Événements
À la Recherche de la Rédemption
Une Radieuse Journée
Un Petit Tour en Donjon
Vide-Grenier
Corrections de bugs
Les bugs, c'est pas bien ("çay le mal" comme aiment dire certains), et ça embête tout le monde, DONC on en a réglé un certain nombre. Cette semaine, un nombre conséquent de corrections dont de très nombreux problèmes mineurs mais qui amélioreront grandement le confort de jeu.
- De très nombreux menus au Sanctuaire des Champions ont été corrigés, notamment ceux de téléportation qui indiquaient parfois des noms inexistants ou faux.
- Corrections également dans les textes du Juge des Épreuves de Guildes qui arrivait à parler en franglais.
- Le menu de moult EXP de la salle 10 disparait, l'expérience gagnée étant déjà incluse dans la récompense finale. Plus d'erreur de choix possible à présent.
- Le Jeton de 1.5 EXP Inné possédait deux codes différents entre celui de la récompense journalière et celui de la Boutique en Coupons. À présent, ils ne font plus qu'un seul et même objet et n'occuperont plus deux cases inutilement dans l'Inventaire !
- L'objet +500 Honneur s'attribue un véritable nom : Fruit Divin de l'Honneur.
- Le sort d'après-Renaissance "Orage" des Élémentalistes change de nom : Fatal-Foudre. Le premier qui s'écrie d'un "Pika !" sort de la salle immédiatement !
- Le Buff de Livraison kickant une minute après la validation de la quête passe à 10s, évitant ainsi au maximum l'utilisation du glitch d'invincibilité.
- En Livraison toujours, une porte de sortie a été ajoutée au tout premier PNJ Celui Qui Sait. Il sera ainsi plus facile aux livreurs ayant été tués par des pilleurs sans coeur de retourner à la Clairière. Sur ce même PNJ, les consommables de combat ont également été ajoutées, tout comme un dialogue de base car il se faisait légèrement muet.
- La description des Donjons a été revue avec l'ajout de nombreux objets manquant à l'appel. Vous saurez ainsi plus facilement quoi obtenir et où.
- De nombreuses fautes mineures ont été corrigées dans les quêtes. Il semblerait que l'un de nos traducteurs ait des problèmes avec son clavier, hein Eden !
- De nombreuses descriptions de quêtes d'Un Jour dans Vidalia ont été corrigées. Des lieux, monstres, ou objets étaient parfois faux. Il vous sera ainsi plus facile de les valider.
- La description du sort Blizzard Amélioré de l'Élémentaliste indiquait 4 lancers alors qu'il s'agit en réalité de 5. Voilà qui donne un peu plus d'intérêt à ce sort pour les personnes ne l'ayant jamais essayé.
- Le mystérieux "Équipé" écrit sur les objets même non-équipables est corrigé, ou disons plutôt précisé. Il s'agit en réalité d'objets devenant innés si équipés.
- Le monstre Truand toujours bloqué à la Montagne Pourfendue, même après manipulation de MJ, a été décalé et ne devrait en théorie plus causer de soucis.
- Des descriptions d'objet ont été légèrement revues.
- Quelques messages de matrice ont été traduis et d'autres corrigés.
- Les noms des onglets des accomplissements et des titres ont été uniformisés pour une meilleur clarté.
Nouveaux objets en Boutique
Deux nouveaux objets font leur apparition dans la Boutique :
- Fiasque d' Essence de Cristal (Vide) : 20 Cristaux
Elle vous permettra de stocker 500 Essences de Cristal et de les utiliser lorsque vous tomberez à court. Vous pouvez toujours la revendre si vous n'en voyez pas l'utilité. Les Essences de Cristal commencent à prendre de l'utilité avec l'apparition des Fées (voir plus bas), et donc il va falloir commencer par surveiller la jauge ! Cet objet peut également s'obtenir au Temple de Jones.
- Joyau du Pays Imaginaire : 30 Cristaux
Cet objet vous servira à améliorer vos Fées et s'offre dans la version française une énorme réduction sur la version américaine, qui coûte là-bas 199 Cristaux. Cet objet peut également s'obtenir au Temple de Jones, certains d'entre-vous en ayant peut-être déjà commencé la collection.
Les Fées
Toute personne ayant déjà procédé à la Renaissance et ainsi devenue Atlante peut à présent obtenir une Fée.
Pour en obtenir une, les Atlantes devront chercher leur quête auprès de la Déesse de la Destinée au village d'Entremonts (village de départ). Il leur suffira ensuite de tuer la Boss de Monde Droséa pour la valider et retourner voir la Déesse pour obtenir une Fée.
Une Fée est typée comme un Familier (vous trouverez la fenêtre des Fées dans la même fenêtre) et ne combat pas. Elle augmente cependant vos stats, et peut être invoquée en même temps qu'un familier classique. Elle gagne de l'expérience à chaque fois que vous tuez des monstres, et sa montée en niveau doit être validée manuellement par vous alors n'hésitez pas à surveiller régulièrement sa progression. Et oui, une Fée, ça se bichonne !
Une fois la Fée ayant atteint un certain niveau, elle peut alors être améliorée, et cela peut nécessiter certains éléments tels que Fragments d'Âme, Essences de Cristal, et Joyaux du Pays Imaginaire.
N'hésitez pas à découvrir tout ceci en jeu, mais un guide explicatif est aussi disponible ici !
