouvelable toute les heures tout en pouvant accélérer le temps de rechargement par des coupons ou diamants. Ils souhaiterai également que lorsqu'une personne est esclave, elle le soit pour un certains temps et non illimité.
    N'AVOIR AUCUNE POSSESSION :
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    • #3
      Bonjour,

      Je profite du post pour faire une proposition aussi.

      Pourquoi ne pas mettre un système de Timer.

      Je m'expolique :

      Le joueur X asservit le joueur Y durant 2h puis au bout des 2h le joueur Y est relaché et obtient un timer de "non capture" pendant 2h aussi.
      Cela donnerait donc 2h de capture puis 2h de liberté et permettrait aussi aux joueurs asservient par les meilleurs des serveurs ne voulant pas libérer leurs esclaves de pouvoir eux aussi faire leurs quêtes de ferme malgré tout.

      Cordialement

      Akemi
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      • #4
        Bonjour,

        Comme dis dans ce post ci nous avons finit de travailler sur les amélioration de la ferme.
        Vous trouverez ci dessous les idées que nous remontons.
        Certaines viennent des joueurs certaines des MJ.
        Ce travail a été réalisé grâce à Alexianne, Bocuse et moi.

        Proposition n°1 : Le timer
        Mettre un timer de capture de 3-4 heures avec un relachement auto à la fin de ces heures plus un doublement des rations obtenues.

        Proposition n°2 : La copie
        Le joueur prit en esclave n'est qu'une copie. Il peut donc lui aussi prendre des esclaves mais ses récompenses sont diminuées de moitiée.

        Proposition n°3 : La liste
        L'idée serait d'élargir le nombre de personne se trouvant dans la liste de capture. afin que ça ne soit pas toujours les mêmes de pris. Se seront donc les 5 personnes avant le joueur et les 15 personnes après lui dans l'arène.

        Proposition n°4 : "La capture"
        Un même esclave ne pourrat être capturé plus de 3 fois par semaine par une même personne. Si cette personne obtient cellui-ci via la capture d'un propriétaire c'est pareil.

        Proposition n°5 : Se rebeller
        Cette option permettrait aux 3 esclaves de se rebeller en même temps contre leur propiétaire et de l'affronter leur 3 perso contre celui du propriétaire. Si le propriétaire est tuée par les 3 esclaves, ceux-ci sont libérés. Le propriétaire ne pourra prendre d'esclave durant 2h le temps de récupérer de son assaut.

        Proposition n°6 : L'immunité
        Si un esclave réussit à s'échapper de l'emprise de son maître en le tuant en combat, il gagne une immunité d'une durée équivalent à la moitié de son temps de capture. Par exemple l'esclave est resté en capture durant 12h, celui-ci aura donc une immunité de 6h. Durant ce temps il ne pourra être pris en esclavage par personne. Cependant si l'esclave est seulement libéré, l'immunité ne rentre pas en compte.


        J'espère que vous trouvez les idées bonnes et que certaines pourront être mises en place.

        Cordialement

        Akemi
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        • #5
          Re,

          petit rajout d'explication pour la proposition n°5 :

          Il y aurait une tentative par joueur pris en esclavage.
          Chaque joueur pouvant la lancer quand il le souhaite pas besoin de se coordonner avec les autres etc.
          Au maximum le propriétaire se ferait donc attaquer 3 fois dans la journée.
          Si l'attaque rate il y aurait une attente de 2 heures en effet avant de pouvoir en refaire une et il y aurait bien entendu un bonus de récompense pour le propriétaire (ration et xp x2 durant le timer de prochaine attaque).

          Cordialement

          Akemi
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          • #6
            bonjour,

            Une joueuse a rajouté une idée sur le système d'esclavage, idée que je trouve judicieuse,
            pour mettre fin aux mécontentements grandissants que l 'on observe sur les serveurs.
            je me permets donc de vous la communiquer :

            Pourquoi à la place de joueurs,ne pas proposer des mobs et boss, tous de niveaux différents. Le niveau des monstres dépendrait du level du joueur. Bien sur,il faudrait toujours les combattre pour les asservir,mais plus ils seraient fort, plus grandes seraient les récompenses aussi.
            En fait remplacer les joueurs esclaves par des monstres esclaves, réglerait les conflits.

            cordialement,
            Asuna

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            • #7
              Bonjour,

              Nouveau UP pour les propositions faites pour améliorer ce système d'esclavage.
              Les joueurs en on de plus en plus ras le bol et cela continue de créer des tensions en jeu.

              Si aucune de ces propositions ne sont faisable alors supprimer simplement l'esclavage de la ferme serait le plus simple à faire afin de calmer les esprits.

              Cordialement

              Akemi
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              • #8
                Bonjour,

                Petit up afin de savoir où en sont les propositions d'idées pour l'amélioration du système de la ferme qui continu de créer des tensions entre les joueurs.

                Merci.

                Cordialement.

                - - - Mise à jour - - -

                Envoyé par Akemi Voir le message
                Bonjour,

                Comme dis dans ce post ci nous avons finit de travailler sur les amélioration de la ferme.
                Vous trouverez ci dessous les idées que nous remontons.
                Certaines viennent des joueurs certaines des MJ.
                Ce travail a été réalisé grâce à Alexianne, Bocuse et moi.

                Proposition n°1 : Le timer
                Mettre un timer de capture de 3-4 heures avec un relachement auto à la fin de ces heures plus un doublement des rations obtenues.

                Proposition n°2 : La copie
                Le joueur prit en esclave n'est qu'une copie. Il peut donc lui aussi prendre des esclaves mais ses récompenses sont diminuées de moitiée.

                Proposition n°3 : La liste
                L'idée serait d'élargir le nombre de personne se trouvant dans la liste de capture. afin que ça ne soit pas toujours les mêmes de pris. Se seront donc les 5 personnes avant le joueur et les 15 personnes après lui dans l'arène.

                Proposition n°4 : "La capture"
                Un même esclave ne pourrat être capturé plus de 3 fois par semaine par une même personne. Si cette personne obtient cellui-ci via la capture d'un propriétaire c'est pareil.

                Proposition n°5 : Se rebeller
                Cette option permettrait aux 3 esclaves de se rebeller en même temps contre leur propiétaire et de l'affronter leur 3 perso contre celui du propriétaire. Si le propriétaire est tuée par les 3 esclaves, ceux-ci sont libérés. Le propriétaire ne pourra prendre d'esclave durant 2h le temps de récupérer de son assaut.

                Proposition n°6 : L'immunité
                Si un esclave réussit à s'échapper de l'emprise de son maître en le tuant en combat, il gagne une immunité d'une durée équivalent à la moitié de son temps de capture. Par exemple l'esclave est resté en capture durant 12h, celui-ci aura donc une immunité de 6h. Durant ce temps il ne pourra être pris en esclavage par personne. Cependant si l'esclave est seulement libéré, l'immunité ne rentre pas en compte.


                J'espère que vous trouvez les idées bonnes et que certaines pourront être mises en place.

                Cordialement

                Akemi
                Envoyé par Akemi Voir le message
                Bonjour,

                Nouveau UP pour les propositions faites pour améliorer ce système d'esclavage.
                Les joueurs en on de plus en plus ras le bol et cela continue de créer des tensions en jeu.

                Si aucune de ces propositions ne sont faisable alors supprimer simplement l'esclavage de la ferme serait le plus simple à faire afin de calmer les esprits.

                Cordialement

                Akemi
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