Je vais essayer d'expliquer au mieux mon idée :
Je me demandais si ce serait possible de mettre en place un système permettant de gagner du temps lors des échanges jetons événements --> objets et parchemins --> gemmes.
Je vais prendre un exemple ce sera plus simple. Si on a 27 parchemins brillants, ne serait il pas mieux qu'on puisse avoir directement les 27 gemmes brillantes que l'on veut avoir? par exemple en tapant le nombre 27 sur la gemme de topaze brillant, on recevrait 27 gemmes brillantes de topaze.
Ou alors faire un système comme dans l'assemblage de gemme. on met le nombre que l'on veut et il déroule jusqu'à ce que ce ne soit plus possible.
Point positif :
--> gain de temps
--> éviter les erreurs de missclick du genre prendre une gemme de rubis au lieu de topaze
point négatif :
--> du codage supplémentaire
J'espère que mon idée à été assez clair ^^
Je me demandais si ce serait possible de mettre en place un système permettant de gagner du temps lors des échanges jetons événements --> objets et parchemins --> gemmes.
Je vais prendre un exemple ce sera plus simple. Si on a 27 parchemins brillants, ne serait il pas mieux qu'on puisse avoir directement les 27 gemmes brillantes que l'on veut avoir? par exemple en tapant le nombre 27 sur la gemme de topaze brillant, on recevrait 27 gemmes brillantes de topaze.
Ou alors faire un système comme dans l'assemblage de gemme. on met le nombre que l'on veut et il déroule jusqu'à ce que ce ne soit plus possible.
Point positif :
--> gain de temps
--> éviter les erreurs de missclick du genre prendre une gemme de rubis au lieu de topaze
point négatif :
--> du codage supplémentaire
J'espère que mon idée à été assez clair ^^
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