Bonjour à tous,
Il faut savoir que l'élémentaliste est la classe la plus destructrice en dégâts magiques. Elle possède aussi un fort dps qui peux être augmenter grâce à l'âme ou avec certain talents.
Son plus grand défaut est sa défense ainsi que ces PV, qui peuvent être améliorer grâce à l'âme, la monture puis la fée.
Il est dépendant de ces potions/orbe/silex en donjons tant qu'il n'est pas équipé d'une armure pourfendeur.
Son plus grand atout est en PVP, il peut gérer plusieurs cibles à la fois(15 maxi avec Explosion Infernale 5 ) , hébété plusieurs cibles à la foie, mais aussi les débuff..
Mais ces atouts ne sont visibles qu'une fois LVL 70 atteint pour Explosion Infernale et LVL 80 pour Météore. Il vous faudra donc être très patient avant de pouvoir profité un maximum de cette classe.
En attendant ces niveaux, il vous faudra travailler cible par cible.
Au début, l'elem doit de mettre tout ces points en intel, afin de maximiser son ATQ M .
Voici un exemple de build Du lvl 1 au lvl70 NON ATLANTE Forcément Hybride
Parti glace qui sera totalement axé sur les passifs et les buffs perso de l'élem
Egides de glace : Ce buff vous donne 20% d'absorption Physique au niveau max( votre point faible )
Virtuosité: Augmente votre vitesse d'incantation de 15 % au max -> skill très important mais une fois passez atlante. Mais inutile du lvl 1 au lvl 70 .
Intrusion mentale: Ignore la défense ennemi-> skill utile mais une fois atlante vous n'avez pas assez de points en tant que non atlante.
Avalanche Magique: Augmente votre ATQ M de 20% une fois cumulé( cumul de 10 coups 2% par coups)-> skill à mettre au max une fois débloquer;
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Parti feu qui sera vos attaques, ainsi qu'un buff
Il vous faudra attendre le level 40 pour débloquer:
Ire Transcendantale: Augmente vos dégâts de 15% pendant 20 sec, skill pouvant être ré-activer toutes les 10 sec - Skill à mettre au max
Vos attaques:
Toujours laisser le tir magique en attaque par défaut ce qui vous donnera plus de dps étant donner qu'entre les skill, l'élem envoie un tir magique.
Foudre: Skill à mettre au max afin d'avoir un maximum de dégâts grâce à cette attaque qui paralysera, ralentira les déplacements de votre cible( très utiles contre les tanks)
Boule de feu Amélioré: Skill à mettre à 3 puisque c'est un sort avec un temps d'incantation assez long mais elle inflige beaucoup de dégâts.
Enfer de Balrog: Skill à laisser a 1 , il pourra vous servir à augmenter votre DPS
Rafale de flammes amélioré: Skill à mettre à 3 les dégâts sont suffisant à ce stade , cette attaque est instantané et est conseiller pour achever vos cibles.
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Arriver au lvl 70 plusieurs possibilité s'offre à vous :
Continuer sur une classe monocible
Ou commencer à prendre la spé AOE.
Nous on va être axer sur la spé AOE.
La ou on va avoir du changement c'est dans la partie feu
Les skills mono-cibles seront mis à 1
Les aoe seront mises au max
Votre attaque principale en PVP, deviendra maintenant Explosion Infernale, cette AOE est tout simplement destructrice elle peut toucher 15 cibles max et leurs infliger énormément de dégâts.
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Ensuite passez LVL 80 maximiser le stun AOE météore.
ATLANTE :
En attendant grâce au points de talents en plus en tant que Atlante maximiser vos skills mono-cibles.
Mais vous pouvez en revanche dès a présent utiliser le skill renaissance Zéro Absolu; qui est une AOE , possédant un débuff.
Pour avoir un maximum de contrôle sur votre DPS une fois atlante , il vous faudra augmenter votre vitesse d'incantation, en l'occurrence Virtuosité le skill de la branche GLACE.
Plus votre vitesse sera haute plus vous aller envoyer vos sorts à incantation rapidement.
Donc une fois remonter lvl 70 vous n'avez plus qu'a reprendre la même spécialité qu'avant sauf que cette fois ci elle sera définitive.
