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Coffres IS

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  • Coffres IS

    Bien, j'avais posté il y a environ un mois au sujet des coffres IS ( http://forum.fr.r2games.com/showthre...hlight=coffres ) . Je remercie Cloud au passage pour sa réponse, même si je tiens à préciser que je n'éprouve aucune frustration , que cela soit bien clair . Je poste à nouveau car j'ai renouvellé l'expérience pendant un mois ( 4 semaines exactement ) cette fois avec les coffres de Pierres de Bénédiction . Et devinez quoi ? sur les 2 coffres quotidiens , je n'ai obtenu qu'une seule fois 60 pierres / coffre , le reste du temps c'est 20 ou 30 maxi .

    N'en déplaise à qui de droit, je trouve que cela ne relève pas du " hasard " ni de l'aléatoire...
    Je n'attends rien, je fais juste un constat ^^

    Eskull - UA2
    Dernière modification par R280623545, 24 09 2015, 12h02.

  • #2
    Salut,

    Et pourtant... Sa reste de l’aléatoire, et oui ! Je suis dans le même cas, une fois j'ai eu 90 mais en ce moment sa va de 10 à 30... Mais bon, on ne peu rien y faire.

    Que la chance soit avec nous pour la suite !

    Cordialement.
    < - < - Mélina - [S1] - Temple Lunaire - > - >

    L'univers stratégique fait partie d'un monde bien à part.
    ? Besoin ?
    [Mp]

    [<.Welcome.>]


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    • #3
      meme un random en informatique peut etre orienté pour donner les plus petits lots^^ .

      r2 game est un specialiste pour ca ^^.

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      • #4
        Bonsoir,

        Je confirme que c'est bien aléatoire, même si les tirages penchent plus vers les petites quantités.
        Maître du Jeu de [D&D] & [LOA]

        Pour me MP --> C'est par ici
        Pour joindre le support et envoyer un ticket --> C'est par là
        Soyez gentils avec vos MJ, ils sont en voie de disparition !

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        • #5
          Je n'ai pas spécialement envie de faire un " cours " de maths ni d'informatique, mais l'aléatoire n'a par définition aucune variable définie. L'algorithme qui génère une valeur à un item possède des variables définies selon un champs de probabilités données, par exemple 1/10 d'obtenir une valeur >= à 10 , 1/20 d'obtenir une valeur >= 20 etc.... on a içi un incrément de valeur régulier . Si l'on assigne une variable 1/1000 d'obtenir une valeur >= 50 et 1/10000 d'obtenir une valeur >=80 , il va de soi que sur 100 tirages de coffres, nous avons de fortes chances d'obtenir 10 ou 20 pierres dans la plupart des cas, et ce en dépit du nombre de coffres que nous allons ouvrir sur une durée D .
          Un code informatique n'est pas un ticket de loterie qu'on gratte pour savoir combien on a perdu .... A bon entendeur

          Eskull - UA2

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          • #6
            Méthode de forain, à savoir que les pinces pour attraper les peluches dans leurs fêtes fonctionnent de la même manière.

            Un truc tout bête, mais je suis sans doute un des seuls à faire encore erebus "à la main" de temps en temps, je suis persuadé que l’algorithme des boites de pandores a été modifié au cours de l'année, avant il était tout à fait probable d'obtenir le +50. C'est relativement impossible désormais (par contre les -30 tu en choppe toujours autant). Essayez d'avoir mieux que +10 déjà, si vous vous souvenez de comment c’était il y a un an, vous comprendrez de quoi je parle.

            Les mises à jours ne vous disent pas tout.
            S'ils croyaient tuer Charlie, c'est rapé !

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            • #7
              au lotto du boss je serais curieux de savoir qui est tombé sur la case coffre de gemme , perso depuis le debut du jeu jamaissssssssssssssssssssssssssssss

              il est quand meme malheureux de voir que r2 games a besoin de tout truquer .

              Mais au risque de me repeter premier et dernier jeu pour moi de la gamme r2 games . les chinois aiment trop les euros^^.

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              • #8
                Vous pouvez vous dire c'est « aléatoire » mais si c'était vraiment le cas
                Un petit article pour vous ici.
                Bonne lecture
                ~ Pepeur, League of Angels S23

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