I. La Chasse à Courre
Le Boss de Guilde est un système qui peut être défini en deux parties. Tout d'abord, il s'agira d'un événement semblable à la Bataille des Ressources de Guilde, à savoir que vous recevrez une quête à effectuer sur une carte où vous pouvez vous attaquer les uns les autres.
La seule condition pour recevoir cette quête est d'avoir intégré une Guilde, ceci étant possible dès le niveau 20. Pour accepter cette quête, il vous faudra voir là aussi l'Officier en Charge des Guildes.
Vous pourrez accepter la quête ainsi qu'accéder à cet événement tous les jours entre 17 et 18 heures. Pendant cet horaire, vous pourrez donc participer à la Chasse à Courre et entrer sur le Terrain de Chasse. Avec un nom comme ça, le ton est donné d'emblée !
Le but est simple, il vous faut tuer un Wooooo pour accomplir la quête. Toute ressemblance avec le nom de la danse de Danse-avec-les-Loups ne serait que fortuite !
Bien entendu, attention aux autres joueurs qui pourraient vous mettre des bâtons dans les roues. Lorsque vous avez tué un Wooooo, vous pouvez aller retrouver l'un des deux Maîtres de Chasse aux extrémités du Terrain de Chasse pour retourner à la Clairière des Étoiles. (Vous faire tuer est une autre solution )
Ensuite, retournez voir l'Officier en Charge des Guildes pour valider votre quête. Il vous offrira un Mets de Boss de qualité blanche dans la plupart des cas, voire mieux avec un peu de chance.
II. Le Boss de Guilde
Vous retrouverez dès votre entrée dans le jeu un nouvel icône dans votre interface.
En ayant accompli la quête, vous avez donc reçu un Mets de Boss. Placez-le depuis votre Inventaire en le faisant glisser jusque dans la case allouée à cet effet et vous pourrez nourrir le Boss de Guilde qui apparaît à droite.
Si vous le souhaitez, vous pouvez choisir d'améliorer la qualité de ce Mets de Boss en double-cliquant dessus depuis votre Inventaire.
- Mets de Boss blanc -> vert : Coûte 10 Cristaux
- Mets de Boss vert -> bleu : Coûte 20 Cristaux
- Mets de Boss bleu -> mauve : Coûte 40 Cristaux
À quoi sert l'amélioration de la qualité du Mets de Boss ? Les avantages sont à la fois personnels et collectifs.
Mets de Boss blanc :
Réserves de Guilde : +15
Contribution à la Guilde : +7
Croissance du Boss : +5
EXP : +5 000
Mets de Boss vert :
Réserves de Guilde : +20
Contribution à la Guilde : +10
Croissance du Boss : +10
EXP : +10 000
Mets de Boss bleu :
Réserves de Guilde : +25
Contribution à la Guilde : +15
Croissance du Boss : +20
EXP : +30 000
Mets de Boss mauve :
Réserves de Guilde : +40
Contribution à la Guilde : +20
Croissance du Boss : +30
EXP : +50 000
Tout comme vous ne pouvez accepter la quête qu'une fois par jour, chaque membre de la Guilde ne peut nourrir le Boss de Guilde qu'une fois par jour.
Vous avez à présent normalement dû à peu près tout comprendre, sauf à quoi sert véritablement ce fameux Boss de Guilde et à quoi correspond cette Croissance gagnée en le nourrissant.
Comme vous pouvez le voir sur la capture de l'écran de l'interface un peu plus haut, de la même façon que pour les différentes qualités du Mets, le Boss de Guilde se compose de différentes qualités correspondant à son évolution. Vous pouvez également constater une Barre correspondant à sa Croissance. Vous ne pourrez invoquer le Boss de Guilde QUE lorsque celui-ci aura atteint la qualité mauve, c'est à dire la dernière évolution et donc les 5 000 points qui représentent le total. Une fois le Boss invoqué, la barre redescendra à 0 et vous serez repartis pour un tour.
Seul le Maître de Guilde et/ou le Vice-Maître sont habilités à invoquer le Boss de Guilde. Attendez-vous à un combat difficile, mais les récompenses valent le coup ! Attendez-vous à des Pièces de Dragon à foison, des Poudres Enchantées d'Habileté à gogo, et d'autres objets auxquels vous ne vous attendez pas forcément. Je ne vous dis pas tout, il faut bien garder un peu de suspens !