Les skills à mettre aux max sont :
Explosion Infernale: AOE surpuissant 15 cibles MAX
Météore: Le fameux Stun en aoe pouvant toucher plusieurs cibles à la fois pendant 3.5 sec
Zéro Absolu: AOE Débuff
Foudre: AOE les cibles autour de la cibles en vue, la paralyse et ralenti.
Virtuosité: Augmente votre vitesse d'incantation de 15% au max
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Voila pour la parti skill de l'élémentaliste.
Au niveau de l'âme:
Commencer par monter l'âme de glace entière au lvl 5*6 pour maximiser votre def , endu .
Une fois l'esprit de lave débloquer qui est un des esprits les plus importants puisqu'il augmente principalement votre attaque magique, les bulles les plus importante sont: Folie ; Rage ; Célérité ; Témérité ; Cruauté -> à mettre à 7
L'esprit du vide est aussi très important, l'agilité vous apportera des CC , plus vous ferez des CC plus vous allez tuer vos cibles rapidement. Cette esprit dispose aussi d'une purge par la chance(Evanescence) qui est très important. Les plus importantes : Tangibilité; Hallucination ; Possibilité. Ensuite Evanescence
L'esprit de la lumière: Le plus Important des esprits qui va augmenter considérablement votre INTEL , donc votre attaque Magique. A monter au plus haut en priorité une fois débloquer.
Sagesse et Ardeur sont les premiers a mettre a 8 .
Esprit du Coeur: A mettre a 5*6 une fois la lumière effectuer.
En équipement opté pour la pourfendeur Rose , sertis d'ambre, saphir, jade, topaze.
La fragarach reste la meilleur arme donc farmer un maximum les gemmes pour créer des pommes.
Le familier le plus optimisé pour l'élem est l'Ange Gardien ou le Caillasse en donjon , ils pourront vous apportez du soutien lors de vos combats.
L'ange gardien pour sont mute et ces soins. Ainsi que sa puissance en PVP
Le caillasse pour son Absorption de dégâts très utile en PVE .
Voilà pour mon guide de l'élémentaliste.
Si vous avez des questions ou voulez en savoir plus hésitez pas!
Rampagezz
Il faut savoir que l'élémentaliste est la classe la plus destructrice en dégâts magiques. Elle possède aussi un fort dps qui peux être augmenter grâce à l'âme ou avec certain talents.
Son plus grand défaut est sa défense ainsi que ces PV, qui peuvent être améliorer grâce à l'âme, la monture puis la fée.
Il est dépendant de ces potions/orbe/silex en donjons tant qu'il n'est pas équipé d'une armure pourfendeur.
Son plus grand atout est en PVP, il peut gérer plusieurs cibles à la fois(15 maxi avec Explosion Infernale 5 ) , hébété plusieurs cibles à la foie, mais aussi les débuff..
Mais ces atouts ne sont visibles qu'une fois LVL 70 atteint pour Explosion Infernale et LVL 80 pour Météore. Il vous faudra donc être très patient avant de pouvoir profité un maximum de cette classe.
En attendant ces niveaux, il vous faudra travailler cible par cible.
Au début, l'elem doit de mettre tout ces points en intel, afin de maximiser son ATQ M .
Voici un exemple de build Du lvl 1 au lvl70 NON ATLANTE Forcément Hybride
Parti glace qui sera totalement axé sur les passifs et les buffs perso de l'élem
Egides de glace : Ce buff vous donne 20% d'absorption Physique au niveau max( votre point faible )
Virtuosité: Augmente votre vitesse d'incantation de 15 % au max -> skill très important mais une fois passez atlante. Mais inutile du lvl 1 au lvl 70 .
Intrusion mentale: Ignore la défense ennemi-> skill utile mais une fois atlante vous n'avez pas assez de points en tant que non atlante.
Avalanche Magique: Augmente votre ATQ M de 20% une fois cumulé( cumul de 10 coups 2% par coups)-> skill à mettre au max une fois débloquer;
Parti feu qui sera vos attaques, ainsi qu'un buff
Il vous faudra attendre le level 40 pour débloquer:
Ire Transcendantale: Augmente vos dégâts de 15% pendant 20 sec, skill pouvant être ré-activer toutes les 10 sec - Skill à mettre au max
Vos attaques:
Toujours laisser le tir magique en attaque par défaut ce qui vous donnera plus de dps étant donner qu'entre les skill, l'élem envoie un tir magique.
