Bonjour/Bonsoir.
Depuis assez longtemps, un bug persiste, touchant exclusivement les Lascars. Et il est gênant pour les livraisons/escortes/pillages, Champs de Mars et d'Ether, Ressources, bref tout le PvP qui entraîne une poursuite.
Car en effet, les lascars se battant exclusivement au corps à corps, leur portée d'attaque est minimale. Cependant, lors d'une poursuite, même si l'on se trouve très proche de la cible, l'animation des skills se fait mais il n'y a ni son ni dégâts... Très gênant, car en éther par exemple, si l'on poursuit une cible qui n'a presque plus de points de vie sans l'atteindre et ce sur une longue distance, on se retrouve très vite au milieu des ennemis... Illustration de cet exemple ? Okey.
Elle illustre pas grand-chose, mais c'est dur de screen une absence de bruit et de dégâts ._. ... J'ai expliqué le soucis à Balbuzard donc si je suis pas claire normalement lui a compris.
Si vous avez des questions à poser pour avoir des précisions, n'hésitez pas.
Depuis assez longtemps, un bug persiste, touchant exclusivement les Lascars. Et il est gênant pour les livraisons/escortes/pillages, Champs de Mars et d'Ether, Ressources, bref tout le PvP qui entraîne une poursuite.
Car en effet, les lascars se battant exclusivement au corps à corps, leur portée d'attaque est minimale. Cependant, lors d'une poursuite, même si l'on se trouve très proche de la cible, l'animation des skills se fait mais il n'y a ni son ni dégâts... Très gênant, car en éther par exemple, si l'on poursuit une cible qui n'a presque plus de points de vie sans l'atteindre et ce sur une longue distance, on se retrouve très vite au milieu des ennemis... Illustration de cet exemple ? Okey.
Elle illustre pas grand-chose, mais c'est dur de screen une absence de bruit et de dégâts ._. ... J'ai expliqué le soucis à Balbuzard donc si je suis pas claire normalement lui a compris.
Si vous avez des questions à poser pour avoir des précisions, n'hésitez pas.
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