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  • #16
    Envoyé par golghotas Voir le message
    Salut le système qui serait bien pour ma part c'est de prendre le même procède qui existe déjà dans le jeu lorsqu'on entraine un héro on clique une fois sur entrainer:
    si vous en avez trop vous passez au niveau suivant par contre il faut relancer pour allez au suivant ainsi de suite;
    si pas assez votre barre d'XP augmente avec le total des parchemins dont vous disposez.

    Voila Nab S35
    ce qu'il y avait avant, mais y'a des génies qu'on trouvé que c'était trop simple
    ChouPinou & chao sur S3 Fort Onirique et mAzApA & YIHAAA sur S14 Piste Gelée

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    • #17
      Envoyé par R244053569 Voir le message
      ce qu'il y avait avant, mais y'a des génies qu'on trouvé que c'était trop simple
      Bonjour,

      Je trouve ce système plus rapide qu'avant donc plus pratique. La seule ombre au tableau c'est que si on souhaite s'arrêter pile poil au passage de niveau, vers la fin on les fait presque 1 à 1. Ce qui serait bien, ce serait de garder le système actuel mais que lorsqu'on clique max, il prenne seulement le nécessaire pour aller jusqu'au niveau suivant.

      Patricia S4

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      • #18
        Bonjour,
        très bonne idées pour faire évoluer le jeu. Je suis pour

        Hamano S03.

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        • #19
          Bonsoir,

          je remonte l'idée.
          http://image.noelshack.com/fichiers/...844-herema.jpg

          Pour tout soucis de rechargement contactez le support http://support.fr.r2games.com/
          Si vous avez besoin de contacter un MJ, n'hésitez pas à utiliser les MP forum

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          • #20
            Bonsoir,

            les devs ont placés l'idée en attente le temps qu'ils en discutent entre eux sur les possibilités d'améliorer le ludus selon la proposition des joueurs
            http://image.noelshack.com/fichiers/...844-herema.jpg

            Pour tout soucis de rechargement contactez le support http://support.fr.r2games.com/
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