Bonjour.
Avec les différentes mise à jour, nous avons tous eu le problème de nous retrouver totalement à court de vitalité.
En effet, entre les quêtes répétable quotidienne (qui permettent d'obtenir des bonus lors de certains évenements comme la fête des anges), les quêtes de flatterie, la zone élémentaire, les envols de fées et maintenant l'arbre monde... il ne s'agit même plus de faire des choix mais plutôt des impasses. Et tout le monde sait que les impasses se payent tôt ou tard (clin d'oeil à tous ceux qui passent ou ont passé des examens / concours etc. récemment).
Je propose donc que la vitalité maximum quotidienne (actuellement à 300) soit revue à la hausse. De combien, je ne sais pas vraiment, je vous laisse proposer ou éventuellement aux développeurs de voir. Evidemment la regénération de vitalité devra être revue à la hausse si besoin.
Avantage :
Tout avis, toute suggestion est utile, faites partager vos pensées ^^
Merci pour le temps que vous avez pris à me lire et vos votes.
À vos claviers
Avec les différentes mise à jour, nous avons tous eu le problème de nous retrouver totalement à court de vitalité.
En effet, entre les quêtes répétable quotidienne (qui permettent d'obtenir des bonus lors de certains évenements comme la fête des anges), les quêtes de flatterie, la zone élémentaire, les envols de fées et maintenant l'arbre monde... il ne s'agit même plus de faire des choix mais plutôt des impasses. Et tout le monde sait que les impasses se payent tôt ou tard (clin d'oeil à tous ceux qui passent ou ont passé des examens / concours etc. récemment).
Je propose donc que la vitalité maximum quotidienne (actuellement à 300) soit revue à la hausse. De combien, je ne sais pas vraiment, je vous laisse proposer ou éventuellement aux développeurs de voir. Evidemment la regénération de vitalité devra être revue à la hausse si besoin.
Avantage :
- permettre à tout le monde de profiter un minimum de toutes les nouveautés impliquant des dépenses de vitalités ;
- éviter que des écarts ne se creusent trop entre ceux qui n'ont plus besoin de faire telles ou telles quêtes liées à la vitalité et ceux qui ont besoin de tout faire.
- nous faire passer plus de temps sur le jeu (?) ;
- ne pas pouvoir creuser encore plus le fossé entre les joueurs () ;
- si vous en voyez, dites-moi.
Tout avis, toute suggestion est utile, faites partager vos pensées ^^
Merci pour le temps que vous avez pris à me lire et vos votes.
À vos claviers
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