bonjour j'ouvre ce post pour un avis... la lumières des arcanes par le biais de l'éveil nous permet de nous munir de se talent, celui ci nous offre un malus de -30 atq (physique ou magique)
sur la ligne arrière adverse.
imaginez sur cette ligne kru grief, votre principal, prêtresse de la lumière...
vous engagez le combat
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lumiere des arcanes ??+regard abyssal???
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lumiere des arcanes ??+regard abyssal???
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prêtresse lunaire lance bien une attaque magique et fait également du heal n'y a-t-il pas une règle de cumul ou de non cumul qui fait que des talents ou capacités s'annulent ou gagnent/perdent en efficacité/puissance ? A suivre...
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pour pallier a certain désavantage de l'att M ou P , certaine attaque son signifier ATQ donc son dépendant des 2 (juste une aparté )
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Les talents de l'éveil utilisent l'ATQ, que ce soit physique ou magique, ils s'appliquent automatiquement selon la classe de votre personnage, si c'est un guerrier, cela prendra en compte l'ATQP, sinon, ca sera l'ATQM.
Cependant, je viens de vérifier un détail que je n'ai pas remarqué :
Si je dois me fier à la description et uniquement la description, un héro soigneur est censé perdre en efficacité de soin, vu que lumière d'arcane agit (toujours d'après la description) sur l'ATQ (donc ATQM et ATQP) et non sur les dégats infligés directement, je vous apporterais des renseignements dès que j'en ai sur le mystère qui entoure la lumière d'arcane et les soigneurs immunisés de ça.
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Envoyé par kulinski Voir le messageoui je veux bien car je me permet de comparer a d'autre mmo ou mmorpg... et donc un étonnement.
(mon avis) nous utilisons deux gemmes pour augmenter nos dégâts selon chaque rôle les gemmes spécifiques (magique ou physique) les devs on décidé de donner des rôle play diffèrent (soins ou dégâts) mais a ce que je connaisse on augmente bien la qualité du heal grâce au dégât magique????!!!!
pour pousser la confusion plus loin , si tu ne te sers pas des bonus d`anges ( en haut a gauche de ton ecran ) tu verras tes dégâts seront moins . ( parlant des bonus d`ATQM sur un guerrier )
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oui je veux bien car je me permet de comparer a d'autre mmo ou mmorpg... et donc un étonnement.
(mon avis) nous utilisons deux gemmes pour augmenter nos dégâts selon chaque rôle les gemmes spécifiques (magique ou physique) les devs on décidé de donner des rôle play diffèrent (soins ou dégâts) mais a ce que je connaisse on augmente bien la qualité du heal grâce au dégât magique????!!!!Dernière modification par kulinski, 29 06 2015, 22h15.
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A mon avis ce n'est pas un bug...
Parce que sur la description de l'arcane lunaire, c'est écrit que ça baisse les "dégats" et non l'ATQM ou ATQP.
Sur la description du regard abyssal, c'est écrit que ça force la personne à le cibler...
A partir du moment où ca touche les dégats et non l'ATQM, et que ça oriente les "attaques" vers une cible précise, ca ne dérange pas prétresse ou hécate ou djinni/Asteria et j'en passe des personnages de soin, vu que :
1) ils n'attaquent pas, ils soignent
2) ils utilisent l'ATQM, non les dégâts.
Mais je me renseignerais si vous voulez.
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début de combat: votre principal, lance lumières des arcanes, coup de chance le proc instantané du regard abyssal,
cela touche aussi prêtresse lumière (rappel: celle ci lance son ulti avec 75 de rage sois après votre engage)
lumière des arcanes réduit bien l'atq général de toute la ligne (ainsi que pour prêtresse)
regard abyssal indique bien attaque la ligne arrière et les pousse a attaqué le lanceur
et bien j'ai l'impression que prêtresse lunaire sois vacciné contre les malus (- 30% atq et focalisation regard abyssal sur mon principal)
elle tic a 440 k sur le heal et ne m'attaque pas mais soigne ces alliés
un petit correctif serai la bienvenu .. si cela est un soucis
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pourquoi les réductions fonctionne sur les dps??? équilibrer le même malus sur les heals ??
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Bonjour,
A part que vous diriez paix à l’âme de votre ligne arrière (ce qui est très logique et le même résultat est faisable avec un kruegif + krenaste et/ou Valkyrie), rien de spécial.
La question constructive est : Et ?
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