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Questions multiples sur les statistiques de personnages

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  • Questions multiples sur les statistiques de personnages

    Bonjour,
    J'aurais plusieurs questions concernant les statistiques des personnages.
    En espérant que les MJ pourrons répondre à celles-ci.

    1) Concernant les stats défensives "DEFP" et "DEFM".

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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    a) Les valeurs en chiffres (ici 4026 DEFP et 3526 DEFM) que représentent elles par rapport aux dégâts mitigés?
    dégâts entrants - 4026 = dégâts subis? (flat reduction)
    ou la valeur 4026 représente elle autre chose?

    b) Même question pour les valeurs en pourcentages (ici 9% pour DEFP/M).
    dégâts entrants x 0.91 = dégâts subis?

    c) Et sinon, laquelle de ces 2 valeurs (flat/pourcentage) est elle appliquées en première?
    (dégâts entrants x 0.91) - 4026 = dégâts subis?
    (dégâts entrants - 4026) x 0.91 = dégâts subis?

    2) Concernant la stat "Esquive".

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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ID : 			398882

    a) Que représente la valeur chiffrée (ici 2068) par rapport au taux d'esquive (ici 56%)?
    2068 score d'esquive = 56% esquive?
    ou les 2068 score d'esquive sont ils en plus des 56%?

    b) Comment se calcul "une" esquive?
    Esquive - Frappe = %? (juste pour être sur)

    c) Pourquoi l'esquive est elle sujet à rendement dégressif? (alors que les autres stats défensives, la DEFP et DEFM ne semble pas subir un tel rendement).



    Merci d'avance pour vos réponses.

  • #2
    Bonne question c'est vrai sa je me pose souvent la question

    Commentaire


    • #3
      Bon apparemment les "maîtres de jeux" n'en ont aucune idée

      Commentaire


      • #4
        Bon alors?
        Les "maîtres de jeu" n'ont vraiment pas les réponses ou quoi?....
        Car moi j'en ai plein d'autres des questions, et à ce rythme la on va en avoir pour longtemps....

        Commentaire


        • #5
          Seul les personnes aillant accès aux codes de combat du jeu peuvent répondre a cette question. Par aquis de concience j'ai fait un mini test

          Perso 80 sur des monstres qui attaque en physique de niveau 79 :

          avec 740 de def et 0% absorption les coups reçus varient de 339 à 429 hors coup critique ou coup chanceux, pour une moyenne de 387.5 PV perdu

          avec 342 de def et 0% absorption les coups reçus varient de 515 à 674, pour une moyenne de 595.2 PV perdu

          donc il apparait que le calcul des dégat est bien plus complèxe qu'un simple : dégats entrant - def = dégats reçu.

          Les MJs n'ont pas accès au code du jeu, seul les développeur pourraient répondre, et je pense pas qu'ils acceptent de nous donner l'info.
          Utilisez la fonction "recherche du forum", votre question a probablement été posée.
          Si vous avez un problème de livraison de cristaux ou de paiement, envoyer un email au support français.
          http://tickets.fr.r2games.com/index.php
          Un [GM] ne vous demandera jamais vos informations personnelles! Ne révélez jamais votre mot de passe à qui que ce soit!
          Soyez gentils et courtois, on ne sait jamais quand un MJ est connecté!

          Commentaire


          • #6
            Merci pour ta réponse.
            C'est bien dommage que les Devs ne veulent pas partager cette information...

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