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Réanimation
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X
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Bonjour,
Pour la réanimation, le système fonctionne visiblement ainsi (faut pas être fâché avec les maths):
Un Ennemi fait Z de dommage à votre Personnage qui dispose de Y/X points de vie.
Y-Z = y. Si y <= 0 le Personnage meurs.
Si le Personnage possède le talent Renaissance de Sang: il dispose en fait d'une "réserve" supposée de x points de vie.
x+y = z. Si z <= 0 le personnage n'est pas réanimé. (je rappelle y est négatif)
Sinon, il est effectivement réanimé avec z points de vie.
ex:
Un Ennemi fait 100 000 de dommage à votre Personnage qui dispose de 75 000 /200 000 points de vie.
75 000 - 100 000 = -25 000.
-25 000 <= 0 le Personnage meurs.
MAIS le Personnage possède le talent Renaissance de Sang: il dispose en fait d'une "réserve" supposée de 10% points de vie soit 20 000.
20 000 + (-25 000) = -5 000.
-5 000 <= 0 le personnage n'est pas réanimé.
ex 2:
Un Ennemi fait 100 000 de dommage à votre Personnage qui dispose de 75 000 /200 000 points de vie.
75 000 - 100 000 = -25 000.
-25 000 <= 0 le Personnage meurs.
MAIS le Personnage possède le talent Renaissance de Sang II: il dispose en fait d'une "réserve" supposée de 30% points de vie soit 60 000.
60 000 + (-25 000) = 45 000.
45 000 > 0 le personnage est réanimé avec 45 000 points de vie.
J'espère que c'est assez clair.
Bon jeu
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