Foudre: Skill à mettre au max afin d'avoir un maximum de dégâts grâce à cette attaque qui paralysera, ralentira les déplacements de votre cible( très utiles contre les tanks)
Boule de feu Amélioré: Skill à mettre à 3 puisque c'est un sort avec un temps d'incantation assez long mais elle inflige beaucoup de dégâts.
Enfer de Balrog: Skill à laisser a 1 , il pourra vous servir à augmenter votre DPS
Rafale de flammes amélioré: Skill à mettre à 3 les dégâts sont suffisant à ce stade , cette attaque est instantané et est conseiller pour achever vos cibles.
Arriver au lvl 70 plusieurs possibilité s'offre à vous :
Continuer sur une classe monocible
Ou commencer à prendre la spé AOE.
Nous on va être axer sur la spé AOE.
La ou on va avoir du changement c'est dans la partie feu
Les skills mono-cibles seront mis à 1
Les aoe seront mises au max
Votre attaque principale en PVP, deviendra maintenant Explosion Infernale, cette AOE est tout simplement destructrice elle peut toucher 15 cibles max et leurs infliger énormément de dégâts.
Ensuite passez LVL 80 maximiser le stun AOE météore.
ATLANTE :
En attendant grâce au points de talents en plus en tant que Atlante maximiser vos skills mono-cibles.
Mais vous pouvez en revanche dès a présent utiliser le skill renaissance Zéro Absolu; qui est une AOE , possédant un débuff.
Pour avoir un maximum de contrôle sur votre DPS une fois atlante , il vous faudra augmenter votre vitesse d'incantation, en l'occurrence Virtuosité le skill de la branche GLACE.
Plus votre vitesse sera haute plus vous aller envoyer vos sorts à incantation rapidement.
Donc une fois remonter lvl 70 vous n'avez plus qu'a reprendre la même spécialité qu'avant sauf que cette fois ci elle sera définitive.
Les skills à mettre aux max sont :
Explosion Infernale: AOE surpuissant 15 cibles MAX
Météore: Le fameux Stun en aoe pouvant toucher plusieurs cibles à la fois pendant 3.5 sec
Zéro Absolu: AOE Débuff
Foudre: AOE les cibles autour de la cibles en vue, la paralyse et ralenti.
Virtuosité: Augmente votre vitesse d'incantation de 15% au max
Voila pour la parti skill de l'élémentaliste.
Au niveau de l'âme:
Commencer par monter l'âme de glace entière au lvl 5*6 pour maximiser votre def , endu .
Une fois l'esprit de lave débloquer qui est un des esprits les plus importants puisqu'il augmente principalement votre attaque magique, les bulles les plus importante sont: Folie ; Rage ; Célérité ; Témérité ; Cruauté -> à mettre à 7
L'esprit du vide est aussi très important, l'agilité vous apportera des CC , plus vous ferez des CC plus vous allez tuer vos cibles rapidement. Cette esprit dispose aussi d'une purge par la chance(Evanescence) qui est très important. Les plus importantes : Tangibilité; Hallucination ; Possibilité. Ensuite Evanescence
L'esprit de la lumière: Le plus Important des esprits qui va augmenter considérablement votre INTEL , donc votre attaque Magique. A monter au plus haut en priorité une fois débloquer.
Sagesse et Ardeur sont les premiers a mettre a 8 .
Esprit du Coeur: A mettre a 5*6 une fois la lumière effectuer.
En équipement opté pour la pourfendeur Rose , sertis d'ambre, saphir, jade, topaze.
La fragarach reste la meilleur arme donc farmer un maximum les gemmes pour créer des pommes.
Le familier le plus optimisé pour l'élem est l'Ange Gardien ou le Caillasse en donjon , ils pourront vous apportez du soutien lors de vos combats.
L'ange gardien pour sont mute et ces soins. Ainsi que sa puissance en PVP
Le caillasse pour son Absorption de dégâts très utile en PVE .
Voilà pour mon guide de l'élémentaliste.
Si vous avez des questions ou voulez en savoir plus hésitez pas!
Rampagezz
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