Nouveau Système - Affrontement Solo
Duels en solo, matchs interserveurs, l'Affrontement Solo débarque !

[Niveau requis]
Les joueurs Niveau 50 et plus peuvent rejoindre l'événement.
[Paliers]
1. La mise à niveau des paliers est basée sur les points gagnés par les joueurs (et non sur la Cote de Combat ou le niveau du personnage). Le système vous associe avec des joueurs ayant un nombre de points similaires ; les joueurs ont des chances de gagner davantage de points et de passer à des paliers supérieurs tant qu'ils continuent.
2. Passer à un palier supérieur permet d'obtenir de superbes récompenses, mais permet également d'obtenir le titre de Roi Énigmatique dans le classement.
3. Les joueurs peuvent avancer aux paliers supérieurs en gagnant assez de points ; n'hésitez pas à consulter les détails de palier pour plus d'informations. Les paliers servent à mesurer la puissance d'un personnage : une fois terminés, tous sont revus à la baisse, à l'exception de celui du Roi Énigmatique. Les joueurs doivent combattre avec acharnement pour rester sur ce palier et ne pas être rétrogradés au palier Commandant Suprême.
[Saison]
1. La Confrontation Solo est divisée en saisons. Après chaque saison, les points, les classements et les récompenses sont réinitialisés. Pour le moment, chaque saison dure une semaine et prend fin le lundi à 5h00. Une nouvelle saison débute ensuite.
2. Chaque joueur possède un nombre illimité de tentatives dans une saison, et obtient une récompense tous les 10 défis terminés.
3. Les joueurs possédant un montant similaire de points sont associés ensemble (mais les joueurs des paliers Commandant Suprême et supérieur sont associés au hasard).
4. Chaque joueur débute avec 900 points. Gagnez des batailles pour remporter des points ; si vous perdez, vous perdrez des points. De plus, les joueurs peuvent utiliser certains objets lors des défis actifs.
a. Médaille de Bonus de Points : Permet de gagner le double de points dans le défi actif ; perdre le combat ne réduit pas le nombre de tentatives de bonus.
b. Médaille de Salut : Permet de conserver ses points quand le défi est perdu. Gagner le défi ne réduit pas ne nombre de tentatives de bonus.
5. Aucun bonus des Médailles de Salut et des Médailles de Bonus de Points n'est acquis dans les défis passifs.
6. Consultez l'historique de vos combats dans le menu Historique Batailles, qui permet d'afficher 10 défis, actifs et passifs.
[Récompenses]
1. Récompenses quotidiennes : collectables si vous avez lancé 10 combats actifs dans la même journée. Elles sont réinitialisées à 4h00 le jour suivant.
2. Récompenses de palier : collectables en fonction des paliers atteints. Les récompenses de chaque palier ne peuvent être collectées qu'une fois par saison. Les récompenses sont réinitialisées à 5h00 chaque lundi.
3. Récompenses de saison : ces récompenses sont calculées chaque lundi à 5h00, heure à laquelle sont validés les titres et envoyées les récompenses. Les récompenses de classement sont calculées chaque lundi à minuit en fonction des résultats du Temple de la Gloire. Les récompenses de classement de serveur local sont calculées chaque lundi à 4h00 en fonction des résultats du classement. Les récompenses de palier sont calculées en temps réel.
Bon jeu à toutes et à tous !
Duels en solo, matchs interserveurs, l'Affrontement Solo débarque !
[Niveau requis]
Les joueurs Niveau 50 et plus peuvent rejoindre l'événement.
[Paliers]
1. La mise à niveau des paliers est basée sur les points gagnés par les joueurs (et non sur la Cote de Combat ou le niveau du personnage). Le système vous associe avec des joueurs ayant un nombre de points similaires ; les joueurs ont des chances de gagner davantage de points et de passer à des paliers supérieurs tant qu'ils continuent.
2. Passer à un palier supérieur permet d'obtenir de superbes récompenses, mais permet également d'obtenir le titre de Roi Énigmatique dans le classement.
3. Les joueurs peuvent avancer aux paliers supérieurs en gagnant assez de points ; n'hésitez pas à consulter les détails de palier pour plus d'informations. Les paliers servent à mesurer la puissance d'un personnage : une fois terminés, tous sont revus à la baisse, à l'exception de celui du Roi Énigmatique. Les joueurs doivent combattre avec acharnement pour rester sur ce palier et ne pas être rétrogradés au palier Commandant Suprême.
[Saison]
1. La Confrontation Solo est divisée en saisons. Après chaque saison, les points, les classements et les récompenses sont réinitialisés. Pour le moment, chaque saison dure une semaine et prend fin le lundi à 5h00. Une nouvelle saison débute ensuite.
2. Chaque joueur possède un nombre illimité de tentatives dans une saison, et obtient une récompense tous les 10 défis terminés.
3. Les joueurs possédant un montant similaire de points sont associés ensemble (mais les joueurs des paliers Commandant Suprême et supérieur sont associés au hasard).
4. Chaque joueur débute avec 900 points. Gagnez des batailles pour remporter des points ; si vous perdez, vous perdrez des points. De plus, les joueurs peuvent utiliser certains objets lors des défis actifs.
a. Médaille de Bonus de Points : Permet de gagner le double de points dans le défi actif ; perdre le combat ne réduit pas le nombre de tentatives de bonus.
b. Médaille de Salut : Permet de conserver ses points quand le défi est perdu. Gagner le défi ne réduit pas ne nombre de tentatives de bonus.
5. Aucun bonus des Médailles de Salut et des Médailles de Bonus de Points n'est acquis dans les défis passifs.
6. Consultez l'historique de vos combats dans le menu Historique Batailles, qui permet d'afficher 10 défis, actifs et passifs.
[Récompenses]
1. Récompenses quotidiennes : collectables si vous avez lancé 10 combats actifs dans la même journée. Elles sont réinitialisées à 4h00 le jour suivant.
2. Récompenses de palier : collectables en fonction des paliers atteints. Les récompenses de chaque palier ne peuvent être collectées qu'une fois par saison. Les récompenses sont réinitialisées à 5h00 chaque lundi.
3. Récompenses de saison : ces récompenses sont calculées chaque lundi à 5h00, heure à laquelle sont validés les titres et envoyées les récompenses. Les récompenses de classement sont calculées chaque lundi à minuit en fonction des résultats du Temple de la Gloire. Les récompenses de classement de serveur local sont calculées chaque lundi à 4h00 en fonction des résultats du classement. Les récompenses de palier sont calculées en temps réel.
Bon jeu à toutes et à tous !
Commentaire