Je reviens sur le jeu et je suis un peu perdue avec la vague de nouveaux héros arrivés.
Du coup, pour m'y retrouver un peu, j'ai besoin de dresser une liste des héros selon leurs capacités. J'espère que cette liste sera utile à d'autres.
Les héros sont rangés selon ma propre vision de leur rôle principal, ne perdez pas cela de vue.
Lecture des tableaux
ATTENTION ! Pour les joueurs choisissant de jouer avec beaucoup de héros gratuits, je n'ai pas précisé leurs synergies. Il peut être judicieux d'en tenir compte quand vous composerez votre équipe.
Sommaire
Héros axés sur le soin
Héros attaquant en zone
Héros à cible unique
Héros spécialisés en élimination
Héros spécialisés dans le taunt (= attirer les attaques ennemies sur lui)
(à faire) Coût des héros aux châteaux de cartes
Remerciements
Travail à finir
Soin de toute l'équipe
Soin d'une partie de l'équipe
* Les boosts de Nérée et de la porteuse sont censés se remplacer l'un l'autre. Cependant, suite à un bug, les deux effets se cumulent entre eux.
À noter que pour une équipe full rage, Elenaril est un personnage très intéressant pour les joueurs débutants ou qui ne souhaitent pas investir d'argent dans le jeu en attendant le Chasseur stellaire.
À noter également que Nérée a eu droit à une évolution sur d'autres versions du jeu.
Héros annihilant une colonne
Héros annihilant la ligne arrière
On peut aussi citer la Valkyrie non évoluée dans cette catégorie, mais elle a un autre rôle à mon sens.
Héros annihilant la ligne avant
Héros ciblant l'équipe adverse entière
Une amazone bien montée et qui est full rage à chaque tour peut limite faire partie de cette catégorie, étant donné sa capacité à OS.
Je suppose très fortement que le taunt de la Valkyrie est ce fameux effet "Illusion" contre lequel sont immunisés les exécuteurs.
!!! En cours de rédaction !!!
Remerciements
Merci Mélina, le Cavalier sans tête est arrivé dans la bonne catégorie.
Du coup, pour m'y retrouver un peu, j'ai besoin de dresser une liste des héros selon leurs capacités. J'espère que cette liste sera utile à d'autres.
Les héros sont rangés selon ma propre vision de leur rôle principal, ne perdez pas cela de vue.
Lecture des tableaux
- héros de grade légendaire, mythique et surhumain (si quelqu'un connait le nom réel du grade "or")
- le nombre de ★ correspond au taux de croissance des stats indiqué par R2 Games
- la classe (arcaniste, assassin, chasseur, guerrier) est une indication pour les âmes de dragon, à mettre en relation avec ce tutoriel très intéressant
- les données chiffrées en vert sont les valeurs au niveau maximal de la compétence (+10 à +13 selon les héros) affiché dans la Taverne
- j'ai mis en gras les caractéristiques des compétences qui me paraissent soit intéressantes, soit peu communes, pour les identifier au premier coup d'oeil
- le symbole ◷ signifie "tour de jeu". Quand vous voyez "X◷ :" vous pouvez traduire cela par "pendant X tours :" (si jamais ça s'affiche mal chez vous, n'hésitez pas à le signaler, j'essaierai de trouver autre chose)
- la dernière ligne indique si le skill du héros est disponible en talent d'éveil pour le personnage principal : j'y indique le type de talent (en anglais : initial/joint/fin skill) et la rareté
ATTENTION ! Pour les joueurs choisissant de jouer avec beaucoup de héros gratuits, je n'ai pas précisé leurs synergies. Il peut être judicieux d'en tenir compte quand vous composerez votre équipe.
