Amis du dérisoire, bonsoir. 
Je propose de calquer le système des tenues sur base de celui des montures.
L'acquisition de nouvelles montures provoque un gain de statistique.
En gros, plus on a de montures et plus le PC augmente...et ce, quelque soit la monture que l'on utilise en réalité à un certains moment.
Par la suite, on ne choisi sa monture qu'en fonction des talents de monture que l'on souhaite utiliser.
Je propose le même système pour les tenues et apparences.
En gros, un fois une tenue ou une armure acquise, cela débloquerait une apparence que l'on pourrait utiliser comme bon nous semblerait sans se soucier des bonus de PC qu'elles octroieraient.
Avantage : customisation de son perso sans soucis de la performance
Désavantage : les adversaires ne nous voient pas tel que nous sommes réellement équipés...bien que cela puisse aussi être un avantage...
Cordialement
S16 Ishtar
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Je propose de calquer le système des tenues sur base de celui des montures.
L'acquisition de nouvelles montures provoque un gain de statistique.
En gros, plus on a de montures et plus le PC augmente...et ce, quelque soit la monture que l'on utilise en réalité à un certains moment.
Par la suite, on ne choisi sa monture qu'en fonction des talents de monture que l'on souhaite utiliser.
Je propose le même système pour les tenues et apparences.
En gros, un fois une tenue ou une armure acquise, cela débloquerait une apparence que l'on pourrait utiliser comme bon nous semblerait sans se soucier des bonus de PC qu'elles octroieraient.
Avantage : customisation de son perso sans soucis de la performance
Désavantage : les adversaires ne nous voient pas tel que nous sommes réellement équipés...bien que cela puisse aussi être un avantage...
Cordialement
S16 Ishtar
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