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12/11 - 25/11 : Guerre Divine

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  • 12/11 - 25/11 : Guerre Divine

    Guerre Divine - Présentation

    Durée : du 13 au 27 août (tous les débuts de phases commencent à 9 heures du matin)
    Serveurs : tous les serveurs de plus d'une semaine
    Introduction : Il s'agit de la guerre entre les dieux. Ici, quatre dieux représentant différentes factions se joignent à la bataille. Rejoignez-la à votre tour et testez votre bravoure aux côtés des autres serveurs !

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ID : 			496673
    Conditions de participation : Les joueurs de niveau 50+ dont le Pouvoir Céleste s'élève à 300 000 ou plus peuvent rejoindre l'événement seulement s'ils votent durant la Phase de Vote. Si vous ne votez pas, vous ne pourrez entrer en combat pendant la totalité de l'événement, alors n'y manquez pas ! Si vous espérez être choisi comme Héros de votre serveur, n'oubliez pas de vous inscrire durant la Phase d'Inscriptions. Si vous ne souhaitez pas endosser le rôle de Héros, vous n'avez pas besoin de vous inscrire ; il vous suffit de voter durant la Phase de Vote.

    Factions Élémentaires
    Chaque champ de bataille contient 4 factions : les Dieux, les Humains, les Trolls et les Morts-vivants. Chacune représente un élément et un gardien comme présentés ci-dessous.

    Les Dieux : Maîtres des Vents Célestes. Odin.
    Les Humains : Maîtres de la Terre Sacrée. Thor.
    Les Trolls : Maîtres du Feu Noir. Loki.
    Les Morts-vivants : Maîtres des Eaux du Styx. Hull.

    La Guerre Divine de divise en cinq phases : Choix du Héros, Choix de la Faction, Choix du Commandant, Guerre Divine, Temple de la Gloire.


    1. Choix du héros


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Nom : 		guerre divine 2.png 
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Taille :		549,1 Ko 
ID : 			496674


    Le choix du Héros se divise en deux étapes : les Inscriptions et les Votes.

    Période des Inscriptions : jours 1 et 2
    Conditions aux Inscriptions : Le top 15 des joueurs au classement du meilleur Pouvoir Céleste est éligible à l'inscription pour le choix du Héros. Si vous comptez devenir le Héros de votre serveur, ne manquez surtout pas cette étape ! Si personne ne s'est inscrit, le top 5 des joueurs au classement du meilleur Pouvoir Céleste sera automatiquement inscrit.

    Période des Votes : jours 3 et 4
    Conditions des Votes : les joueurs de niveau 50+ dont le Pouvoir Céleste s'élève à 300 000 ou plus. N'oubliez surtout pas de voter, autrement vous ne pourrez pas participer à l'événement.

    Règles :
    1. Les joueurs qualifiés peuvent voter au moins une fois par jour.
    2. Les tentatives de vote dépendent du niveau VIP. Plus votre niveau VIP est élevé et plus vous disposez de tentatives de vote.
    3. Vous pouvez voter pour vous-même.
    4. Vous obtenez des récompenses chaque fois que vous votez.
    5. S'il n'y a pas assez d'inscrits, les autres participants seront choisis parmi le top 5 des joueurs au classement du meilleur Pouvoir Céleste.
    6. Les joueurs s'étant inscrits pour devenir Héros ou ayant voté sont qualifiés pour la Guerre Divine.
    7. Note : une fois la phase terminée, vous ne pouvez plus rejoindre la Guerre Divine.

    Qui deviendra le Héros ?
    • La personne ayant obtenu le plus de votes deviendra le Héros du serveur.
    • Si au moins deux personnes possèdent le même nombre de votes, celle avec le plus haut Pouvoir Céleste sera choisie.

    Quels sont les privilèges d'un Héros ?
    • Un Héros peut tirer pour choisir la faction de son serveur.
    • Un Héros peut utiliser des Parchemins de Bonus sur le champ de bataille.
    • Les Héros l'emportant peuvent gagner de superbes récompenses.


    2. Choix de la Faction

    Période des Tirages : jour 5

    • Une fois les Héros choisis, ces derniers doivent effectuer un tirage pour choisir une Faction.
    • Le système séparera les Héros en différents groupes selon le total de Pouvoir Céleste de chaque groupe.
    • Si un Héros n'effectue aucun tirage durant cette phase, le système tirera automatiquement à sa place.


    3. Choix du Commandant

    Période du Choix du Commandant : jour 6
    Conditions du Choix du Commandant : tous les Héros peuvent devenir Commandant.

    Règles :
    - Les Héros de chaque serveur sont automatiquement désignés comme candidats pour le rôle de Commandant.
    - Pour chaque vote effectué, vous obtenez une récompense. Les tentatives de Vote peuvent être achetées.

    Vote du Commandant
    • Les tentatives de vote dépendent du niveau VIP. Plus votre niveau VIP est élevé et plus vous disposez de tentatives de vote. Les tentatives gratuites sont réinitialisées tous les jours.
    • Vous pouvez voter pour vous-même.
    • Vous obtenez des récompenses chaque fois que vous votez.
    • Vous pouvez acheter des tentatives de vote.

    Qui deviendra le Commandant ?
    • La personne ayant obtenu le plus de votes deviendra le Commandant de cette Faction.
    • Si au moins deux personnes possèdent le même nombre de votes, celle avec le plus haut Pouvoir Céleste sera choisie.

