Bonsoir,
Il est indéniable que le CDO est devenu un évènement boudé par les joueurs. Pourquoi ?
Deux raisons principales :
- Les récompenses pour la participation à cet évènement saisonnier sont complètement désuètes et ridicules
- Le fait de se regrouper en clan n'apporte rien aux joueurs, au contraire.
Commençons par exposer le second point. Actuellement quel intérêt d'être dans un clan avec 25 joueurs actifs ?
- Upper l'étendar du clan ? Il suffit de créer des rerolls, de s'y connecter 2mn par jour pour s'enregistrer et hop on a un stock de diamants pour monter son étendard.
- Upper le niveau du clan ? Via la GD qui rapporte un paquet d'or et vu le niveau des " gros " joueurs, pas besoin d'être plus de 3-4 joueurs pour faire très bien évoluer son clan.
- La suprématie ? C'est un évènement solo
- Le CDO ? C'est un évènement qui ne rapporte rien d'intéressant
- Le BDF ? C'est tout le contraire, 3 c'est le maximum afin de faire le plein. La plupart des joueurs one shot les dragons et le BDF peut être fini à 2 joueurs. Etre plus de 3 est handicapant, car lors des ruées, il faut se partager les dragons et les loups.... donc là nous sommes même dans le cadre d'un évènement qui pousse les joueurs à ne pas se regrouper en clan et justement à monter leur propre " petit " clan
Nous pouvons ainsi aborder le second point, dans un contexte où tout est fait pour encourager les joueurs à ne pas se regrouper dans de " gros " clans ( ce qui par contre est un réel avantage en CDO ), le seul évènement qui met en valeur l'esprit de groupe est délaissé par les joueurs. Nous sommes nombreux à avoir notre inventaire rempli d'emblème de clan.... alors, à part s'amuser un peu et tester sa formation PVP, il n'y a pas grand intérêt à participer au CDO... Ainsi, on se retrouve par exemple sur mon serveur avec parfois 3 équipes engagées.... Au dernier, nous étions 4, la première que nous avons recontré (donc notre demi-finale) ne s'est même pas présentée. Nous avons donc joué réellement qu'une finale.... je trouve cela bien triste.
Je pense qu'il serait intelligent et bienvenu d'intéresser les joueurs à cet évènement, tout comme ils le sont par l'expédition d'alliance. D'ailleurs, si cette dernière n'existait pas, nous serions dans le même cas pour les alliance IS. Actuellement, nous sommes pas mal de joueurs à faire notre GD seul. L'unique raison du regroupement et du retour des joueurs dans les " grosses alliance IS", c'est l'expédition. Car impossible tout seul ou en groupe de 2-3 de scorer....
Pourquoi ne pas modifier les récompenses du CDO ?
Distribuer par exemple des sceaux royaux puisqu'ils sont difficiles à se procurer, une âme impie pour chaque joueur de l'équipe gagnant le CDO, 1 pouvoir de Munin, bref des items pas facile à obtenir, en petite quantité, mais qui motiveraient les joueurs à gagner le CDO.
Dans le même état d'esprit que pour l'expédition d'alliance, un joueur pour participer au CDO de son clan devra faire parti de ce clan depuis plus de 24h par exemple. Et là nous allons retrouver une raison de créer de gros clans avec des joueurs fidèles à leur clan. Une motivation pour se regrouper, tout comme se fût le cas au départ quand les BDF n'étaient pas encore une formalité....
Voilà le fonds de ma pensée. Je trouve triste et regrettable de jouer à un jeu où il n'y a aucun esprit d'équipe, où l'on voit les clans disparaitre petit à petit.... Les " gros clans " sont composés principalement de rerolls.... Je ne pense pas que modifier les récommpenses pour cet évènement saisonnier soit une masse de travail pour les développeurs. Mais je suis persuadé qu'il rendrait de l'intérêt au jeu et apporterait satisfaction à une partie des joueurs qui ne sont pas seulement venus chercher sur LOA un jeu individuel.
