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Guide de l'absorption de monture

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  • Guide de l'absorption de monture

    Le système d’absorption vous permet d’améliorer les bonus que vous offre votre monture grâce à l’absorption d’une autre monture. Cela peut vous permettre d’avoir une monture double telle que le Pégase avec plus de bonus qu’un Kilin. Par contre une monture simple ne pourra jamais devenir une monture double. Vous pouvez absorber deux montures complètement différentes, à condition quelles aient le même stade, un nombre illimité de fois. Pour cela il vous suffit de vous rendre dans la fenêtre des montures grâce au bouton Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Monture.png 
Affichages :	2 
Taille :		4,1 Ko 
ID : 			402065 sélectionnez ensuite la monture à laquelle vous voulez fusionner une autre monture et ensuite cliquez sur le bouton Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bouton absorber.png 
Affichages :	1 
Taille :		1,9 Ko 
ID : 			402066 afin d’ouvrir la fenêtre d’absorption.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Fenêtre d'absorption.png 
Affichages :	1 
Taille :		54,6 Ko 
ID : 			402067

    Choisissez ensuite la seconde monture que vous voulez fusionner à la première, pour cela il vous suffit de retourner dans l’interface des montures et la glisser dans la case « Secondaire ». Ensuite glisser des perles de conversionCliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Perle de conversion.png 
Affichages :	1 
Taille :		1,7 Ko 
ID : 			402068 (disponible en boutique ou dans certains events) dans la case « Perles de » (15 seront nécessaire) et glissez maintenant des perles d’absorption Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Perle d'absorption.png 
Affichages :	1 
Taille :		1,9 Ko 
ID : 			402069 (disponible en boutique ou dans certains events) dans la case « Perles d’ » (33 seront nécessaire).

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Fenêtre d'absorption2.png 
Affichages :	1 
Taille :		50,2 Ko 
ID : 			402070

    A noter que cette quantité de matériaux est nécessaire pour un seul essai. Plusieurs essais vous seront nécessaire afin d’avoir la chance d’absorber votre monture. Comme certains autres systèmes de jeu, votre évolution de chance d’absorption augmentera au fur et à mesure des essais et sera visible grâce à la barre d’étoile. Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur le bouton Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bouton absorber.png 
Affichages :	1 
Taille :		1,9 Ko 
ID : 			402066 afin d’effectuer un essai d’absorption.

    Une fois absorbé vous pouvez constater que les bonus supplémentaire (environ 35% de la monture absorbé) se sont ajouté en dessous de ceux de base.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		kilin lv 20.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		39,5 Ko 
ID : 			402071 + Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		kilin lv 20.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		39,5 Ko 
ID : 			402071 = Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		kilin absorbe.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		49,2 Ko 
ID : 			402072

    Remarquez qu'il est préférable de monter la monture absorbé à son niveau maximal afin de transférer le plus de bonus possible sur la monture principal. Il ne vous reste plus qu’à essayer de créer la monture la plus puissante du jeu.
    Si vous avez un problèmes de cristaux, VIP, paiement, envoyer un ticket au support CS France
    Un [MJ] ne vous demandera jamais vos informations personnelles! Ne révélez jamais votre mot de passe à une personne!
    Soyez gentils et courtois et en cas de problème persistant ne pas hésiter a me mp
    ZeusII pour vous servir

  • #2
    Merci zeus pour ce tuto super comme d'habitude

    Une question, une fois absorbée (réussi) la deuxième monture disparaît elle?

    Merci d'avance
    ~ Araday Alaris {Ex Destinée} ~
    Crystalion - 114 Chimère

    ~ GlaceVanille Cyade {Ex Centaure} ~
    Genesys - 76 Atlante - ♥(S4)Ziegfried


    ~ Guide du Forum ~ ~ Le Gardien d'Artegal ~ ~ Guide des Tchoumes Perdus ~

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    • #3
      Oui la monture disparait et seulement si elle est absorbée (heureusement d'ailleurs^^).
      Si vous avez un problèmes de cristaux, VIP, paiement, envoyer un ticket au support CS France
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      ZeusII pour vous servir

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      • #4
        Je ne comprends pas. Les % de stats absorbées indiquées sont donc faux ?
        Je prends pour exemple tes deux killins.

        Environ 76% d'attaque, la résultat est 28,8% supplémentaire. Or, 40% de 76 = 30, 4.%

        Donc en fait c'est indiqué 40% mais la résultat est inférieur ?
        He has risen above and become a legend... The legend that you fear...

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        • #5
          Exactement, les 40% sont le pourcentage maximal qui peut être transféré dans la monture principal. Après de nombreux test j'ai remarqué que la moyenne tourne autour de 35% de bonus transféré. Mais cela peut être moins ou atteindre les 40% tout dépend de la monture. C'est pourquoi j'ai écrit environ 35% dans le guide.
          Si vous avez un problèmes de cristaux, VIP, paiement, envoyer un ticket au support CS France
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          • #6
            J'y pense serai - il possible de remettre les Elixirs de monture dans la roue d'Onyx afin de maxer ce système ?
            He has risen above and become a legend... The legend that you fear...

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            • #7
              petite question, si on a un ours qui absorbe un autre ours puis on monte cette ours en kilin, est ce qu'il gardera les stat bonus absorbé quand il etait ours?

              je vais repondre a ma question je viens de voir ça xD

              Warning: If you morph a mount that has been fused it will loose its fusion properties.
              donc oui il perd ses stats de fusion si on l'evolue

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