Alors voilà, j'aimerai faire une double proposition pour améliorer les zones d'entrainement.
Première proposition :
Lorsque l'on fait une ZE, on passe plus de temps à attendre les vagues de monstres qu'à combattre les monstres eux mêmes.
Serait il possible de diminuer le temps d'attente entre chaque vague parce qu'attendre 40 secondes à 1 minutes une vague que tu nettoies en 5 à 10 secondes, c'est un peu contre productif ...
On pourrait même imaginer un système qui ferait apparaître une vague de monstres une fois que la précédente a été vaincue.
Deuxième propsition :
Au lieu de faire 2 ZE ou 3 pour les VIP, permettre de faire une ZE spéciale ou il y aurait un nombre de vagues plus important (avec utilisation de toutes les tentatives de ZE du jour), avec un boss toutes les 10 vagues si il faut.
Cela obligerait peut être les joueurs à se grouper pour les ZE parce qu'en HL, tu utilises même pas une popo en ZE même quand tu y vas tout seul.
On pourrait même imaginer voir apparaître des vagues jusqu'à la mort des participants à la ZE ...
Merci et bonne journée
Première proposition :
Lorsque l'on fait une ZE, on passe plus de temps à attendre les vagues de monstres qu'à combattre les monstres eux mêmes.
Serait il possible de diminuer le temps d'attente entre chaque vague parce qu'attendre 40 secondes à 1 minutes une vague que tu nettoies en 5 à 10 secondes, c'est un peu contre productif ...
On pourrait même imaginer un système qui ferait apparaître une vague de monstres une fois que la précédente a été vaincue.
Deuxième propsition :
Au lieu de faire 2 ZE ou 3 pour les VIP, permettre de faire une ZE spéciale ou il y aurait un nombre de vagues plus important (avec utilisation de toutes les tentatives de ZE du jour), avec un boss toutes les 10 vagues si il faut.
Cela obligerait peut être les joueurs à se grouper pour les ZE parce qu'en HL, tu utilises même pas une popo en ZE même quand tu y vas tout seul.
On pourrait même imaginer voir apparaître des vagues jusqu'à la mort des participants à la ZE ...
Merci et bonne journée
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