Sommaire
Héros axés sur le soin
soin de groupe
soin d'une partie des héros du groupe
Héros axés sur l'augmentation de la rage et/ou le soutien exclusivementHéros attaquant en zone
héros ciblant une rangée/colonne
héros ciblant la ligne arrière
héros ciblant la ligne avant
héros ciblant le groupe ennemi entier
Héros anti-agilitéHéros à cible unique
Héros spécialisés en élimination
Héros spécialisés dans le taunt (= attirer les attaques ennemies sur lui)
(à faire) Coût des héros aux châteaux de cartes
Remerciements
Travail à finir
- mise en forme des compétences
- obtenir des infos complémentaires sur les compétences grâce au jeu US
- rajouter un commentaire sur les statistiques intéressantes et/ou inutiles quand c'est possible
- rajouter éventuellement une ligne supplémentaire pour indiquer si le talent est disponible pour le héros principal et en quelle catégorie
- pour les héros de château de cartes, indiquer les cartes à obtenir dans une sous-section (sauf si vous trouvez ça inutile)
- prévoir une partie axée theorycraft pour aider les débutants à choisir le bon type de héros en fonction de l'ennemi (PvE, PvP etc) -> pour cette partie, il serait peut-être judicieux d'ouvrir un autre topic
- Héros axés soin
Soin de toute l'équipe
Djinni | Prêtresse lunaire | Prêtresse de minuit |
4,5★ | 6★ | 6★ (evo) |
arcaniste | arcaniste | arcaniste |
100 rage | 75 rage | 50 rage |
soin de groupe : 75% +500 (120% +1300) atkm | soin de groupe : 100% +1000 (190% +3250) atkm | soin de groupe : 120% +1500 (240% +26000) atkm 2◷ : def +5% (+11%) |
(initial skill) | (initial skill) |
Asteria | Hécate | Hécate infernale | Élue des dragons |
4,5★ | 5,5★ | 6,5★ (évo) | 6★ |
arcaniste | arcaniste | arcaniste | arcaniste |
100 rage | 0 rage | 0 rage | 25 rage |
soin de la ligne de devant 100% +1200 (190% +10000) atkm perte de 3 malus |
soin des deux membres ayant perdu le plus de PV en pourcentage 6% (11%) PV max de la cible + 50% +500 (77% +2750) atkm |
soin des deux membres ayant perdu le plus de PV en pourcentage 6,5% (12,5%) PV max de la cible + 75% +500 (135% +5500) atkm 2◷ : dommages reçus des cibles -11,5% (-29,5%) |
soin des trois membres ayant perdu le plus de PV (en pourcentage ?) 15% (24%) PV max de la cible + 90% +1250 (153% +22500) atkm |
(fin skill) | (joint skill) |
- Héros axés augmentation de rage et/ou défense
Nérée | Chasseur stellaire | Chasseur Divin | Porteuse de lumière | Envoyée des Ténèbres | Thorir l'éternel | Fils d'Odin |
5★ | 5★ | 6★ | 6★ | 6,5★ | 6★ | 6,5★ |
Arcaniste | Arcaniste | Arcaniste | Arcaniste | Arcaniste | Guerrier | Guerrier |
rage 100 | 0 rage | 0 rage | rage 75 | rage 75 | rage 100 | rage 100 |
buff de groupe rage +30 (+56) atk, def et agi +15% (+24%)* |
buff de la ligne arrière rage +20 (+34) 75% de chances : 2◷ : def +30% (+39%), non cumulable |
buff de la ligne arrière rage +39 (+63) 2◷ : def +30% (+42%) et dommages subis -10,5% (-16,5%) (non cumulable) |
buff de groupe rage +33 (+60) 2◷ : PV, atk et agi +11,5% (+16%) de la somme des stats de la cible et de la Porteuse* |
buff de groupe rage +38 (+72) 2◷ : PV, atk et agi +13,5% (+22%) de la somme des stats de la cible et de la Porteuse* immunisé contre : stun et folie |
buff de la ligne arrière 2◷ : bouclier absorbant 15% (33%) des dommages subis |
buff de groupe 2◷ : bouclier absorbant 18% (42%) des dommages subis |
À noter que pour une équipe full rage, Elenaril est un personnage très intéressant pour les joueurs débutants ou qui ne souhaitent pas investir d'argent dans le jeu en attendant le Chasseur stellaire.
À noter également que Nérée a eu droit à une évolution sur d'autres versions du jeu.
