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Gardien d'Artegal spé châtiment

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  • Gardien d'Artegal spé châtiment

    Bonjour tout le monde,

    J'aurai aimé avoir un éclaircissement sur un conseil qu'on m'a donné in-game (si je me souviens bien^^) : pour le moment je suis spé châtiment, on m'avait dit de resper garde (donc tank^^) avant de passer

    le level 50, ceci dans le but de profiter, à priori d'un boost au niveau de mon endu, et après je pouvais resper châtiment, tout en bénéficiant de ce gain d'endurance. Si quelqu'un peut me confirmer cette info,

    et me donner un éclaircissement sur les points de talent à mettre pour la spé garde (pour profiter de ce fameux bonus d'endu). J'éspère avoir été le plus clair possible (même pas sûr^^) merci de vos

    renseignements, opinions et aides en tout genre....

    Feromon

  • #2
    Euh alors pour commencer, non le mode Garde n'apporte pas plus d'Endurance. Par contre je te conseille vivement de passer Garde le plus rapidement possible ( il n'y as aucune limite de lvl à attendre ). La branche châtiment manque d'un cruel ré-équilibrage, car face au mode garde il ne vaut strictement rien.. Il y as certes des talents qui sont franchement sympa tel que Balance qui permet d'annulé les effet positif de l'adversaire, Crucifixion qui est la seul attaque à distance chez les gardiens, donc toujours sympa de l'avoir quand on se fait gelé et Tréfond de l'âme qui est tout simplement magnifique, des PV en plus et une immunité total contre les effets nefaste. Pour les deux premier il est largement possible de les avoir lorsque tu atteint le lvl 100 atlante, pour ce qui est de Tréfond hélas.. Le gro point positif du côté garde, est ce qui nous donne un énorme avantage par rapport aux autres ( aussi bien en PvP qu'en PvE ), c'est-à-dire notre énorme défense ainsi que les réduction de dégât qui vont avec. Le soucis avec le mode Châtiment c'est que l'on se retrouve aussi vulnérable ( en défense je parle ) que n'importe quel autre race, sans pour autant avoir leur avantages ( Veilleurs avec leurs pièges, sort qui ralentie/pousse, Elem avec leur téléportation, météore,etc.. Dévot avec les malédiction et Lascar avec leur mode furtif ), bien que l'on est censé taper plus fort en tant que châtiment grâce au passif, la différence d'attaque est franchement.. ridicule ( j'ai moi-même essayer sa il y as un moment ) alors que l'on perd énormément de défense et de réduction de dégat.
    En talent c'est assez dur d'expliquer quel talent monter selon ton Lvl, mais bon. Commence déjà par monter tous tes sort passif au Lvl 5 ( Protection Sacrée et Protection Sacrée Amélioré donc, et plus tard Imperméabilité ). Un trucs à ne surtout pas faire, c'est écouter tout ceux qui te diront de monter Cri de Guerre Nv 5, ok tes copains seront content.. mais tu perd trop de point pour peu de résultat au final, essaie plutôt de monter Grappin Nv5 pour quand tu sera atlante( refroidissement assez court mais surtout une très grande porté, bien que pour le moment tu ne pourra le monter que Nv2 ). Assènement à monter Nv 4 ( oui 4 suffira amplement, car tu ne perdra que 0.5sec de stun, et très peu de % de dégât en plus pour au final pouvoir économisé 1 point pour le mettre sur Grappin ). Économise tes points ensuite pour monter Explosion Sismique Nv4 dès que tu sera Lvl 60 ( même chose que pour Assènement, et maintenant tu peut monter ton Grappin Nv3 ), c'est un AoE très puissant et qui te servira énormément. Lvl 70 arrive imperméabilité que tu montra directement Nv5.
    Pour ce qui est caractéristique.. il n'y as là franchement aucun réel chemin à suivre ( si ce n'est de ne rien mettre en agilité ou en intel mais sa.. sa semble assez logique ^^ ), cela ce fait surtout par rapport à la personne. Certain préfère réellement avoir plus de défense et de vie et monte donc full Endu, tandis que d'autre préfère monter full Force, pour pallié au manque de " rox " .
    sigpic

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    • #3
      Tout d'abord merci pour ta réponse rapide et claire, mon problème, et c'est pas nouveau je tentais de jouer 1 war dps dans wow^^, est d'essayer de faire d'un tank un dps. Donc si j'ai bien compris ta réponse, tu me conseilles de me spé garde, mais du coup je serai tank? ou alors en fonction des points de talent, je serai une sorte d'hybride?

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      • #4
        Farfelous, je joue actuellement un tank hybride Atlante (lvl 82).

        Les passifs defensifs garde sont essentiels, c'est seulement à très haut lvl (a mon avis en Chimère, pas encore dispo en France) que les passifs Chatiment peuvent être viable. Je confirme aussi le peu d’intérêt à ce jour de "cri de guerre", car non seulement il faut être en party pour le lancer, ce qui est galère pour buffer les autres avant un donjon par exemple, mais en plus il prend en compte que les PV de base du perso (l'apport en PV des ailes, stuff, ne rentre pas dans le calcul du % PV supplémentaire)

        Si tu recherche un tank dps, je te conseille de faire un full force avec au minimum les passifs defensifs garde, et je te garanti que tu pourras rivaliser avec les autres classes dps en PVP.

        J'ai à ce jour un build qui a pour base le tuto "le tank garde" dispo dans cette section du forum, je t'invite à le consulter

        Cordialement, Baka, Tank hybride DPS sur Equinoxe.

