Bonjour à tous et à toutes,
En faisant tournoi ce matin, il m'est venu une idée sur les familiers.
Le petit bouton a côté du fami permet de passer en "suit" et en "attaque", et lorsque le familier meurt le mode qui est gardé est celui qu'il avait avant de mourir. Lorsqu'on veux de nouveau l'invoquer et qu'on subit des gros dégats a ce moment on ne peux pas le basculer en "suit" et donc il meurt de nouveau, par conséquent on doit attendre la mort du boss, mob, joueur pour le ré-invoquer sans perdre de loyauté.
Mon idée serait que, dans l'interface des familier, un bouton permette de changer ces modes "suit" et "attaque" pour éviter un chain du familier.
Voilà, voilà merci de m'avoir lue,dites moi ce que vous en pensez =)
En faisant tournoi ce matin, il m'est venu une idée sur les familiers.
Le petit bouton a côté du fami permet de passer en "suit" et en "attaque", et lorsque le familier meurt le mode qui est gardé est celui qu'il avait avant de mourir. Lorsqu'on veux de nouveau l'invoquer et qu'on subit des gros dégats a ce moment on ne peux pas le basculer en "suit" et donc il meurt de nouveau, par conséquent on doit attendre la mort du boss, mob, joueur pour le ré-invoquer sans perdre de loyauté.
Mon idée serait que, dans l'interface des familier, un bouton permette de changer ces modes "suit" et "attaque" pour éviter un chain du familier.
Voilà, voilà merci de m'avoir lue,dites moi ce que vous en pensez =)
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