- Héros attaquant en zone
Héros annihilant une colonne
Syhara |
4,5★ |
chasseur |
100 rage |
120% (210%) atk +150 (+2400) ignore la def |
Atalante | Uvsim | Kruegrif | Loup du Chaos | Krenaste | Krenaste Foudroyant | Elias | Erwan Draconis |
4,5★ | 4,5★ | 5★ | 5,5★ | 5★ | 6★ | 6★ | 7★ |
assassin | chasseur | assassin | assassin | arcaniste | arcaniste | guerrier | assassin |
100 rage | 100 rage | 100 rage | 75 rage | 100 rage | 50 rage | 50 rage | 50 rage |
120% (210%) atk +130 (+2200) | 120% (170%) atk +150 (+2400) atk des cibles -20% (-29%) |
120% (165%) atk +190 (+4500) plus ses PV sont bas plus la compétence fait de dommages |
130% (198%) atk +2100 (+18000) plus ses PV sont bas plus la compétence fait de dommages |
135% (180%) atk +300 (+4800) 2◷ : atk des cibles -30% (39%) 16% (25%) de chances : 2◷ : stun les cibles |
135% (215%) atk +155 (+21000) 2◷ : atk des cibles -30% (48%) 16% (36%) de chances : 2◷ : stun les cibles |
120% (165%) atk +1000 (+9100) 3◷ : def des cibles -10% (-13%), end des cibles -8% (-11%) talent de combat : 3◷ : atk des alliés en dernière ligne +10% (+13%) |
130% (175%) atk +2800 (+8800) plus ses PV sont bas plus la compétence fait de dommages |
Héros annihilant la ligne avant
Roi des os | Paladin maléfique | Yasi Delaney | Pandawan | Pandawan Obscur |
5★ | 5,5★ | 6★ | 5★ | 7★ |
guerrier | guerrier | arcaniste | guerrier | guerrier |
100 rage | 100 rage | 50 rage | 75 rage | 75 rage |
120% (170%) atk +180 (+4500) se lance un bouclier de PV de 15% (24%) de ses PV max |
130% (180%) atk + 360 (+5400) 2◷ : se lance un bouclier de 21% (30%) de ses PV max se soigne de 21% (30%) des dommages infligés |
155% (200%) atkm + 1000 (+5500) ne peut être esquivé atk et agi +5% (+9,5%), cumulable 3 fois 2◷ : esq et def des cibles -10% (-19%) |
133% (175%) atk +300 (+3180) rage des cibles -21 (-37) 3◷ : end +10% (+20%) et dégâts recus -10% (-20%) (cumulable 2x) |
150% (198%) atk +1500 (+16300) rage des cibles -25 (-45) 3◷ : end +15% (+27%) et dégâts recus -15% (-27%) (cumulable 2x) |
Vesta | Reine Frosta | Cavalier sans tête | Paladin Spectral | Reine des neiges | Poséidon |
5★ | 6★ | 5,5★ | 6,5★ | 7★ | 6★ |
arcaniste | arcaniste | assassin | assassin | chasseur | assassin |
100 rage | 75 rage | 0 rage | 0 rage | 25 rage | 75 rage |
75% (120%) atk +100 (+1500) 15% (24%) de chances : 2◷ : inflige stun sur les cibles |
90% (135%) atk +800 (+2600) 15% (24%) de chances : 2◷ : inflige stun sur les cibles Esprit de Givre-feu : 4◷ : dégâts elem +25% à chaque tour (cumulable 5x) |
55% (82%) atk +500 (+4500) se transforme au premier tour |
70% (115%) atk +5000 (+36000) 5% (14%) de chances : +10% dommages critiques 10% (19%) de chances : 1◷ : inflige folie sur les cibles moins il y a d'ennemis plus les dommages du skill sont importants 2◷ : dégâts reçus -9,5% (-23%) ignore taunt |
75% (120%) atk +7500 (+30000) 2◷ : PV max des cibles -1% (-3%) chaque tour (cumulable 5x) ne peut être retiré immunisé à stun et folie atk et def +1,1% (+2%) quand un ennemi/ange utilise un talent actif (cumulable 20x) moins il y a d'ennemis plus les dommages du skill sont importants |
70% (100%) atk +1200 (+4500) 25% (45%) de chances : 2◷ : esq des cibles -12% (-30%) 3◷ : hit et crit +7% (+15%) (cumulable 2x) |