À la Recherche de la Rédemption
Une Radieuse Journée
Un Petit Tour en Donjon
Vide-Grenier
Corrections de bugs
Les bugs, c'est pas bien ("çay le mal" comme aiment dire certains), et ça embête tout le monde, DONC on en a réglé un certain nombre. Cette semaine, un nombre conséquent de corrections dont de très nombreux problèmes mineurs mais qui amélioreront grandement le confort de jeu.
- De très nombreux menus au Sanctuaire des Champions ont été corrigés, notamment ceux de téléportation qui indiquaient parfois des noms inexistants ou faux.
- Corrections également dans les textes du Juge des Épreuves de Guildes qui arrivait à parler en franglais.
- Le menu de moult EXP de la salle 10 disparait, l'expérience gagnée étant déjà incluse dans la récompense finale. Plus d'erreur de choix possible à présent.
- Le Jeton de 1.5 EXP Inné possédait deux codes différents entre celui de la récompense journalière et celui de la Boutique en Coupons. À présent, ils ne font plus qu'un seul et même objet et n'occuperont plus deux cases inutilement dans l'Inventaire !
- L'objet +500 Honneur s'attribue un véritable nom : Fruit Divin de l'Honneur.
- Le sort d'après-Renaissance "Orage" des Élémentalistes change de nom : Fatal-Foudre. Le premier qui s'écrie d'un "Pika !" sort de la salle immédiatement !
- Le Buff de Livraison kickant une minute après la validation de la quête passe à 10s, évitant ainsi au maximum l'utilisation du glitch d'invincibilité.
- En Livraison toujours, une porte de sortie a été ajoutée au tout premier PNJ Celui Qui Sait. Il sera ainsi plus facile aux livreurs ayant été tués par des pilleurs sans coeur de retourner à la Clairière. Sur ce même PNJ, les consommables de combat ont également été ajoutées, tout comme un dialogue de base car il se faisait légèrement muet.
- La description des Donjons a été revue avec l'ajout de nombreux objets manquant à l'appel. Vous saurez ainsi plus facilement quoi obtenir et où.
- De nombreuses fautes mineures ont été corrigées dans les quêtes. Il semblerait que l'un de nos traducteurs ait des problèmes avec son clavier, hein Eden !
- De nombreuses descriptions de quêtes d'Un Jour dans Vidalia ont été corrigées. Des lieux, monstres, ou objets étaient parfois faux. Il vous sera ainsi plus facile de les valider.
- La description du sort Blizzard Amélioré de l'Élémentaliste indiquait 4 lancers alors qu'il s'agit en réalité de 5. Voilà qui donne un peu plus d'intérêt à ce sort pour les personnes ne l'ayant jamais essayé.
- Le mystérieux "Équipé" écrit sur les objets même non-équipables est corrigé, ou disons plutôt précisé. Il s'agit en réalité d'objets devenant innés si équipés.
- Le monstre Truand toujours bloqué à la Montagne Pourfendue, même après manipulation de MJ, a été décalé et ne devrait en théorie plus causer de soucis.
- Des descriptions d'objet ont été légèrement revues.
- Quelques messages de matrice ont été traduis et d'autres corrigés.
- Les noms des onglets des accomplissements et des titres ont été uniformisés pour une meilleur clarté.
Nouveaux objets en Boutique
Deux nouveaux objets font leur apparition dans la Boutique :
- Fiasque d' Essence de Cristal (Vide) : 20 Cristaux
Elle vous permettra de stocker 500 Essences de Cristal et de les utiliser lorsque vous tomberez à court. Vous pouvez toujours la revendre si vous n'en voyez pas l'utilité. Les Essences de Cristal commencent à prendre de l'utilité avec l'apparition des Fées (voir plus bas), et donc il va falloir commencer par surveiller la jauge ! Cet objet peut également s'obtenir au Temple de Jones.
- Joyau du Pays Imaginaire : 30 Cristaux
Cet objet vous servira à améliorer vos Fées et s'offre dans la version française une énorme réduction sur la version américaine, qui coûte là-bas 199 Cristaux. Cet objet peut également s'obtenir au Temple de Jones, certains d'entre-vous en ayant peut-être déjà commencé la collection.
Les Fées
Toute personne ayant déjà procédé à la Renaissance et ainsi devenue Atlante peut à présent obtenir une Fée.
Pour en obtenir une, les Atlantes devront chercher leur quête auprès de la Déesse de la Destinée au village d'Entremonts (village de départ). Il leur suffira ensuite de tuer la Boss de Monde Droséa pour la valider et retourner voir la Déesse pour obtenir une Fée.
Une Fée est typée comme un Familier (vous trouverez la fenêtre des Fées dans la même fenêtre) et ne combat pas. Elle augmente cependant vos stats, et peut être invoquée en même temps qu'un familier classique. Elle gagne de l'expérience à chaque fois que vous tuez des monstres, et sa montée en niveau doit être validée manuellement par vous alors n'hésitez pas à surveiller régulièrement sa progression. Et oui, une Fée, ça se bichonne !
Une fois la Fée ayant atteint un certain niveau, elle peut alors être améliorée, et cela peut nécessiter certains éléments tels que Fragments d'Âme, Essences de Cristal, et Joyaux du Pays Imaginaire.
N'hésitez pas à découvrir tout ceci en jeu, mais un guide explicatif est aussi disponible ici !
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