Il est indéniable que le CDO est devenu un évènement boudé par les joueurs. Pourquoi ?
Deux raisons principales :
- Les récompenses pour la participation à cet évènement saisonnier sont complètement désuètes et ridicules
- Le fait de se regrouper en clan n'apporte rien aux joueurs, au contraire.
Commençons par exposer le second point. Actuellement quel intérêt d'être dans un clan avec 25 joueurs actifs ?
- Upper l'étendar du clan ? Il suffit de créer des rerolls, de s'y connecter 2mn par jour pour s'enregistrer et hop on a un stock de diamants pour monter son étendard.
- Upper le niveau du clan ? Via la GD qui rapporte un paquet d'or et vu le niveau des " gros " joueurs, pas besoin d'être plus de 3-4 joueurs pour faire très bien évoluer son clan.
- La suprématie ? C'est un évènement solo
- Le CDO ? C'est un évènement qui ne rapporte rien d'intéressant
- Le BDF ? C'est tout le contraire, 3 c'est le maximum afin de faire le plein. La plupart des joueurs one shot les dragons et le BDF peut être fini à 2 joueurs. Etre plus de 3 est handicapant, car lors des ruées, il faut se partager les dragons et les loups.... donc là nous sommes même dans le cadre d'un évènement qui pousse les joueurs à ne pas se regrouper en clan et justement à monter leur propre " petit " clan
Nous pouvons ainsi aborder le second point, dans un contexte où tout est fait pour encourager les joueurs à ne pas se regrouper dans de " gros " clans ( ce qui par contre est un réel avantage en CDO ), le seul évènement qui met en valeur l'esprit de groupe est délaissé par les joueurs. Nous sommes nombreux à avoir notre inventaire rempli d'emblème de clan.... alors, à part s'amuser un peu et tester sa formation PVP, il n'y a pas grand intérêt à participer au CDO... Ainsi, on se retrouve par exemple sur mon serveur avec parfois 3 équipes engagées.... Au dernier, nous étions 4, la première que nous avons recontré (donc notre demi-finale) ne s'est même pas présentée. Nous avons donc joué réellement qu'une finale.... je trouve cela bien triste.
Je pense qu'il serait intelligent et bienvenu d'intéresser les joueurs à cet évènement, tout comme ils le sont par l'expédition d'alliance. D'ailleurs, si cette dernière n'existait pas, nous serions dans le même cas pour les alliance IS. Actuellement, nous sommes pas mal de joueurs à faire notre GD seul. L'unique raison du regroupement et du retour des joueurs dans les " grosses alliance IS", c'est l'expédition. Car impossible tout seul ou en groupe de 2-3 de scorer....
Pourquoi ne pas modifier les récompenses du CDO ?
Distribuer par exemple des sceaux royaux puisqu'ils sont difficiles à se procurer, une âme impie pour chaque joueur de l'équipe gagnant le CDO, 1 pouvoir de Munin, bref des items pas facile à obtenir, en petite quantité, mais qui motiveraient les joueurs à gagner le CDO.
Dans le même état d'esprit que pour l'expédition d'alliance, un joueur pour participer au CDO de son clan devra faire parti de ce clan depuis plus de 24h par exemple. Et là nous allons retrouver une raison de créer de gros clans avec des joueurs fidèles à leur clan. Une motivation pour se regrouper, tout comme se fût le cas au départ quand les BDF n'étaient pas encore une formalité....
Voilà le fonds de ma pensée. Je trouve triste et regrettable de jouer à un jeu où il n'y a aucun esprit d'équipe, où l'on voit les clans disparaitre petit à petit.... Les " gros clans " sont composés principalement de rerolls.... Je ne pense pas que modifier les récommpenses pour cet évènement saisonnier soit une masse de travail pour les développeurs. Mais je suis persuadé qu'il rendrait de l'intérêt au jeu et apporterait satisfaction à une partie des joueurs qui ne sont pas seulement venus chercher sur LOA un jeu individuel.
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