- Héros anti-agilité
Angéline | Valentina | Ange Déchu |
6,5★ | 6,5★ | 6,5★ |
arcaniste | arcaniste | arcaniste |
50 rage | 50 rage | 50 rage |
145% (235%) atk + 800 (+10000) aux 2 ennemis ayant le plus d'agi 22% (31%) de chance de stun les cibles, dure 2 tours |
155% (218%) atk + 1800 (+16000) aux 2 ennemis ayant le plus d'agi agi et atk des cibles -10% (-19%) pendant 2 tours |
170% (264%) atk + 1800 (+24600) aux 2 ennemis ayant le plus d'agi agi et atk des cibles -12% (-24%) pendant 2 tours agi et atk +14% (+26%) pendant 2 tours |
- Héros à cible unique
Xaror | Vaalyun | Esylius | Amazone | Guerrière Amazone |
4★ | 4,5★ | 4,5★ | 5★ | 6,5★ |
guerrier | chasseur | assassin | chasseur | chasseur |
100 rage | 100 rage | 100 rage | 75 rage | 75 rage |
150% (240%) atk +180 (+2700) se soigne de 65% (92%) des dommages infligés |
200% (290%) atk +230 (+3200), ignore def de la cible crit +30% pendant 2 tours |
170% (260%) atk + 4000 impossible à esquiver def et agi de la cible - 40% (-58%) |
240% (330%) atk + 800 (+4800), ignore def de la cible 6% (15%) de chance de doubler dommages crit + 31% (+40%) pendant 2 tours |
300% (420%) atk + 22400 (+25000), ignore def de la cible 12% (24%) de chance de doubler dommages crit + 31% (+43%) pendant 2 tours |
- Héros spécialisés dans l'élimination
Trembleterre | Hercule | Impératrice dragon | Reine Dragon |
6★ | 6,5★ | 6,5★ | 7★ |
guerrier | guerrier | arcaniste | arcaniste |
50 rage | 50 rage | 75 rage | 75 rage |
115% (200%) atk + 800 (+7000) aux deux ennemis ayant le plus faible pourcentage de PV, plus les PV des cibles sont faibles, plus les dommages du skill sont importants Exécuteur quand il reste 24% de PV à la cible dégâts infligés augmentés de 8% chaque fis qu'Exécuteur est déclenché ignore: Illusion |
160% (220%) atk + 3500 (+22500) aux deux ennemis ayant le plus faible pourcentage de PV, plus les PV des cibles sont faibles, plus les dommages du skill sont importants Exécuteur quand il reste 24% (36%) de PV à la cible dégâts infligés augmentés de 10% chaque fis qu'Exécuteur est déclenché ignore : Illusion bouclier de PV de 14% (36%) des dégâts totaux au personnage d l'équipe le plus faible en pourcentage de PV |
130% (166%) atk +400 (+3750) aux deux ennemis ayant le plus faible pourcentage de PV, plus les PV des cibles sont bas, plus les dommages du skill sont importants Exécuteur quand il reste 10% (19%) des PV à la cible crit +10% (+28%), dure 3 tours ignore Illusion |
150% (198%) atk +1200 (+15000) aux deux ennemis ayant le plus faible pourcentage de PV, plus les PV des cibles sont bas, plus les dommages du skill sont importants Exécuteur quand il reste 20% (32%) des PV à la cible crit +34% (+28%) et agi +22%, dure 3 tours ignore Illusion |
- Héros spécialisés dans le taunt
Valkyrie | Valkyrie Sombre |
5★ | 5,5★ |
guerrier | guerrier |
rage 100 | |
120% atk +300 à la ligne arrière se lance un bouclier réduisant les dégâts de 30% taunt les ennemis pendant 2 tours |
170% atk +10000 à tous les ennemis se lance un bouclier réduisant les dégâts de 30% (42%) taunt les ennemis pendant 2 tours |
!!! En cours de rédaction !!!
Remerciements
Merci Mélina, le Cavalier sans tête est arrivé dans la bonne catégorie.
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