Les talent ont à l'origine été conçu pour le niveau 80.
Cependant certains talents, qui auraient pû légèrement être utile lors du bas développement d'un personnage sont oubliés et deviennent des pertes total de point de talent, parceque lors du développement/avancement du jeu, ils ne sont pas développés.
Je parle des talent qui sont fixes et inutiles et n'affectés par aucun %.
Le talent Douce Lumière est un talent heal over time qui, dans sa version amélioré soigne au niveau 1: 432 PV.
Cependant, et ça m'étonne que je ne vois pas plus de remarques la-dessus, avec le développement du jeu: à quoi sert un soin de 432 PV tous les 2 secondes pendant 12 secondes?
A rien. Tout simplement a perdre des point de talent, alors que les autres classes et talents profitent de bonus %.
Ce que j'aimerais demander, c'est que l'on fasse un pas un peu plus progressif, et que l'on aie au moins comme sur la version r2games US, un soin de 1% des pv max de la cible pendant 10 secondes et atteignant 5% au niveau 5.
Parceque pourquoi, lorsque tous les skill deviennent plus fort et plus puissant, n'a t'on pas un développement ici?
Pas tous les heal over time / damage over time sont des dégat fixes alors je ne comprends pas pour ce talent-ci l'est toujours.
Merci de votre temps.
Cependant certains talents, qui auraient pû légèrement être utile lors du bas développement d'un personnage sont oubliés et deviennent des pertes total de point de talent, parceque lors du développement/avancement du jeu, ils ne sont pas développés.
Je parle des talent qui sont fixes et inutiles et n'affectés par aucun %.
Le talent Douce Lumière est un talent heal over time qui, dans sa version amélioré soigne au niveau 1: 432 PV.
Cependant, et ça m'étonne que je ne vois pas plus de remarques la-dessus, avec le développement du jeu: à quoi sert un soin de 432 PV tous les 2 secondes pendant 12 secondes?
A rien. Tout simplement a perdre des point de talent, alors que les autres classes et talents profitent de bonus %.
Ce que j'aimerais demander, c'est que l'on fasse un pas un peu plus progressif, et que l'on aie au moins comme sur la version r2games US, un soin de 1% des pv max de la cible pendant 10 secondes et atteignant 5% au niveau 5.
Parceque pourquoi, lorsque tous les skill deviennent plus fort et plus puissant, n'a t'on pas un développement ici?
Pas tous les heal over time / damage over time sont des dégat fixes alors je ne comprends pas pour ce talent-ci l'est toujours.
Merci de votre temps.
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