Bonjour à vous,
je ne sais pas si l'idée a déjà été proposé mais maintenant entre les quêtes répétables, celle de flatteries et la zone élémentaire (en espérant que l'on ai pas besoin de faire d'envols pour avoir des cristaux ..) la vitalité est juste.. et on est parfois obligé de choisir ce qui est le plus important quand l'on dépense la vitalité.. (pour moi les quêtes de flatteries passe a la trappe)
Passer la vitalité de 300 a 400 ne serait il pas mieux? ou bien améliorer la récupération de vitalité :passer de 5 à 10 toute le demie heure?, rajouter un autre moment dans la journée ou l'ou recevrait 50 vit comme a 12H et 18h?, réduire le temps de récupération de la vitalité?
Il y a beaucoup de possibilité pour au final avoir accès à plus de vitalité et avec tout les évenements quêtes et autres qui sont en places et plus tard seront mis il est temps de penser au fait que les joueurs ont besoin d'un peu plus de vitalité pour pouvoir évoluer sans problème dans le jeu.
Voila je laisse la place au sondage et a vos avis
je ne sais pas si l'idée a déjà été proposé mais maintenant entre les quêtes répétables, celle de flatteries et la zone élémentaire (en espérant que l'on ai pas besoin de faire d'envols pour avoir des cristaux ..) la vitalité est juste.. et on est parfois obligé de choisir ce qui est le plus important quand l'on dépense la vitalité.. (pour moi les quêtes de flatteries passe a la trappe)
Passer la vitalité de 300 a 400 ne serait il pas mieux? ou bien améliorer la récupération de vitalité :passer de 5 à 10 toute le demie heure?, rajouter un autre moment dans la journée ou l'ou recevrait 50 vit comme a 12H et 18h?, réduire le temps de récupération de la vitalité?
Il y a beaucoup de possibilité pour au final avoir accès à plus de vitalité et avec tout les évenements quêtes et autres qui sont en places et plus tard seront mis il est temps de penser au fait que les joueurs ont besoin d'un peu plus de vitalité pour pouvoir évoluer sans problème dans le jeu.
Voila je laisse la place au sondage et a vos avis
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