Bonjour,
Je vais vous proposer une solution pour pallier aux problèmes de rush de l'éther.
Je sais que les développeurs ne veulent pas y toucher, il ne le toucherons donc pas.
Je propose qu'un règle soit instaurée, spécifiant qu'un joueur attaquant le cristal avant un certain nombre de minutes soit sanctionné/sanctionnable. Ainsi, un screen montrant l'heure du serveur et le joueur CLAIREMENT en traint d'attaquer le cristal pourra être posté si aucun MJ ne voit l'action.
Les HL pourront peut-être CK les autres, mais l'event reprendrais un sens pour les BL, qui devrons s'associer pour battre les plus forts. Chacun pourrait faire ses kills, ainsi gagner des badjes pour amélorer leur stuff, les rendant plus forts pour faire plus de kills et ainsi de suite.
reste à définir le temps où le cristal ne dois pas être touché. je propose 5, 10 ou 15 minutes. 10 me paraissent ni trop longues ni trop courtes.
Pour les sanctions, ce sera aux MJ de décider.
Points positifs
-moins de rush, voire pas
-plus de plaisir
-pas de rage sur les problèmes de rush
-possibilité de faire ses kills
Points négatifs
-risque de chainkill
-risque de fraude... d'où l'importance d'être exigeant sur les screens
-il faudra annoncer la règle souvent pour éviter le "mais je savais pas"
Voilà, merci de voter et de commenter, n'ésithez pas à proposer des idées d'améliorations.
Je vais vous proposer une solution pour pallier aux problèmes de rush de l'éther.
Je sais que les développeurs ne veulent pas y toucher, il ne le toucherons donc pas.
Je propose qu'un règle soit instaurée, spécifiant qu'un joueur attaquant le cristal avant un certain nombre de minutes soit sanctionné/sanctionnable. Ainsi, un screen montrant l'heure du serveur et le joueur CLAIREMENT en traint d'attaquer le cristal pourra être posté si aucun MJ ne voit l'action.
Les HL pourront peut-être CK les autres, mais l'event reprendrais un sens pour les BL, qui devrons s'associer pour battre les plus forts. Chacun pourrait faire ses kills, ainsi gagner des badjes pour amélorer leur stuff, les rendant plus forts pour faire plus de kills et ainsi de suite.
reste à définir le temps où le cristal ne dois pas être touché. je propose 5, 10 ou 15 minutes. 10 me paraissent ni trop longues ni trop courtes.
Pour les sanctions, ce sera aux MJ de décider.
Points positifs
-moins de rush, voire pas
-plus de plaisir
-pas de rage sur les problèmes de rush
-possibilité de faire ses kills
Points négatifs
-risque de chainkill
-risque de fraude... d'où l'importance d'être exigeant sur les screens
-il faudra annoncer la règle souvent pour éviter le "mais je savais pas"
Voilà, merci de voter et de commenter, n'ésithez pas à proposer des idées d'améliorations.
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