Bonjour ou Bonsoir à tous et à toutes< (Paie ta galanterie). Aujourd'hui je suis venu sur ce forum en ce beau jour de Jeudi pour vous dire à quelque point je n'aime pas les glaçes à la vanille ( -_- ) .... Non plus sérieusement ma motivation ma poussé à redigée ce post concernant une modification de la boutique, je m'explique :
Déja avant de commencer toute chose ( vous me direz ci j'ai raison ou pas), une boutique sert notamment à croître son argent (Po/Pa) pour devenir riche (c'est en tout cas mon point de vue que je pense).
Alors pour faire simple je dirai qu'un des plus gros défaut de Crystal Saga sont les items "inné" (non échangeable) alors que l'on débourse du crédit ou de l'argent (réelle) pour avoir un objet propre aux personnages (je ne comprend pas trop le principe) -_- Mais cela empêche en quelques sortes "Le commerce CSeur-->Payeur "ingame" et cela n'ouvre pas toutes les accès en termes de vente d'objet boutique contre probable "money-ingame" donc il y'a une éspèce de restriction du marché commun sur Crystal Saga . (Exemple : les costumes que l'on ne peut pas vendre, les pets qui une fois ouvert ne peux pas être vendu, idem pour les montures et autres consommable (Coupon) < Comme par hasard !! :/
Maintenant je passe à la partie la plus "déplorable" c'est le "game-leveling" qui n'a aucun sans pour moi (vous me le dirai en commentaire"), je m explique : Ce que j'ai compris enfin ce que j'ai pus apercevoir sur Crystal Saga c'est que la seul manière de prendre de l’expérience (xp) dans le jeu c'est d’enchaîner les quêtes, thermes,Ether,chasse quotidienne, un jour dans Vidalia, quêtes facultatif, quête de guilde. <VOUS N'AVEZ RIEN REMARQUER -_- je n'ai pas citer les DONJONS -_- Et pourquoi cela car (déjà que c'est assez dure de les faires) les rates d'xp sont mais MER****
--->Pour des raisons de vulgarité, la belle Russe secrétaire de Psycopat vous a censuré le mot précédent, cordiallement Ruskana belle blonde qui aime les sucettes
Bref me revoila alors les donjons sont misérables en termes d'xp (Mais vous allez me dire : <<Oui Psycopat tu propose rien nanananana -_->>[..]
Si voila la solution : (enfin celle de ma secrétaire, pas si Blonde que sa lol, peux être que la "susu" lui à reconforter :D )
Il suffit tout simplement d'élévé d'un "chouya" la difficulté des monstres et d'y incorporé une doses d'exp élévés, exemple du level 30 + :
950 à 1200 exp par monstre, et bien sur plus nos lvl s'éloignent de celui ci plus les "xps" ce reduits ainsi de même pour les boss et même beaucoup + (en terme d'exp) sur les boss de champs
>C'est bien Ruskana à la fin de la journée je t'augmente ton salaire si tu passe bien entre les bureaux :P -
(me)-------->Ruskana Bon ben sur ceux ASTALAVISTA
Et bisoux à tout ce qui auront le meilleur dogmatisme sur ce post :-P <---IRONIE
Déja avant de commencer toute chose ( vous me direz ci j'ai raison ou pas), une boutique sert notamment à croître son argent (Po/Pa) pour devenir riche (c'est en tout cas mon point de vue que je pense).
Alors pour faire simple je dirai qu'un des plus gros défaut de Crystal Saga sont les items "inné" (non échangeable) alors que l'on débourse du crédit ou de l'argent (réelle) pour avoir un objet propre aux personnages (je ne comprend pas trop le principe) -_- Mais cela empêche en quelques sortes "Le commerce CSeur-->Payeur "ingame" et cela n'ouvre pas toutes les accès en termes de vente d'objet boutique contre probable "money-ingame" donc il y'a une éspèce de restriction du marché commun sur Crystal Saga . (Exemple : les costumes que l'on ne peut pas vendre, les pets qui une fois ouvert ne peux pas être vendu, idem pour les montures et autres consommable (Coupon) < Comme par hasard !! :/
Maintenant je passe à la partie la plus "déplorable" c'est le "game-leveling" qui n'a aucun sans pour moi (vous me le dirai en commentaire"), je m explique : Ce que j'ai compris enfin ce que j'ai pus apercevoir sur Crystal Saga c'est que la seul manière de prendre de l’expérience (xp) dans le jeu c'est d’enchaîner les quêtes, thermes,Ether,chasse quotidienne, un jour dans Vidalia, quêtes facultatif, quête de guilde. <VOUS N'AVEZ RIEN REMARQUER -_- je n'ai pas citer les DONJONS -_- Et pourquoi cela car (déjà que c'est assez dure de les faires) les rates d'xp sont mais MER****
--->Pour des raisons de vulgarité, la belle Russe secrétaire de Psycopat vous a censuré le mot précédent, cordiallement Ruskana belle blonde qui aime les sucettes
Bref me revoila alors les donjons sont misérables en termes d'xp (Mais vous allez me dire : <<Oui Psycopat tu propose rien nanananana -_->>[..]
Si voila la solution : (enfin celle de ma secrétaire, pas si Blonde que sa lol, peux être que la "susu" lui à reconforter :D )
Il suffit tout simplement d'élévé d'un "chouya" la difficulté des monstres et d'y incorporé une doses d'exp élévés, exemple du level 30 + :
950 à 1200 exp par monstre, et bien sur plus nos lvl s'éloignent de celui ci plus les "xps" ce reduits ainsi de même pour les boss et même beaucoup + (en terme d'exp) sur les boss de champs
>C'est bien Ruskana à la fin de la journée je t'augmente ton salaire si tu passe bien entre les bureaux :P -
(me)-------->Ruskana Bon ben sur ceux ASTALAVISTA
Et bisoux à tout ce qui auront le meilleur dogmatisme sur ce post :-P <---IRONIE
Commentaire