Ca serait cool que Crystal Saga (pour la version française du moins) change le RNG pour les enchantements.
Rater 15 fois d'affilé un enchant avec 38% de chance, pourquoi pas?... (même si la logique suggère que on devrait réussir au moins 1 coups sur 4)
Par contre rater 2 fois d'affilés un enchant avec 80% de chance.... faut arrêter de se foutre de la gueule des joueurs car la ca devient tellement gros que c'est presque insultant
donc ce qui serait sympas c'est que vous métiez le vrai %
ou sinon ne pas en mettre du tout si c'est pour mentir au joueurs.
Pas étonnant que certains joueurs font recours à des Unrandomizers et autres programmes tiers.
Pourquoi un joueur se ferait il chier à jouer un jeu dans les normes, alors que celui-ci est basé sur le simple principe d'arnaquer les joueurs?
Ca sert à rien de répondre à ce post.
C'est juste pour que vous ayez un point de vue de l'avis d'un joueur, et de ce qui se dit/et va se dire sur Crystal Saga.
(après on s'étonne qu'il n'y ait pas bcp de joueurs et ça va fusionner des serveurs... acte de désespoir.)
Rater 15 fois d'affilé un enchant avec 38% de chance, pourquoi pas?... (même si la logique suggère que on devrait réussir au moins 1 coups sur 4)
Par contre rater 2 fois d'affilés un enchant avec 80% de chance.... faut arrêter de se foutre de la gueule des joueurs car la ca devient tellement gros que c'est presque insultant

donc ce qui serait sympas c'est que vous métiez le vrai %
ou sinon ne pas en mettre du tout si c'est pour mentir au joueurs.
Pas étonnant que certains joueurs font recours à des Unrandomizers et autres programmes tiers.
Pourquoi un joueur se ferait il chier à jouer un jeu dans les normes, alors que celui-ci est basé sur le simple principe d'arnaquer les joueurs?

Ca sert à rien de répondre à ce post.
C'est juste pour que vous ayez un point de vue de l'avis d'un joueur, et de ce qui se dit/et va se dire sur Crystal Saga.
(après on s'étonne qu'il n'y ait pas bcp de joueurs et ça va fusionner des serveurs... acte de désespoir.)
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