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        • #5
          Tout à fait d'accord avec Terreur, si tu cherche à avoir un max de dps, passe full force dans ce cas là. Il faut aussi précisé que graçe au talent passif des gardes, tu peut aussi très bien t'orienté plus facilement vers la force et donc l'attaque ( pour autant totalement négligé la défense, car là vraie force d'un gardien en PvP reste dans sa défense, car faire du PvP avec un perso axé càc reste assez difficile, surtout dans ce jeu où il n'y as que le gardien et le lascar qui attaque au càc, bien que le lascar lui généralement on ne le vois pas venir.. )
          sigpic

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          • #6
            Salut,

            Voila j'ai suivi vos conseils à toi et Tenoko, et j'en suis arrivé à ça au niveau de mes talents:

            protection sacree 5/5
            vague menaçante 1/5
            protection sacrée améliorée 5/5
            coup de bouclier 1/5
            frappe vampirique 1/5
            grappin 3/5
            coup e bouclier amélioré 1/5
            cri de guerre 1/5
            raillerie 1/5
            surpuissance 1/5

            Du coup il me reste 4 points de dispo et je ne sais quoi en faire, avez-vous une idée?
            Et si je vous suis bien je ne mets aucun point en châtiment?

            En tout cas merci d'avance.

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            • #7
              Quel niveau es-tu ? Je te conseille de garder ces points pour mettre dans assènement, sort niveau 50 qui stun, à ton niveau le grappin je le trouve inutile, tu ne feras pas beaucoup de PvP, si t'en fait, tu fais qu'attirer ton adversaire à toi, mais il pourra ensuite courir pour éviter tes attaques donc je te conseille de le mettre dans cri de guerre pour tournoi, donjon et autres qui te sera beaucoup plus utile.
              Par la suite au niveau 50 tu auras un sable du temps, donc tu pourras reset tes talents pour les mettre dans grappin si tu le souhaites

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              • #8
                Alors je suis lvl 49 pour répondre à Toto que je remercie pour sa réponse, par contre je suis ok pour mettre des pts dans assenement mais j'en mets combien? la totalité? (j'aurai 5 pts de talent de dispo quand je serai lvl 50) ou bien je mets 1 point en frappe vampirique amelio pour aller vers explosion sismique (dispo qu'au lvl 60). Sinon serait-il intéressant de mettre des points en attaque bravache?

                Enfin si vous avez une idée sur le cycle dps à mettre au point (enchaînements des coups) merci d'avance.

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                • #9
                  C'est moi que t'appelle Toto ?
                  Nan j'rigole xD
                  Moi j'aurai mit les 5 points dans assènement oui, Tenoko pense qu'il n'est pas nécessaire de mettre un 5e point puisque ça ne donne pas autant de dégâts en + par rapport aux niveaux précédents, mais je trouve que 0.5sec c'est en même temps rien, mais ça peut aussi tout changer
                  Je ne te conseille pas de mettre de points dans des sorts tel que coup de bouclier/frappe vampirique, garde les justements pour tes sorts les plus importants : passives, stun, grappin.
                  Je pense qu'attaque bravache peut être intéressant puisque j'ai up mon âme critique, je pensais justement maxer ce sort dès qu'il y aurait chimère héhé, si je suis toujours là.
                  Mais à ton stade, je ne te conseille pas de mettre de points dans des sorts comme ça (je me répète, j'insiste)

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                  • #10
                    Mmhh le build gardien et son arbre de talent, un sujet de discussion sur lequel il y a de quoi parler.
                    Au nivo 50 tu auras 25 points de talent, pour moi il faut les mettre dans assenement 4/5 protections sacrees (x2) 5, pour la suite (simple hypothese) je limiterais la branche garde du milieu a grappin puis j hybriderais sur la branche centrale chatiment jusqu a la crucifixion, selon le nivo d assenement (4/5) il te resterait 1 point a mettre ou non sur le grappin. En attendant le lvl 60 je n i toucherais plus afin de pouvoir mettre l explosion sismique a 3 des le lvl 60.
                    Si tu ne souhaites pas acquerir la crucifixion il est possible de balancer les 3 points qu ils necessite sur ton grappin ce qui te permet de le maxer des le lvl 50, la cruci est toutefois bien pratique pour achever un fuyare chronique tentant de sauver ses fesses apres un combo grappin stun.
                    Nivo build je suis a 1 force 2 endu depuis le lvl 1, je trouve qu un gardien est avant tout un tank, ce build est discutable car il ne permets pas de specialisation, de plus il est toujoure possible de lisser tes stat en jouant sur l ame glace/ lave. A partir de la tout est possible un gardien full force ame de lave, un gardien full endu ame de glace spe garde pur tank. A toi de voir si tu as l ame d un tueur ou d un punching ball xD.
                    Pour repondre a ta question initiale sur l arbre de talent chatiment, je dirais que la branche centrale est la seule a utiliser et tout du moins est la seule que j utilise en raison des skill balance et heurt resonnant.
                    En resume; lvl 50 assenement / cruci
                    lvl 60 xplosion sismique / balance
                    lvl 70 impermeabilite / defense titanesque
                    lvl 80 heurt resonnant / coup affaiblissant
                    skill atlante => soif de sang
                    Voila j espere avoir pu t'etre utile, j'le redis le sujet build gardien est intarrissable il y a toujoure une combinaison a essayer; un stock de sable du temps est une bne chose pour l experimentation qui ne peu se substituer a aucun conseil, il fo essayer et tu trouvera la meilleure optimisation celle qui te va le mieux.
                    Bon jeu a tous les gardiens !!

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