Bonne chasse !
Le Boss de Guilde est un système qui peut être défini en deux parties. Tout d'abord, il s'agira d'un événement semblable à la Bataille des Ressources de Guilde, à savoir que vous recevrez une quête à effectuer sur une carte où vous pouvez vous attaquer les uns les autres.
La seule condition pour recevoir cette quête est d'avoir intégré une Guilde, ceci étant possible dès le niveau 20. Pour accepter cette quête, il vous faudra voir là aussi l'Officier en Charge des Guildes.
Vous pourrez accepter la quête ainsi qu'accéder à cet événement tous les jours entre 17 et 18 heures. Pendant cet horaire, vous pourrez donc participer à la Chasse à Courre et entrer sur le Terrain de Chasse. Avec un nom comme ça, le ton est donné d'emblée !
Le but est simple, il vous faut tuer un Wooooo pour accomplir la quête. Toute ressemblance avec le nom de la danse de Danse-avec-les-Loups ne serait que fortuite !
Bien entendu, attention aux autres joueurs qui pourraient vous mettre des bâtons dans les roues. Lorsque vous avez tué un Wooooo, vous pouvez aller retrouver l'un des deux Maîtres de Chasse aux extrémités du Terrain de Chasse pour retourner à la Clairière des Étoiles. (Vous faire tuer est une autre solution )
Ensuite, retournez voir l'Officier en Charge des Guildes pour valider votre quête. Il vous offrira un Mets de Boss de qualité blanche dans la plupart des cas, voire mieux avec un peu de chance.
II. Le Boss de Guilde
Vous retrouverez dès votre entrée dans le jeu un nouvel icône dans votre interface.
En ayant accompli la quête, vous avez donc reçu un Mets de Boss. Placez-le depuis votre Inventaire en le faisant glisser jusque dans la case allouée à cet effet et vous pourrez nourrir le Boss de Guilde qui apparaît à droite.
Si vous le souhaitez, vous pouvez choisir d'améliorer la qualité de ce Mets de Boss en double-cliquant dessus depuis votre Inventaire.
- Mets de Boss blanc -> vert : Coûte 10 Cristaux
- Mets de Boss vert -> bleu : Coûte 20 Cristaux
- Mets de Boss bleu -> mauve : Coûte 40 Cristaux
À quoi sert l'amélioration de la qualité du Mets de Boss ? Les avantages sont à la fois personnels et collectifs.
Mets de Boss blanc :
Réserves de Guilde : +15
Contribution à la Guilde : +7
Croissance du Boss : +5
EXP : +5 000
Mets de Boss vert :
Réserves de Guilde : +20
Contribution à la Guilde : +10
Croissance du Boss : +10
EXP : +10 000
Mets de Boss bleu :
Réserves de Guilde : +25
Contribution à la Guilde : +15
Croissance du Boss : +20
EXP : +30 000
Mets de Boss mauve :
Réserves de Guilde : +40
Contribution à la Guilde : +20
Croissance du Boss : +30
EXP : +50 000
Tout comme vous ne pouvez accepter la quête qu'une fois par jour, chaque membre de la Guilde ne peut nourrir le Boss de Guilde qu'une fois par jour.
Vous avez à présent normalement dû à peu près tout comprendre, sauf à quoi sert véritablement ce fameux Boss de Guilde et à quoi correspond cette Croissance gagnée en le nourrissant.
Comme vous pouvez le voir sur la capture de l'écran de l'interface un peu plus haut, de la même façon que pour les différentes qualités du Mets, le Boss de Guilde se compose de différentes qualités correspondant à son évolution. Vous pouvez également constater une Barre correspondant à sa Croissance. Vous ne pourrez invoquer le Boss de Guilde QUE lorsque celui-ci aura atteint la qualité mauve, c'est à dire la dernière évolution et donc les 5 000 points qui représentent le total. Une fois le Boss invoqué, la barre redescendra à 0 et vous serez repartis pour un tour.
Seul le Maître de Guilde et/ou le Vice-Maître sont habilités à invoquer le Boss de Guilde. Attendez-vous à un combat difficile, mais les récompenses valent le coup ! Attendez-vous à des Pièces de Dragon à foison, des Poudres Enchantées d'Habileté à gogo, et d'autres objets auxquels vous ne vous attendez pas forcément. Je ne vous dis pas tout, il faut bien garder un peu de suspens !
Bonne chasse !
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