    Quels sont les privilèges d'un Commandant ?
    • Un Commandant peut utiliser des Talents Ultimes sur le champ de bataille.
    • Le Commandant l'emportant peut recevoir de somptueuses récompenses.


    4. Guerre Divine

    Durée : jours 7 à 12
    Détails : La Guerre Divine se déroule de 21 h 30 à 22h 00. De manière générale, les combats ont lieu les jours pairs. Ainsi, la Guerre Divine aura lieu de 21 h 30 à 22 h 00 les XX, XX et XX. Vous pouvez profiter des périodes de paix pour améliorer votre Pouvoir Céleste, améliorer vos armes, et vous rendre dans les villes accessibles pour effectuer toutes les préparations possibles en vue du prochain combat.

    1. Les Factions
    Chaque faction (Dieux, Humains, Trolls et Morts-vivants) occupe sa propre ville. La Guerre Divine a lieu de 21h 30 à 22 h 00. À vous de vous battre pour accroître la puissance de votre faction.

    2. Carte du Monde
    Déplacement : Cliquez sur une ville puis sur le bouton de déplacement pour vous y rendre. Vous ne pouvez pas passer par les villes appartenant aux autres factions pour rejoindre une autre ville.
    Portée du déplacement : Durant les périodes de paix, vous pouvez vous rendre dans les villes appartenant à votre faction à condition que la route y menant soit ouverte (une flèche verte y pointera). Durant les combats, vous pouvez vous rendre dans les villes vous appartenant mais aussi dans celles des autres factions à condition que la route y menant soit ouverte (une flèche rouge y pointera).

    3. Temps de recharge du déplacement
    Dès que vous vous déplacez, un temps de recharge apparaît. Celui-ci dépend de la distance entre les deux villes. Le temps de recharge peut être supprimé en attendant ou en accélérant.

    4. Entrée dans une ville
    Cliquez sur une ville pour y entrer. Vous ne pouvez y entrer pendant le temps de recharge.

    Comment occuper une ville ?
    D'abord, anéantissez tous les PNJ des Bases et des Tranchées.
    Ensuite, anéantissez tous les PNJ qui protègent la Tour au centre de la ville.

    Comment entrer dans la bataille ?
    a) Déplacement : entrez dans la bataille en cliquant sur la ville. Votre personnage apparaître à l'entrée dans la ville.
    b) Déplacement/Attaque : cliquez sur une zone adjacente pour vous déplacer ou bien pour attaquer si un ennemi se situe sur cette zone. Les défenseurs peuvent se déplacer jusque dans les Tranchées ou dans la Tour pour défendre leur ville.
    c) Temps de recharge de la bataille : après chaque attaque, vous serez incapable de bouger pendant un certain temps. Vous ne pourrez ni attaquer ni être attaqué(e).
    d) Parchemins de Bonus : des Parchemins de Bonus peuvent être utilisés sur le champ de bataille. Cliquez sur l'un d'eux pour déclencher ses effets dans une zone précise. Chaque Parchemin de Bonus dispose de ses propres effets.

    5. Résurrection : si vous mourrez sur le champ de bataille, vous ressusciterez à l'entrée de votre ville ou bien à celle de votre faction si la ville ne vous appartient pas. Si vous défendez, vous pouvez ressusciter à la Tour lorsqu'il y a encore des PNJ dans les Bases ou les Tranchées.

    6. Priorités des attaques : Lorsqu'ils attaquent les Bases et les Tranchées, les attaquants feront d'abord face aux joueurs s'il y en a défendant ces lieux. Lorsqu'ils attaquent la Tour, ils feront d'abord face aux PNJ la protégeant. Les attaquants parvenant à prendre possession de la tour occuperont la ville.

    7. Points de Déplacement/Fatigue/Moral :

    Points de Déplacement :
    Chaque déplacement ou attaque consomme 8 points de déplacement. Vous récupérez 5 points toutes les 5 secondes.

    Points de Fatigue :
    Chaque bataille ajoute 5 points de fatigue. Pour chaque 5 points de fatigue obtenus, vos attaque et défense diminuent de 5 %, jusqu'à un maximum de 75 %.

    Points de Moral :
    Chaque victoire rapporte 5 points et chaque défaite déduit 10 points. Lorsque votre moral atteint 0, vous retournez à la ville de votre faction.
    Un canal Faction a été ajouté dans la fenêtre de tchat. Les membres d'une même faction peuvent s'en servir pour communiquer.

    Échoppe Divine
    Dans l'Échoppe Divine, vous pouvez utiliser des Marques Divines, des Emblèmes de la Guerre Divine ou du Mérite pour acheter divers objets, incluant xx, xx, xx et encore bien d'autres objets.


    5. Le Temple de la Gloire

    Période du Temple de la Gloire : jours 13 et 15
    Description : Après la Guerre Divine, le Commandant de la faction gagnante et les joueurs les plus émérites rejoindront le Temple de la Gloire ! Tout le monde peut y venir pour les honorer et recevoir des récompenses.


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    Veuillez noter que les statistiques ci-dessus pourront faire l'objet d'ajustements en cas de changement du plan de développement. Si vous constatez une différence entre les valeurs ci-dessus et celles en jeu, le contenu en jeu fera foi.

    D'autres événements seront bientôt disponibles. Pensez à consulter régulièrement la fenêtre des Événements Populaires pour les découvrir.


    L'équipe de R2Games

    Les modos grognent mais ne mordent -presque- pas... donc n'hésitez pas à me contacter via le forum pour tout renseignement^^ .

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